24-05-2016, 09:31 AM
Raga, vi chiedo urgentemente aiuto perchè è una mattinata che ci sto ragionando ma non riesco a trovare una soluzione...
Vorrei creare uno script che "colleziona" tutti i dati sugli oggetti da poter raccogliere e mettere nell'inventario. Sto iniziando con la cosa più semplice, ovvero far in modo che quando un oggetto venga raccolto ci sia un parametro globale che stabilisce lo stato dell'oggetto, ovvero che è stato raccolto. Quindi questo parametro globale fa in modo che cambiando scena, l'oggetto in questione venga segnalato come raccolto e quindi non si trova più nella posizione di partenza (è stato distrutto).
I PlayerPrefs so come si utilizzano, ma il mio problema non è su questo, bensì su come posso creare uno script dove posso raccogliere tutte le informazioni degli oggetti raccolti in quella scena, e quindi solo successivamente poterli salvare con il PlayerPrefs.
Attento risposte
Vorrei creare uno script che "colleziona" tutti i dati sugli oggetti da poter raccogliere e mettere nell'inventario. Sto iniziando con la cosa più semplice, ovvero far in modo che quando un oggetto venga raccolto ci sia un parametro globale che stabilisce lo stato dell'oggetto, ovvero che è stato raccolto. Quindi questo parametro globale fa in modo che cambiando scena, l'oggetto in questione venga segnalato come raccolto e quindi non si trova più nella posizione di partenza (è stato distrutto).
I PlayerPrefs so come si utilizzano, ma il mio problema non è su questo, bensì su come posso creare uno script dove posso raccogliere tutte le informazioni degli oggetti raccolti in quella scena, e quindi solo successivamente poterli salvare con il PlayerPrefs.
Attento risposte