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Beta dimostrativa della netixutility
#1
Ecco a voi la beta dimostrativa io sono un socio o aiutante programmatore di dark (dato che lui è bannato) pubblico io la beta (sperando che non si incazzi)
purtroppo funziona solo la categoria browser web ma non preoccupatevi a breve la seconda beta completa (dato che è beta troverete sicuramente qualche bug) stiamo lavorando a velocizzare il caricamento dei form per provare la beta potete scaricarla da qua http://www.mediafire.com/?rba7o99bqilql34


Allegati
.png   screen2.png (Dimensione: 269.18 KB / Download: 48)
.png   screen.png (Dimensione: 294.78 KB / Download: 35)
 
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#2
qualche screen o video??? Smile
 
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#3
scusate Sad ora posto
 
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#4
Puoi fare uno screen perfavore? Devo installare il framework però mi scoccio...
 
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#5
sisi gli ho messo gli screen °-°
 
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#6
Bella la grafica Big Grin Ma ha qualcosa di suo o si appoggia agli altri programmi??
 
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#7
io pensavo ke era un gioco..
comunque niente male, bravi
 
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#8
allora spiego la struttura del programma

form principale gestisce sottoform
i pulsanti di download richiamano dei file dentro un server
i file dentro al server vengono scaricati sul computer e auto-eseguiti

è semplice con un solo programma scarichi tutti i programmi essenziali per il tuo sistema

ho scoperto che il rallentamento del caricamento dei sottoform è dovuto alla pesantezza di visual basic quindi sto pensando insieme a dark di riscrivere tutto in c++
 
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#9
Comunque penso che sia difficile poterne fare uno in c++ da zero... se non avete mai programmato in c++ la vedo dura.
 
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#10
lo so dark è bravo conosce molti codici del visual basic e anche io non credo che potremmo convertire in c++ con uno schiocco di dita.. comunque ci proveremo nel frattempo finiremo il lavoro con il visual basic..
 
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#11
graficamente è fatto molto bene e l'idea del programma non è male...

se volete riscriverlo senza dover cambiare radicalmente il modo di programmare (in particolare il modo di gestire la grafica) potete usare C#, oppure C++/CLI (personalmente lo sconsiglio, meglio il C#).
altrimenti, ed è quello che vi consiglio, potete appoggiarvi a librerie esterne (es. WxWidget, GTK, Qt) per fare un programma multipiattaforma, l'ideale vista la funzione del programma (con gli altri metodi saresti limitato a windows). però form si fanno in maniera completamente diversa e (imho) meno intuitiva.
 
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#12
Carino il programma, mi piace l'dea.

Per quando riguarda la riprogrammazione del programma, concordo con steve, poi se volete usare il C# e volete un programma multipiattaforma potete usare Mono, il quale è usato anche negli engine: Unity3D e NeoAxis.
 
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#13
usando mono non so se le prestazioni sarebbero migliori rispetto visualbasic, tempo fa lo provai e mi aveva abbastanza deluso.
poi non so se sono riusciti a fare grandi progressi o cosa...

sicuramente è da usare se lo fate con il framework .net, però (secondo me) non è un' alternativa valida per applicazioni multipiattaforma.
è meglio che niente, ma ci sono scelte migliori...
 
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#14
Ma il vostro programma ha un sua donwload ?

[spoiler]Se farebbe pena Mono non farebbero NeoAxis anche per Mac Big Grin (non so quando uscirà), e non userebbero Mono in molti programmi scritti in C#. Infondo nessuno di noi può dire che fa pena o no, perché non siamo programmatori in C#, siamo qualcosina, ma più di quello non sappiamo.[/spoiler]
 
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#15
segnalo link non funzionante

[spoiler="OT"]
se stanno facendo neoaxis anche per mac evidentemente non erano soddisfatti di mono...
non bisogna essere programmatori esperti per notare la lentezza di visual basic, è bastato questo semplice programma per farlo capire a darkspettrack e a dany (stessa cosa per mono quando l'ho provato tempo fa).
mono è l'unico che mette a disposizione il framework .net a linux e a mac, quindi è una scelta d'obbligo per chi programma in c# e vuole fare un applicazione multipiattaforma. anche se penso che chi sceglie c# (e in generale linguaggi di programmazione basati sul framework .net) non mette il multipiattaforma come priorità nel suo programma, ma solo come opzione visto che il linguaggio non è stato concepito per quello.

comunque per neoaxis è diverso. già che usa ogre, openAL, physX e ode (multipiattaforma) è possibile compilare molte librerie (le più importanti) anche per mac e linux, quindi il calo di prestazioni non è poi così netto.
[/spoiler]
 
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#16
Grazie per i complimenti a tutti (la maggiorparte del lavoro è di dark come ho gia detto) io ho dato solo un aiutino comunque..

apro un topic per una piattaforma/linguaggio potente e veloce (so già che mi risponderete c++ ma io non ci capisco una mazza)

cosa mi consigliate a me e a dark

c#

oppure qualche altra piattaforma leggera e pulita?

(comunque a pensarci bene nel visual basic 6 avevo fatto un programma abbastanza pesantuccio da caricare eppure caricava allistante...)

per kira: il programma si appoggia a un server/host sicuro e affidabile

per steve: il link funziona lo ho appena testato

per il multipiattaforma stavo già pensando di farne una versione quindi provo il c# e vedo se riesco a trovare le stesse stringhe o simili che servono al programma

questo è tutto spero di aver chiarito le idee a tutti si accettano come sempre consigli e risposte ovviamente (dopo riferisco a dark)
 
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#17
Bhe, se devote imparare un nuovo linguaggio, dipende da voi, e no da cosa vi consigliamo noi.
Voi sapete programmare in visual basic.net, quindi quasi sicuramente avrete meno difficoltà ad apprendere il C#, mentre col C++ la cosa è differente, anche per le GUI etc...

Il mio consiglio: Usate il C#.
 
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#18
il multipiattaforma del c# (con mono) potete farlo anche con il visual basic...

notate bene che se lo volete multipiattaforma dovete stare attenti a mettere i link giusti. ogni sw deve avere il link per ogni os.
altrimenti (ancora meglio) potreste mettere all'inizio la scelta dei sistemi operativi e per ogni sistema operativo mettere dei software.
così chi usa linux, ad esempio, non si trova photoshop, che funziona solo su mac e windows.
a sto punto vi consiglio di farlo solo per windows (in caso mettere 3 download se si usa 7, vista o xp) e in futuro farne un'altra versione multipiattaforma e più performante.


(07-09-2010, 07:21 PM)Dany Ha scritto: il link funziona lo ho appena testato

a me continua a dire che l'indirizzo non è al momento disponibile, ma vabbè non è il caso di farsi un problema... è solo una beta.
 
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#19
Signori e signore la BETA 2 della netix utility è stata ufficialmente rilasciata!
sono stati riscontrati e corretti tutti i bug della beta 1 ed ecco a voi
potete finalmente provarla in multi-download molto più sicuro ecco a voi i link:

http://uploading.com/files/8de654ea/NetixUtility.exe/
http://www.zshare.net/download/80208033dec55a57/
http://hotfile.com/dl/68020742/2a83e8c/N...y.exe.html
http://depositfiles.com/en/files/zlx5q23t7
http://www.megaupload.com/?d=GWXKC0LB
http://rapidshare.com/files/417931469/NetixUtility.exe

Segnalate bug e varie qua o in pm grazie!
 
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#20
mi hai messo addirittura tra quelli che lo hanno creato, per un paio d'aiuti... grazie XD

bug (anche se roba da poco): se provi a scaricare un file che hai già scaricato l'applicazione crasha

edit:

bug 2: premi esci, riapri il sottoform e segna errore
 
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#21
ok nonno dark corregge poi per quello del download vedo insieme a daniele
 
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