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Visual Jump 3D
#1
Ciao a TUTTI !

Avevo iniziato questa discussione ( quella riportata qui' sotto )
nel forum di presentazione.

Su prezioso consiglio l'ho trasferita qui !



Miei post nel Forum di Presentazione :

Ciao a tutti
Ciao a tutti. Mi piace programmare in DbPro.

Ho creato un software "visualJump3D" ( web http://www.visualjump3d.com )
inerente al mondo dell'equitazione - Salto Ostacoli -.

VisualJump3D e' gia' in uso .

Ora sto riscrivendo in toto il codice. ( Dopo una esperienza - prove modifiche aggiunte migliorie - di 6 anni direttamente sul campo ).

Problema : e' possibile trovare qualcuno di Italiano che voglia aiutarmi
a ottimizzare il codice ( piu' alcune parti mancanti ) ,
disponibile a qualunque tipo di societa' ( NO CAPITALI solo il
proprio "tempo libero" ) mettendo il tutto anche PER ISCRITTO ?

Grazie, sono anni che cerco qualcuno che voglia "provarci" in un progetto
REALE gia' IN USO da almeno 20 professionisti in Italia.

Il problema e' che sembra impossibile , nel nostro paese , ( purtroppo l'inglese lo "sparlo" solo ... ) trovare qualcuno che voglia rischiare il proprio tempo libero .

Grazie comunque ai "creatori" di questo forum tutto Italiano !

=====================================================
RE: Ciao a tutti
Ri_ciao a TUTTI !

A Steve :
io lavoro nel settore e prima non esisteva niente di simile.
Il progetto lo abbiamo elaborato circa 10 anni fa , io ed un "Direttore di Campo" fino a cominciare ad usarlo inizialmente solo noi 6 anni fa. Poi lo hanno visto anche altri e l'anno voluto.
Ricordatevi che -PER ORA- e' solo uno strumento per dei professionisti , non un videogioco. ( questo verra' in seconda fase ) .

A Jonathan Archer:
Poi vi spiego come scaricare/attivare in maniera corretta.
Se vuoi aiutarmi BENVENUTO! , fammi sapere come etc etc...

A Tutti :
Come gia' scritto in precedenza una parte del codice puo' essere scritta in
un altro qualsiasi linguaggio .

Vedete, sono appunto 10 anni , che ci lavoro .. purtroppo io che ho gia' 44 anni (....) ho gia' un mio lavoro ed il tempo che mi rimane non e' molto,
( ho una famiglia e 2 figli piccoli ... ) , pero' lasciare a meta' un "sogno" cosi'
mi dispiace troppo .
Un video prodotto da VisualJump3D e' stato piu' volte trasmesso anche da Rai Sport Sat , ed anche durante due tappe di Coppa del Mondo di Salto Ostacoli alla fiera di Verona, ( se andate su Youtube c'e' un video di Verona,
col commento Ufficiale del commentatore Rai , purtroppo e' in bassa risoluzione..
http://www.youtube.com/watch?v=B5wxI-x0x7o

Ciao e grazie a tutti.
=====================================================
RE: Ciao a tutti
Ri_grazie !

Cerco solo qualcuno con la reale passione e che veramente voglia
"provarci".

Come ho gia scritto sto riscrivendo in toto il codice.
Ora vanno ancora implementate alcune cose ( stampa /layout ),
corretti dei bug, finite poche parti in 2D , finito l'editor 3D .

Il programma ,( a parte la stampa su cartaceo) e' gia' funzionante. ( a parte alcuni bug ) .

Vorrei , pero' dividere il codice per la presentazione finale del video in un programma a parte , in modo da implementare bump mapping etc. ( il software principale deve esserne assente in modo da girare ance su portatili poco potenti ).

Successiva fase :
Esistono gia' numerosi videogiochi di Salto Ostacoli , ma hanno un grande difetto : i "Tracciati" , - percorso che deve eseguire il cavaliere - sono
"standard" . Con VJ3D possiamo fare un vero "balzo in avanti".
I Direttori di Campo - coloro che decidono il tracciato e la sua difficolta' ( che sono poi gli utilizzatori del mio software) - ,ci fornirebbero il loro Tracciati, in modo che noi possiamo organizzare veri e propri tornei su internet "REALI" .
Per chi non lo sapesse solo in Italia ogni settimana partono mediamente
1000 anche 1500 cavalli in gara... ( e da noi non e' certo lo Sport nazionale ).

Prima o poi qualcuno mi "freghera'" l'idea ( che nel software non e' brevettabile) , e questo mi dispiacerebbe molto ...

RE: Ciao a tutti
Grazie !

=====================================================
Perr quanto riguarda Stampa su cartaceo e layout ?

Sono disposto a pagare anche prima che mi sia consegnato l'exe .

Tra l'altro la parte di codice ( che vorrei come exe a parte ) riguardante la visualizzazione del 3D , puo' essere effettuata in qualunque linguaggio.
Es :
VJ3D_8 crea un file txt con :
dimensioni del campo. ( lungh. e larghezza)
per ogni "particolare" nel campo indica la directory ed il nome del file ove si trovano - formato .x -
per ogni "particolare" nel campo ne indica le cordinate x,y,z
Partendo da questi dati un software esterno ricrea il tracciato,
con possibilita' di aggiungere :
Tipologia del terreno
Eventuali altri oggetti a bordo campo ( es recinzione , cartelloni degli
sponsor etc. etc. - MOLTO IMPORTANTE!)
luci ( esempio light mapping a seconda della posizione del sole in
quel luogo a quella determinata ora .- importanti sono le ombre nella difficolta' di un tracciato , i cavalli molto spesso ne hanno paura (...Smile )
etc etc Ps vorrei inviare un Post con un allegato,
(video creato con VJ3D Verione 8.00Beta) ma
non riesco a caricare l'allegato !
Un nuovo video creato con la versione 8_Beta :

http://www.youtube.com/watch?v=3RHqy1rDEKs
 
Rispondi
#2
bello il video! complimenti, mi dispiace che non ti posso aiutare. spero tanto che trovi una persona in grado di aiutarti
 
Rispondi
#3
ma l'exe a parte cosa deve fare esattamente? deve ricreare il tracciato e esegue un camera traking (come nel video che hai postato)?
 
Rispondi
#4
Ciao !

Si, Esattamente.

Deve essere composto da :

Un editor per il tracciato della Telecamera
Un editor per il posizionamento ( e memo della loro posizione per una futura visione) di altri oggetti ( Es. bordo campo, recinzione , sponsor etc etc)
 
Rispondi
#5
eh, creare un editor non penso che sia semplicissimo...
da quanto ne so sono per lo più programmi con interfaccia grafica che interagiscono con un pò di motore grafico del gioco (o applicazione).
io non penso di essere in grado di farlo, la programmazione con gui l'ho vista poco, e non penso che sia facile farla interagire con una finestra di rendering.
in alternativa si potrebbe fare tutto con l'engine grafico (a questo punto converrebbe usare lo stesso della tua applicazione), però penso sia meno versatile come soluzione... e anche qui non so fino a quanto potrei essere d'aiuto.
 
Rispondi
#6
fai un esempio pratico per capire meglio quello che vuoi fare
 
Rispondi
#7
Ciao e grazie per avermi risposto.

Hai visto il video : http://www.youtube.com/watch?v=3RHqy1rDEKs ?
e' quello che fa ora VJ3d_8 :
-Pone i vari ostacoli in campo ( - ognuno di essi e' composto da vari
"particolari" - )
-Puoi scegliere fra vari tipi di terreni
-Crea la lightmap ( ora la posizione del "sole" o delle varie eventuali luci sono
fisse )

Esiste in VJ3D_8 gia' un editor integrato per costruire gli ostacoli particolare x particolare.
"L'editor ostacoli" salva in un file txt la posizione nel campo di ogni particolare (x,y,z,)

Poi , per visualizzare il video per intero , prima si crea un tracciato per la telecamera.
La parte di codice che visualizza il video carica dal file .txt , posizionando
tutti i "particolari" in campo , ti chiede che tipo di terreno , e crea lightmap.

Io vorrei poter anche creare il "bordo del campo" come avevo gia' fatto in VJ3D_7 , tramite un semplice editor integrato nel software.
Era' pero' di non semplice utilizzo, in VJ3D_8 DEVE ESSERE SEMPLICE,"BANALE" , in modo che "chiunque" possa utilizzarlo.
Vanno , appunto, integrate le luci con la loro posizione ( sole o luci ),
e successivamente creata la lightmap.

guarda anche il video di VJ3D_7 ( la risoluzione purtroppo e' bassa ),
http://www.youtube.com/watch?v=B5wxI-x0x7o questo e' commentato da RAI Sport Sat.
 
Rispondi
#8
vediamo se ho capito... in parole povere devi creare una scena 3d tramite un file di testo che contiene le specifiche di ogni oggetto posizione ecc... successivamente la telecamera si deve muovere tramite un percorso immagino anche lui definito nel file di testo... se ho capito bene credo di poterti dare una mano...
 
Rispondi
#9
Ok !

Ovviamente nel file .txt ci sono le coordinate (x,y,z,) + il nome comprensivo di Directory dell'oggetto .


Ok .. Noi abbiamo gli oggetti e la loro posizione in campo.
VJ3D_8 , pero' , non possiede un Editor di tutti gli oggetti che ci sono
a bordo campo, questa funzione deve essere implementata nel software a parte , ( oltre alla posizione del sole a quella data ora in quel dato luogo (...) o eventuali luci se la gara si effettua al coperto oppure in notturna.

Ps io abito vicino a milano , e tu?

Ciao Grazie,Guido
 
Rispondi
#10
io in provincia di pavia... non siamo molto lontani
 
Rispondi
#11
Piu' semplice "squalokiller"

In cosa programmi ?

Fammi sapere se la cosa ti interessa veramente.

Se si , ( pensaci bene ) , leggi la prima parte di questa discussione attentamente .
Se e' ancora si possiamo cominciare !

PS : se altri vogliono fare parte del progetto continuino questa discussione
Visual Jump 3D non e' il solito gioco che si inizia a scrivere poi si
abbandona a meta'. Le potenzialita' commerciali di VJ3D nel mio
settore sono reali ed ampie.
Intendo, che in Italia tendiamo sempre a copiare cio' che esiste gia',
cio' che negli altri stati riescono a fare con molti piu' mezzi economici,
e quindi meglio ....


Visual Jump 3D e' NUOVO .
E' commerciabilizzabile all'estero.

In un successivo passo dovra' essere interfecciato con tecnologia laser,
(sul monitor noi abbiamo il grafico che con Laser interfacciato al pc
verra' proiettato direttamente in Campo Ostacoli, diminuendo notevolmente
il tempo di lavoro agli addetti alla costruzione del percorso.
 
Rispondi
#12
ricostruire la scena attraverso un file è fattibile senza grossi problemi (qui ti posso aiutare anche io)
il difficile è creare l'editor
 
Rispondi
#13
Allora mi scuso per il ritardo. Ho dovuto leggere tutti i post precedenti... dunque detto in poche parole vorresti fare un editor che crei file .txt. Questi file .txt contengono posizione di oggetti (ostacoli), spalti,luci,sole etc. se é questo il problema penso sia fattibile che ti possa dare un aiutino. Purtroppo però ho paura di avere poca esperienza (tu 10 anni poi) e di esserti solo d'intralcio Sad Comunque sia se ho inteso bene il punto del problema ti convenga innanzitutto creare un linguaggio tuo (da scrivere nel file .txt) cosi' da poter interpretare il programma in modo semplice. (Un'altra cosa questo editor lo dovranno usare altre persone?) Penso possa bastare una funzione che venga collegata ad un altro file progetto. Per il linguaggio non credo di siano problemi si può usare: Open to Wirte e tutti i comandi di scrittura dei valori in base alle esigenze
 
Rispondi
#14
se ti interessa portare avanti il progetto possiamo incontrarci per definire bene le cose
 
Rispondi
#15
Scusate i ritardi nelle risposte ma come vi ho gia' scritto ho un lavoro
che mi impegna tantisseme ore , e con orari , sopratutto in agosto non ben
definiti.

A : SQUALOKILLER:
Certo nessun problema !
Per me sarebbe meglio .
Iniziare la spiegazione del mio lavoro di persona e' piu' semplice.

A : STEVE:
tu scrivi <<ricostruire la scena attraverso un file è fattibile senza grossi problemi (qui ti posso aiutare anche io)
il difficile è creare l'editor >>
Io intendo, ( magari e' la stessa cosa che intendevi tu ) , che e' VJ3D che crea il file con il NomeOggetto e sua posizione nello spazio_X_Y_Z
e l'exe esterno ( comprensivo di FACILE editor solo per poche aggiunte )
a visualizzare come si deve il tutto.

A: Jonathan Archer:
Vedi risposta a STEVE.
L'esperienza si crea anche con la passione per un progetto, questo
non e' "ancora" il mio lavoro principale!

A Tutti :
Qualcuno puo' anche occuparsi di cio' che mi occorre per la stampa
su cartaceo ? ( poi spiego ) . Ps anche con .exe esterno in qualunque linguaggio?
 
Rispondi
#16
Dove posso dare una mano, per quanto possibile, la dò volentieri. L'editor sarà difficile crearlo il file txt una sciocchezza Smile Hai i file del progetto? Darei volentieri 1 occhiata x incominciare ad orientarmi con il tuo modo di scrivere (non ti stupire di ciò che dico, io scrivo in un modod un pò strano xD) Cosi' posso anche imparare qualcosa cui ho qualche dubbio ancora Smile Attendiamo tue notizie e buon lavoro Big Grin

Jonathan
 
Rispondi
#17
Ri Ciao a tutti !


A : SQUALOKILLER: Ciao , sto aspettando una tua risposta ! Qualcuno
che conosca il C++ sara' fondamentale per una riuscita
vermamente professionale di Visual Jump 3D.


A : Jonathan Archer :
Ciao , volevo chiederti, in che zona abiti ?
Hai veramente del tempo libero ?
Che plug_in hai per DbPro ?


A : Tutti :
Ribadisco che sono realmente intenzionato a
creare un Team di sviluppo per VJ3D_8 .
Non la solita cosa da "piantare li " dopo una settimana.


Grazie a tutti , sopratutto ai creatori di questo Forum Italiano !!!!
 
Rispondi
#18
dimmi tu quando possiamo incontrarci e dove... se è come dici tu che c'è una possibilità commerciale ampia possiamo partire anche subito io non ho moltissimo tempo libero ma sono molto appassionato alla programmazione è sono molto capace avrei già una mezza idea di come realizzare l'editor ed il player
 
Rispondi
#19
Lunedi' 16 agosto.

Non ho problemi per il luogo .

Tu hai un portatile "decente" ?

Se si mi porto l'exe e comincio a spiegarti il tutto !

Ps il mio portatile ( di mia moglie e' antegurra il programma gira alla
velocita' di un nonno in salita ... )

Grazie.
Ps Non hai ricevuto la mia mail ?
 
Rispondi
#20
Sono completamente fuori portata xD. Non ho problemi ripeto, xrò se ovviamente mi accorgo che il progetto é fuori dalla mia portata date la mia conoscenza mi ritirerò x non essere d'intralcio.

P.S: Spero di potervi dare una mano ora xké tra poco devo incominciare a studiare ._.
 
Rispondi
#21
SqualoKiller ? Aspetto con ansia una tua Risposta !

Ti ho inviato via mail ( tramite questo forum ) il mio num di telefono !

Fammi sapere , per favore , per domani !
 
Rispondi
#22
ok domani ti chiamo intanto stendo una bozza
 
Rispondi
#23
ok . per organizzarmi preferisci mattino o pomeriggio o sera ?

Ciao.
 
Rispondi
#24
Aspettavo una risposta da Squalokiller per oggi ma non e' arrivata.

Per Jonathan Archer : volevo sapere da quanto programmi in DbPro ?
 
Rispondi
#25
Salve,
intanto mi congratulo con lei per aver portato avanti questo progetto per molti anni.
Avrei bisogno però di maggiori informazioni in modo da dirle se sono di reale aiuto o no, nel caso lo fossi si potrebbe poi farsi aiutare da un po tutti alla fine tanto qualcosa di utile lo si può sempre fare.
Questo prgetto è retribuito? Se sì fino a che punto e con quali cifre?
Il software ha una licenza commerciale o è free?
Riscrivere il completo progetto è una cosa positiva nel senso che da quì si possono ristabilire tutti gli standard e le strade da intraprendere per una riuscita efficace, il software in quale linguaggio è scritto ora? Potrei riscriverlo nel linguaggio a mio piacere?
Per quando sarebbe la data di consegna?
Intanto le inizio con chiederle queste informazioni, nel caso avessero un esito positivo per me allora si potrebbe parlare di incontrarci e parlarne per bene.
 
Rispondi
#26
Grazie per avermi risposto.

Per ora e' stato venduto senza alcuna licenza.

In questa fase "iniziale" , ( di molti anni ndr..) , era prematuro
fornire il software di una licenza ufficiale etc etc.

Ora Vj3D sta prendendo sempre piu' piede qui' in Italia.
E' un software specifico , creato specificatamente per
i "Direttori di Campo" nei Concorsi Ippici di Salto Ostacoli
ma ha una predisposizione spiccata verso gli Sponsor ...
Vedi la realizzazione dei Video, che sono creati PRIMA che gli Ostacoli vengano posizionati nel Campo Gara.

Esiste un altro Software tipo Vj3D, utilizzano semplicemente una parte di Visio con delle librerie apposite. Gli svantaggi sono che quest'ultimo
non e' un programma specifico, quindi con difficolta' maggiori per l'utente finale. Inoltre non dispone del 3D.
In alcuni Concorsi Ippici Internazionali hanno trasmesso alla televisione
dei "pseudo video 3D" . Dico "pseudo" perche' realizzati dopo che il percorso era gia' stato materialmente posizionato in campo, ( quindi inutile al lavoro del Direttore di Campo ), e in totale assenza degli Sponsor.

Io , insieme a Pietro Ceriani , ( Direttore di Campo con brevetto Internazionale), abbiamo pensato - NEGLI ANNI- di costruire VJ3D
con uno sguardo al futuro.
Pensa che quando avevamo iniziato il problema piu' grosso era l'hardware
a disposizione dell'utente medio.

Cerchiamo , METTENDO TUTTO PER ISCRITTO , qualcuno
che entri in societa' con noi al 33%.
Per entrare non e' richiesta alcuna cifra, ma il proprio tempo.

Questa era la mia prima proposta, quella a cui tengo di piu'. perche'
se qualcuno decide per questo vuole dire che e' veramente motivato
ed intenzionato a portare il progetto ad un livello commerciale vero e proprio.

Oppure, se mi occorrono parti di programma, anche scritte in linguaggi diversi, sono disposto a pagare.

Ciao e Grazie.
 
Rispondi
#27
(16-08-2010, 08:29 PM)Sbaraglio Ha scritto: Salve,
intanto mi congratulo con lei per aver portato avanti questo progetto per molti anni.
Avrei bisogno però di maggiori informazioni in modo da dirle se sono di reale aiuto o no, nel caso lo fossi si potrebbe poi farsi aiutare da un po tutti alla fine tanto qualcosa di utile lo si può sempre fare.
Questo prgetto è retribuito? Se sì fino a che punto e con quali cifre?
Il software ha una licenza commerciale o è free?
Riscrivere il completo progetto è una cosa positiva nel senso che da quì si possono ristabilire tutti gli standard e le strade da intraprendere per una riuscita efficace, il software in quale linguaggio è scritto ora? Potrei riscriverlo nel linguaggio a mio piacere?
Per quando sarebbe la data di consegna?
Intanto le inizio con chiederle queste informazioni, nel caso avessero un esito positivo per me allora si potrebbe parlare di incontrarci e parlarne per bene.

Se non sembro scortese rispondo io:

1) No il progetto non é retribuito, lo si fa per pure passione nel tempo libero. Come mi pare abbia detto Jumpone versioni precedenti vengono gia utilizzati per uso professionale pure all'estero quindi non escludo guadagni. Per la certezza ti lascio alla sua risposta

2) Il Software utilizzato é DarkBasicPro

3) Nessuna data di consegna credo

4) Jump é una persona seria quindi con lui vai di certo sul sikuro se vuoi fare esperienze di programmazione.

Per Jumpone: Mi dispiace, ci ho pensato bene, ho deciso di lasciare stare. A giorni dovrò incominciare ad occupare della scuola (eh si u.u) quindi non mi resta che augurarti buona fortuna nel tuo progetto, spero che possa avere grandi successi e che capisca le mie motivazioni. Sinceramente non mi credo all'altezza.

Rispondo pure alla domanda: Con DBClassic ci ho lavorato forse 1 anno, sinceramente non mi ricordo bene potrà essere stato 3-4 anni fa. Da quest'estate mi sto cimentando con il Pro

MENTRE SCRIVEVO CI HA PENSATO JUMP A RISPONDERTI. COMUNQUE LASCIO IL POST PER RISPONDERE ALLE DOMANDE
 
Rispondi
#28
Grazie Jonathan Archer per la tua sincerita'.


Beh .. La mia non e' solo pura passione.

Vj3D e' gia stato acquistato in Italia.

Per la data di consegna : Prima che qualcuno mi copi/"freghi" l'idea , che nel software non e' brevettabile.

Sto riscrivendo per intero Vj3D ( VJ3D_8 ). Mi mancano solo alcune parti
principalmente la stampa su cartaceo ( quella della versione precedente non
era particolarmente professionale , ed il suo layout non era modificabile dall'utente ). Questo non pregiudica una nuova versione ( la .9 ) riscritta in qualunque altro linguaggio.
 
Rispondi
#29
mmm...Non dico da subito di no. Però come può ben capire devo fare un investimento sia su me stesso che su di voi.
Poi non mi piace molto il fatto di entrare in società. 1) Sono minorenne e per poter legalizzare la cosa dovremmo andare davanti ad un giudice e ci vorrebbe la firma di mio padre per dare il nulla osta. 2) Non sono disposto a rischiare. Nel senso...Se il software avrà una licenza molto probabilmente questo vuol dire che saremo arrivati a un grado di sviluppo medio-alto, e se accetterò l'incarico è sicuramente la strada da intraprendere. Se no non ha neanche senso spenderci il tempo, però io non conosco ne il mondo dei cavalli e tanto meno le reali necessità di questo software. Quindi nel caso vi fosse una "sconfitta", non vorrei comunque risentirne, purtroppo un eventuale sconfitta è da metterla in progetto, chiaramente come detto prima se produrremo tale software lo farò solo nel caso sia molto sicuro della riuscita, quindi automaticamente la percentuale di sbaglio è relativamente bassa.
In quanti saremmo a lavorare sul software? Quali conoscenze avete? E sopratutto c'è qualcuno che sia in grado di padroneggiare in modo adeguato una grafica 3d seria? Io come detto nel mio topic so programmare, ma non mi parlate di creare un oggetto in 3dsmax per esempio, perchè non ne avrei ne le capacità di apprendimento, nel caso lo studiassi, e ne la voglia di farlo. Quindi servirebbe qualcuno che compensi questo buco. Se no potremmo avere un super codice sotto, ma poi sopra sembra fatto in 5 minuti, per via della grafica scadente.

Comunque la mia opinione su cui orientarsi sarebbe quella di creare un intero editor di sviluppo tutto in visuale, gli unici codici da scrivere sarebbero le dimensioni degli oggetti che introdurrà il commisario sul terreno, tutto il resto dovrà essere un bottone, in modo da dare la massima semplicità di creazione all'utente.
 
Rispondi
#30
Fosse cosi' semplice.
Se non credessi nella riuscita non sarei ancora qui'.
Se l'idea non fosse realmente buona ed innovativa , la Rai non avrebbe trasmesso piu' volte i video realizzati con Vj3D.


Se vuoi ti invio l.exe di Visual Jump 3D Vers. 8
Se vuoi mi lasci la tua mail in cui includerei anche il mio numero di telefono.
Una volta installato mi fai uno squillo e ti spiego alcune cose su come provare ad usarlo. ( Ti ho scritto un squillo in modo che possa richiamare io e la telefonata sarebbe a mio carico. )

Ciao , apprezzo anche i tuoi dubbi.

Ps hai mai letto il libro sulla storia di ID Software ?
Se no , se vuoi, te lo spedisco.
Se preferisci sono disposto a prendermi una giornata e venire a Modena di persona.
 
Rispondi
  


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