21-06-2011, 12:48 AM
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 21-06-2011, 12:59 AM da Pc23.)
Ecco :
Non so se funziona perchè l'ho fatto adesso...E non l'ho ancora testato...
2.Fai un'hud che ricopre tutto lo schermo,ma servirà molto lavoro...anche per la combinazione dei colori...
3.Allora fai il waypoint.Prendi un'entità , li metti lo script "follow.fpi"
Poi aggiungi Spawn Life e metti il numero di secondi che dura la vita di questo povero Cristo...Poi quando ha finito il waypoint (sta a te calcolare quando)
lui morirà automaticamente perchè ha finito lo Spawn Life.
Fammi sapere se funziona il tutto...ciao
Prego .
Codice:
;Artificial Intelligence Script
;Header
desc = Activate Checkpoint And Save Game
;Triggers
:state=0,plrwithinzone=1:quicksavegame
;End Of Script
Non so se funziona perchè l'ho fatto adesso...E non l'ho ancora testato...
2.Fai un'hud che ricopre tutto lo schermo,ma servirà molto lavoro...anche per la combinazione dei colori...
3.Allora fai il waypoint.Prendi un'entità , li metti lo script "follow.fpi"
Poi aggiungi Spawn Life e metti il numero di secondi che dura la vita di questo povero Cristo...Poi quando ha finito il waypoint (sta a te calcolare quando)
lui morirà automaticamente perchè ha finito lo Spawn Life.
Fammi sapere se funziona il tutto...ciao
Prego .