16-04-2011, 08:02 PM
Prendi il modello .fbx con tutte le texture ed importarlo nella cartella: Assets del progetto e hai fatto....
P.S: Per fare il nemico ci devi fare l'AI tramite lo scripting e per farlo diventare un player devi fare alcuni procidimenti che ora senza unity3d aperto e senza il modello 3d non so dirti con precisione.
Ah, e ovvimanete, devi controllare la animazioni del modello 3d sempre tramite lo scripting.
P.S: Per fare il nemico ci devi fare l'AI tramite lo scripting e per farlo diventare un player devi fare alcuni procidimenti che ora senza unity3d aperto e senza il modello 3d non so dirti con precisione.
Ah, e ovvimanete, devi controllare la animazioni del modello 3d sempre tramite lo scripting.