19-12-2010, 02:32 AM
ok...apro la discussione qui che in blender eravamo off-topic...allora ecco il mio problema...io ho un personaggio(più molte altre cose ma per l'esempio usiamo il player principale) fatto con blender, e che texturizzerò sempre con blender che vorrei importare in UDK....però vorrei caricarlo in modo che si sostituisca al personaggio che c'è di default in modo che diventi vero e proprio "attore principale"....insomma spero che abbiate capito il problema e che sappiate aiutarmi...per maggiori info riguardanti il problema chiedete pure!