16-11-2010, 09:56 AM
Salve
IL TengineIII è un engine che semplifica la programmazione di un videogame, con il tengine si possono creare tutti i tipi di giochi ma è necessaria una base di programmazione in c#.
E' tutto molto semplice vengono rilasciati i sorgenti ed esempi, tuttavia è sicuramente piu' complesso che usare FPS Creator.
La versione III dell'editor è ora scaricabile dal portale del tengine, per usarla si devono creare modelli dentro a programmi di grafica come 3dstudiomax o cinema4d e poi importarli nell'editor del motore.
Con quello potete creare le scene in maniera visuale e regolare i vari effetti, alla fine viene salvato un file che potrete richiamare dal codice con una sola riga di codice e customizzare nel codice come preferite.
Il Tengine è dedicato a tutti coloro che vogliono affacciarsi al game programming in maniera semplice e veloce, a patto di una basilare conoscenza nella programmazione C# .NET
IL TengineIII è un engine che semplifica la programmazione di un videogame, con il tengine si possono creare tutti i tipi di giochi ma è necessaria una base di programmazione in c#.
E' tutto molto semplice vengono rilasciati i sorgenti ed esempi, tuttavia è sicuramente piu' complesso che usare FPS Creator.
La versione III dell'editor è ora scaricabile dal portale del tengine, per usarla si devono creare modelli dentro a programmi di grafica come 3dstudiomax o cinema4d e poi importarli nell'editor del motore.
Con quello potete creare le scene in maniera visuale e regolare i vari effetti, alla fine viene salvato un file che potrete richiamare dal codice con una sola riga di codice e customizzare nel codice come preferite.
Il Tengine è dedicato a tutti coloro che vogliono affacciarsi al game programming in maniera semplice e veloce, a patto di una basilare conoscenza nella programmazione C# .NET