16-02-2015, 11:55 PM
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 17-02-2015, 12:03 AM da BitGames.)
Salve a tutti, sono il co-fondatore della BitGames, una piccola casa di videogiochi nata da poco.
Chi siamo
Per ora siamo in 9:
2 programmatori
4 disegnatori
2 concept artist
1 grafico
Di che cosa si tratta
Il gioco (il cui nome è ancora da decidere) sarà un platform ambientato nel futuro, con una minaccia aliena che sta invadendo la terra. Il compito del protagonista è quello di ritrovare tutti i pezzi dell'armatura ultra-tecnologica costruita dal padre in caso di bisogno. questo lo porterà a girare tutto il mondo, e a poco a poco, il nostro eroe otterrà nuovi poteri legati all'armatura. le gambe gli permetteranno di saltare piú in alto, le braccia aumenteranno l'attacco e gli permetteranno di sparare dei missili... insomma diventerà sempre più forte per poter salvare la terra.
Di chi abbiamo bisogno
Stiamo cercando principalmente dei modellatori, dato che lo scenario sarà in 3d isometrico, ma anche disegnatori capaci di utilizzare photoshop o illustrator e videomaker per le cutscenes.
Attenzione!
Data la natura ancora "piccola" del progetto non possiamo retribuire nessuno, tuttavia naturalmente a progetto ultimato verrano divisi i ricavati.
Contatti
Ci potete contattare a questo indirizzo di posta elettronica:
studiobitgames@gmail.com
Chi siamo
Per ora siamo in 9:
2 programmatori
4 disegnatori
2 concept artist
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Di che cosa si tratta
Il gioco (il cui nome è ancora da decidere) sarà un platform ambientato nel futuro, con una minaccia aliena che sta invadendo la terra. Il compito del protagonista è quello di ritrovare tutti i pezzi dell'armatura ultra-tecnologica costruita dal padre in caso di bisogno. questo lo porterà a girare tutto il mondo, e a poco a poco, il nostro eroe otterrà nuovi poteri legati all'armatura. le gambe gli permetteranno di saltare piú in alto, le braccia aumenteranno l'attacco e gli permetteranno di sparare dei missili... insomma diventerà sempre più forte per poter salvare la terra.
Di chi abbiamo bisogno
Stiamo cercando principalmente dei modellatori, dato che lo scenario sarà in 3d isometrico, ma anche disegnatori capaci di utilizzare photoshop o illustrator e videomaker per le cutscenes.
Attenzione!
Data la natura ancora "piccola" del progetto non possiamo retribuire nessuno, tuttavia naturalmente a progetto ultimato verrano divisi i ricavati.
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studiobitgames@gmail.com