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Non mi sembra possibile ...
#31
Qualcuno ha visto i video del Game ?

Poi postero' anche quelli di Visual Jump 3D

Ciao !
 
Rispondi
#32
Storia interessante la tua visual jump anche se per me aver perso 10
Anni è troppo non demordere comunque su questo sito troverai
Sicuramente qualcuno che ti aiuterà ciao
 
Rispondi
#33
grazie anche a te.

ora qualcuno si sta finalmente interessando
 
Rispondi
#34
Ti ho inviato un email Wink
 
Rispondi
#35
(03-07-2014, 12:06 PM)VisualJump3D Ha scritto: grazie anche a te.

ora qualcuno si sta finalmente interessando

Dopo la mia richiesta tutti si sono interessati xD Big Grin

PS: Ovviamente scherzo Smile
 
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#36
Capisco bene il tuo sfogo, quindi sei una specie di programmatore se ho capito bene, be strano, solitamente è una delle figure piu ricercate. Comunque secondo me ci sono persone che vorrebbero partecipare al tuo progetto, purtroppo io conosco i programmi di grafica ma non è una cosa su cui mi piace lavorare, preferisco i montaggi e il sound, ma sicuramente quasi il 99% degli iscritti al forum hanno grandi competenze nel settore grafico e di sviluppo, quindi non temere...E poi non preoccuparti, i progetti che stanno piu a cuore non muoiono mai!!
Girando un po il forum ho visto molti utenti che hanno fatto giochi non uguali ad altri o remake, come dicevi te a inizio post, quindi suppongo che la varietà di scelta sul chi possa aiutarti non sia cosi poca Smile
 
Rispondi
#37
Grazie anche a te <<Legaia>>

Io non faccio il programmatore di professione , ho gia' un lavoro e gestisco un maneggio vicino a Milano,
ma veramente quello che non capisco e' perche' i ragazzi CHE NON HANNO ANCORA UN LAVORO
" non ci vogliano provare " a realizzare un progetto nuovo che non e' un clone di qualcosa che esiste gia'.

Comunque non mollo !

Ora mi hanno contattato in diverse persone,

valutero' prima di tutto il loro interesse nel riuscire a portare a termine il progetto e la loro determinazione .

Per riuscire occorre sempre dedizione e determinazione .

Anche se si ha un tempo limitato da dedicare ,
il "crederci" e la "determinazione" hanno sempre dato ottimi frutti.

E' questo quello che cerco , non il solito dei mille team composto
da n persone che si sgretola dopo due mesi.

Grazie ancora a tutti.
 
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#38
Non sono un grafico ma volevo farti i miei complimenti! Ammiro molto la tua dedizione nel portare aventi il tuo progetto!
Ti capisco moltissimo perché anche io sono così come te, con la differenza che il team lo cerco solo da un anno...
Purtroppo in quanto a grafica faccio sul serio schifo, ma faccio il programmatore... Io la vedo così: ancora ho soltanto 17 anni e mezzo, ho una vita davanti e prima o poi dovrò riuscire a coronare il mio sogno e pubblicare il mio progetto...
Avevo intenzione di creare un gioco che riprendesse un po' (Ma non esageratamente) le meccaniche di gioco di Crash Bandicoot. Penso che giochi del genere ormai non esistano più. Quelli si che erano giochi veri... Credo siamo tutti d'accordo nel considerare che Crash sia uno dei migliori giochi della storia del gaming... Comunque sia, un progetto del genere non si può portare avanti senza un grafico perlomeno decente, dunque dal momento che non ho ancora trovato nennuno ho accantonato il progetto e al momento sto lavorando ad un progetto che non richiede chissà che grafica... Se ti va di dargli un'occhiata lo trovi nella sezione Progetti Unity3D di questo forum!
Buona fortuna per il tuo progetto, spero riuscirai a portarlo a compimento! [emoji1]
 
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#39
Grazie Mille ! Anche a te !

Sono d'accordo con te ,

1' IL GIOCO

2' La grafica

Per il semplice motivo che se si vuole creare un Fps a livello di quelli odierni
occorrono almeno almeno un 20/30 super grafici coi contro c....... .

Quindi fare il solo clone con quattro euro non serve a niente.

Una buona idea con alta giocabilita' puo' pagare molto di piu' ( e con quei soldi ci paghi i grafici - poi )






Sto guardando il gioco

mmm l'unico problema che mi va troppo lento e non riesco a giocarci ( ok il mio Pc e' vecchiotto ).

Questo e' il problema dei nuovi engine che anche se vuoi fare qualcosa con una grafica "normale" pesano
troppo !
 
Rispondi
#40
Esattamente!!! Un gioco può avere una grafica da urlo, ma se poi la giocabilità fa schifo non hai fatto nulla! Purtroppo ultimamnete si punta più sulla grafica che sul gioco vero e proprio, infatti come dicevo poco fa non esistono più giochi come Crash...

Comunque il fatto che il mio gioco sia lento è dovuto al fatto che ci sono troppi cubi e troppe animazioni... A me devo dire che stranamente va piuttosto bene... Vedrò come risolvere questo problema comunque! Big Grin
 
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#41
Ok ! Non mollare ( anche perche' per imparare a programmare bisogna programmare .. ) !
 
Rispondi
#42
Beh , un aggiornamento ,


Finalmente ( tramite questo forum ) sto per incontrare di persona
un ragazzo che vuole provare a completare Vj3D insieme a me !

E' gia da un po' che ci stiamo contattando via mail etc
e mi ha inviato delle "beta" di cio' che ci serve .

Ora sono ancora contento di non avere mollato in un progetto
in cui credo fermamente , e spero di realizzarlo prima che qualcuno
mi "freghi" l' Idea.

Tra di voi c'e' anche qualcuno che abbia conoscenze in ambito Web e DataBase ?

Grazie ancora a questo forum.
 
Rispondi
#43
Ma forse non tutti sono interessati ad un cavallo simulator 2005.
ormai l' idea te l' hanno fatta e pure meglio:
 
Rispondi
#44
non centra niente col mio progetto ...
 
Rispondi
#45
ribadendo che il video li sopra non centra niente col mio progetto ,

sembra che la gente goda degli insuccessi
degli altri ( eventuali insuccessi...)

mah.....
 
Rispondi
#46
Ri ciao a tutti,

Dal 12 al 15 agosto mi sono incontrato a Milano col ragazzo di cui vi ho parlato nel post qui sopra.

Sono stati per noi 4 giorni fantastici , abbiamo programmato insieme
un sacco di ore ed il tempo volava !

Si era formata una vera sinergia e la voglia di programmare
aveva letteralmente preso il sopravvento.

Cosi' facendo abbiamo fatto passi da gigante col codice .

... Vi terro' aggiornati sugli sviluppi.
 
Rispondi
#47
(16-08-2014, 11:56 AM)VisualJump3D Ha scritto: Ri ciao a tutti,

Dal 12 al 15 agosto mi sono incontrato a Milano col ragazzo di cui vi ho parlato nel post qui sopra.

Sono stati per noi 4 giorni fantastici , abbiamo programmato insieme
un sacco di ore ed il tempo volava !

Si era formata una vera sinergia e la voglia di programmare
aveva letteralmente preso il sopravvento.

Cosi' facendo abbiamo fatto passi da gigante col codice .

... Vi terro' aggiornati sugli sviluppi.
Buona programmazione a tutti e due allora Big Grin
 
Rispondi
#48
Ma il.progetto prosegue in DBPro?
 
Rispondi
#49
L'editor prosegue in DbPro , mentre il videogame in Unity !

Ri Ps Tra di voi c'e' anche qualcuno che abbia conoscenze in ambito Web e DataBase ?
 
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#50
(16-08-2014, 11:56 AM)VisualJump3D Ha scritto: Ri ciao a tutti,

Dal 12 al 15 agosto mi sono incontrato a Milano col ragazzo di cui vi ho parlato nel post qui sopra.

Sono stati per noi 4 giorni fantastici , abbiamo programmato insieme
un sacco di ore ed il tempo volava !

Si era formata una vera sinergia e la voglia di programmare
aveva letteralmente preso il sopravvento.

Cosi' facendo abbiamo fatto passi da gigante col codice .

... Vi terro' aggiornati sugli sviluppi.
Grandi, buon proseguimento e tienici aggiornati.
 
Rispondi
#51
Qua la collaborazione con WilSoft90 ( e' con lui che sto collaborando ) continua alacremente !
Lui sta andando speditissimo e pensate che coi cavalli e col mio sport non centrava assolutamente niente !

Ps ci siamo incontrati a Milano e lui arrivava
dalla Calabria, tutto questo durante le vacanze di ferragosto ,
questo per dirvi che se si vuole riuscire in un progetto, bisogna provarci e crederci realmente con tutte le nostre forze,
magari ci riusciamo, ( e magari no ), ma se non ci si prova con impegno e dedizione non si va da nessuna parte !

E ricordatevi che quando si programma ci sono sempre molte parti "noiose" e lunghe, che al momento non danno "soddisfazione"
ed e' proprio in quei momenti che si vede se il Team e' forte , e' li dove in genere tutti abbandonano ...
 
Rispondi
#52
Continuo il diario ...

Ci ha contattato anche un altro ragazzo del forum interessato , gli abbiamo assegnato un compito di prova ieri ed oggi ci ha gia' inviato la prova del suo lavoro e siamo continuamente in contatto , ora ho girato il tutto a WilSoft90 che fara' le valutazioni del caso ,
se tutto e' ok anche per lui ora siamo in tre , e vi garantisco che siamo continuamente "collegati" praticamente tutto il giorno,
appena uno ha novita' o nuovo codice da provare informa immediatamente l'altro , veramente senza orari !

Non voglio tediarvi con questo nostro diario , ma lo scrivo solo per stimolare gli utenti del forum a cercare di portare a termine i loro Progetti.

... to be continued ...

Ps scusate l'italiano ! Ma ho scritto mentre stavo pensando a parti di codice !
 
Rispondi
#53
E si ! anche l'altro Ragazzo si e' aggiunto al Team !
 
Rispondi
#54
Io mi occupo dell'Editor 2D ( che e' il software vero e proprio, (che nella sua versione precedente e' tutt'ora utilizzato dai Course Designer ),

Willsoft90 si occupa ora del Game

e Matteo ... ( non mi ricordo il nick su questo forum .. ) si occupa del
DataBase OnLine ed OffLine.
 
Rispondi
#55
Sono contento che hai trovato collaboratori per portare avanti il tuo progetto che è molto valido Wink

(06-07-2014, 12:57 PM)VisualJump3D Ha scritto: Per il semplice motivo che se si vuole creare un Fps a livello di quelli odierni
occorrono almeno almeno un 20/30 super grafici coi contro c....... .

Quindi fare il solo clone con quattro euro non serve a niente.

Una buona idea con alta giocabilita' puo' pagare molto di piu' ( e con quei soldi ci paghi i grafici - poi )

Io non sono uno che impazzisce per gli FPS, però quì c'è molta gente che crea videogiochi per passione e non per voler guadagnare soldi. Io stesso ne ho creato uno tutto da solo, non avrà una super grafica, ma sto imparando Wink
Per FPS ti cito un titolo che da pochi anni ha raggiunto tantissime persone "Minecraft" creato da un gruppo di 3-4 persone. Eppure essendo programmato tutto in java, ha pessime prestazioni su computer di fascia media... Nonostante sia un gioco innovativo, fa comunque molti meno guadagni rispetto al solito Call of duty Smile
 
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#56
Non mi fraintendere !

Programmare qualunque cosa , anche gli Fps , e' bellissimo !

Le mie non erano direttamente a chi vuole provarci con gli Fps ,

volevo solo dire che se si vuole creare un Team bisogna avere idee piu' o meno nuove , questo vale anche per gli Fps !

Il mio era uno sfogo perche' in dieci anni non avevo mai trovato qualcuno
che volesse provare a creare un progetto ancora unico al mondo !

Ora anche se esistono dei cloni di VJ3D ( non il Game ) abbiamo delle idee completamente nuove che altri non hanno ancora avuto, ( in nessuna parte del mondo ).

Ora sono molto contento del team perche' le cose continuano alacremente e con passione costante .

Speriamo di farcela !
 
Rispondi
#57
letto tutti i post di questa discussione mi spiace che tu non abbia avuto aiuto posso offrire il mio anche se in ritardo se ti serve qualche modello 3d chiama che telo faccio ti aiuterei di piu ma poco tempo
 
Rispondi
#58
Grazie Jirby !

Per ora ci stiamo concentrando sulla logica di funzionamento dell' editor 2D , il Database Online, e sul Game .

Non stiamo ancora concentrandoci sulla grafica , per non disperdere energie sull' "Idea-Progetto".

Quando siamo a buon punto prenderemo in considerazione il tuo aiuto.

Sono contento che si continui a scrivere su questo Post , e' per me un modo di tenere vivo e concentrato questo UNICO forum
Italiano .

Mi piacerebbe tramite questo mio "diario" dare spunto agli altri Team di non disperdersi e continuare a "provarci".

Spero che anche il nostro Team continui cosi' come sta andando adesso !

Ci sentiamo un sacco di volte al giorno , utilizziamo Skype, WhatsApp, e fra un po' TeamViewer per tenerci costantemente in
contatto, e come vedi nonostante le distanze chilometriche , cerchiamo anche di incontrarci , ( domani e lunedi' vado a Prato
a conoscere e a lavorare con il terzo elemento del Team ).

Grazie a tutti , Guido e i due Matteo che sono con me !
 
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#59
Ho preparato il mio portatile con tutto quello che mi occorre
all'incontro con Matteo_2,

Domani mattina treno alle 7.15 e arrivo a Prato circa alle 9.30 !
 
Rispondi
#60
Ciao Ragazzi ,

Domenica e lunedi' ho lavorato con Matteo2 al DataBase del nostro progetto,

Creazione Utente On-Line
Login Off-line / On-line
Abbiamo cominciato a costruire tutto l'albero del nostro Database

Due giorni intensi ma anche qui' molto produttivi !
 
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