Messaggi: 475
Discussioni: 49
Thanks Received:
0 in 0 posts
Thanks Given: 0
Thanks Received:
0 in 0 posts
Thanks Given: 0
Registrato: Jun 2010
Reputazione:
1
per curiosità ma secondo voi è meglio UDK o UNITY?
io preferisco udk per dei motivi ma considero unity comunque un'ottimo editor (avendolo provato e usato)
udk per me è più semplice(molto soggettivo)...udk ha comunque più oggetti predefiniti....si trovano anche più tutorial e graficamente è superiore(è sempre l'unreal engine 3 quindi con cui sono stati fatti capolavori di grafica come batman archam asaylum )l'unica limitazione è la vendita dei videogames e il linguaggio che per quanto simile al c++ è sempre il linguaggio usato per moddare unreal tournament 3
unity nel fatto del linguaggio ne supporta di più (javascript o c#) e non ha la limitazione della vendita
udk rispetto a unity necessita di meno linguaggio di programmazione
questo almeno è quello che penso io
Messaggi: 475
Discussioni: 49
Thanks Received:
0 in 0 posts
Thanks Given: 0
Thanks Received:
0 in 0 posts
Thanks Given: 0
Registrato: Jun 2010
Reputazione:
1
ora ho provato unity, è devo dire che mi piace molto di + udk. per me è molto + facile di unity. ma si possono creare videogiochi per la wii con udk?
Beh posso dirti con certezza che:
1) Unity è più facile di udk sicuro al 101%
2) Unity crea degli exe ben compressi ed ha la possibilità di creare giochi per browser (Nuova era dell'html 3D XD), mac, windows, iphone.
3) Lo scripting che può usare sono: C#, JavaScript, Boo (tipo python), e lo scripting è abbasta potente con il quale si possono migliorare anche le prestazioni del gioco. Mentre udk ha java lite che è molto lento.
4) E' molto fluido anche con qualità massima, ed ha possibilità di far cambiare la soluzione all'utente e anche la qualità del video del gioco..
5) Ha un editor di texture con i quale si può applicare lo speculare etc.. (non so se udk lo ha)
6) Anche unity usa il phisX di Nvidia
7) La licenza free permette di rendere publichi i giochi e di venderli a costo zero.
8) (Ancora lo scripting) Lo scripting siccome gestisce anche le GUI, ti puoi fare un menù di inizio gioco come meglio credi.
9) La grafica forse ma non so, perchè certi giochi che ho visto con unity graficamente erano spettacolari altri invece meno, molto dipende da colui che lo crea. Comunque penso che udk sia superiore in grafica.
10) La licenza completa sta mooolto meno di quella di udk.
Un'ultima cosa... ho visto molti giochi a pagamento e non creati con unity, invece giochi creati con udk ho visto solo quelli sul sito ufficiale.
Messaggi: 475
Discussioni: 49
Thanks Received:
0 in 0 posts
Thanks Given: 0
Thanks Received:
0 in 0 posts
Thanks Given: 0
Registrato: Jun 2010
Reputazione:
1
lo sto cominciando a usare, ma non ci capisco niente, ma mi potete dire per favore come mettere montagne colline mare ecc.? grazie
non qui vai nella sezione di unity per info
Messaggi: 26
Discussioni: 5
Thanks Received:
0 in 0 posts
Thanks Given: 0
Thanks Received:
0 in 0 posts
Thanks Given: 0
Registrato: Jul 2011
Reputazione:
0
UDK a me sembra molto meglio di Unity 3D
P.s
Li ho già usati entrambi
Messaggi: 1,169
Discussioni: 68
Thanks Received:
0 in 0 posts
Thanks Given: 0
Thanks Received:
0 in 0 posts
Thanks Given: 0
Registrato: Apr 2011
Reputazione:
5
sono entrabbi ottimi engine, ma che comuqnue vanno studiati a fondo.
Messaggi: 26
Discussioni: 5
Thanks Received:
0 in 0 posts
Thanks Given: 0
Thanks Received:
0 in 0 posts
Thanks Given: 0
Registrato: Jul 2011
Reputazione:
0
Anche questo è profondamente vero, QUOTO giovi1992
Messaggi: 1,169
Discussioni: 68
Thanks Received:
0 in 0 posts
Thanks Given: 0
Thanks Received:
0 in 0 posts
Thanks Given: 0
Registrato: Apr 2011
Reputazione:
5
70 piu altre tasse su tasse.
poi ci sono varie licenze che vanno dalla architettura allo sviluppo di giochi.
tipo la licenza dello sviluppo di video giochi prevede che dopo i 50 mila dollari di guadagni, devi il 25% su ogni 10 mila dollari di guadagni successivi ai primi 50. poi devi contare anche altre percentuali se lo vendi su portali dipo app store o steam.
cmq è inutile pensarci tipo 4 mesi fa la licenza non era cosi, mi ricordo che dovevi sganciare molto di piu.
si infatti cambia ogni versione quindi è inutile discuterne