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Script Attacco "Cane da Guardia"
#1
Ecco lo script per permettere al Cane di Guardia di attaccare.

Codice:
;Artificial Intelligence Script
;        by xplosys

desc          = Dog see and attack

;Triggers

:state=0,plrdistwithin=500:state=1
:state=1,plrdistwithin=300:rotatetoplr,movefore=2,animate=2
:state=1,plrdistwithin=60:sound=audiobank\user\dogbark.wav,rotateplr,animate=1,plraddhealth=-10,state=2
:state=2,plrdistfurther=100:state=1

;End of Script

lo script chiamatelo dog.fpi

scaricate il file audio allegato, per il suono del cane che abbaia...

il Cane da Guardia da scaricare lo trovate Qui


Allegati
.zip   audio.zip (Dimensione: 7.13 KB / Download: 61)
 
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Messaggi in questa discussione
Script Attacco "Cane da Guardia" - da friskon - 15-04-2010, 09:54 PM
RE: Script Attacco "Cane da Guardia" - da Tax78 - 15-01-2011, 10:33 AM
RE: Script Attacco "Cane da Guardia" - da friskon - 15-01-2011, 10:41 AM
RE: Script Attacco "Cane da Guardia" - da Tax78 - 15-01-2011, 03:14 PM
RE: Script Attacco "Cane da Guardia" - da Alche - 15-01-2011, 09:13 PM
RE: Script Attacco "Cane da Guardia" - da Tax78 - 16-01-2011, 01:29 AM
RE: Script Attacco "Cane da Guardia" - da Alche - 16-01-2011, 04:00 PM
RE: Script Attacco "Cane da Guardia" - da Flipper - 24-10-2012, 01:56 PM
RE: Script Attacco "Cane da Guardia" - da friskon - 24-10-2012, 03:18 PM
RE: Script Attacco "Cane da Guardia" - da friskon - 16-12-2012, 08:24 PM

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