26-10-2010, 11:20 PM
ragazzi ma se io creo un personaggio con blender lo posso importare in UDK come static mesh....ma se io lo volessi utilizzare come attore per rimpiazzare il solito player?cioè nel senso...se invece che il solito tipo con la pistola volessi metterci un contadino con il rastrello fatto con blender potrei farlo?se si come?(so già importare static mesh...se il punto di partenza è qll allora sono a cavallo...altrimenti kill me!XDXD)