30-08-2010, 10:49 PM
Ciao ragazzi, qualcuno che ha fatto qualche lavoro (anche banale) e che possa publicare il sorgente? oppure link contenenti la mia richiesta?
Apro questo post in quanto ho provato a compilare alcuni esempi scaricati ed ho notato che ci sono alcuni errori che non riesco a comprendere (anche perchè sono programmi di qualche anno fa e ci sono gli eseguibili, perciò con una versione passata di irrlicht sono stati compilati).
Rilascio comunque un esempio di errore oltre alla mia richiesta in modo che se qualcuno lo sappia risolvere lo possa scrivere.
grazie a tutti
Errorela linea 27 è node = smgr->addMeshSceneNode(mesh->getMesh(0));
Apro questo post in quanto ho provato a compilare alcuni esempi scaricati ed ho notato che ci sono alcuni errori che non riesco a comprendere (anche perchè sono programmi di qualche anno fa e ci sono gli eseguibili, perciò con una versione passata di irrlicht sono stati compilati).
Rilascio comunque un esempio di errore oltre alla mia richiesta in modo che se qualcuno lo sappia risolvere lo possa scrivere.
grazie a tutti
Codice:
scene::IAnimatedMesh* mesh = smgr->getMesh("map/brixiaromana.dmf");
if(mesh)
node = smgr->addMeshSceneNode(mesh->getMesh(0));
// La mappa viene scalata
mapNode->setScale(vector3df(_mapScaleFactor,_mapScaleFactor,
_mapScaleFactor));
// PER RILEVARE LE COLLISIONI
// Creo il triangle selector
mapSelector = smgr->createOctTreeTriangleSelector(
mesh->getMesh(0), mapNode, 128);
Codice:
27 C:\Downloads\BrixiaRomana\BrixiaRomana\game.cpp `node' undeclared (first use this function)