04-04-2011, 10:36 PM
Non penso che ci sia un gran guadagno in prestazioni rendendo invisibili gli sprite fuori schermo, si suppone che ci pensi già l'engine a fare queste ottimizzazioni (almeno... per ogre è cosi, sia nel 2d che nel 3d). Però effettivamente con questo metodo puoi diminuire notevolmente i controlli sulle collisioni.
Per matrice intendi un array multidimensionale?
Per matrice intendi un array multidimensionale?