20-01-2014, 01:12 PM
Ciao a tutti
ho alcune domande che riguardano sia la gestione del server client e se c'è la possibilità di capire quante persone può supportare su mobile! stavo vedendo su internet che la maggior parte dei videogame l'online danno solo la possibilità di giocare con amici di facebook e no globale quindi la mia domanda è questa unity può avere la possibilità di gestire un server client così? ah un altra cosa quanto peso può generare un player mentre gioca? ad esempio in un gioco come battlefield 4????
ho alcune domande che riguardano sia la gestione del server client e se c'è la possibilità di capire quante persone può supportare su mobile! stavo vedendo su internet che la maggior parte dei videogame l'online danno solo la possibilità di giocare con amici di facebook e no globale quindi la mia domanda è questa unity può avere la possibilità di gestire un server client così? ah un altra cosa quanto peso può generare un player mentre gioca? ad esempio in un gioco come battlefield 4????