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Che programma mi consigliate?
#1
Ciao a tutti e grazie mille in anticipo per la disponibilità!
Il mio problema è questo, come ho accennato nella mia presentazione, sto cercando di creare un fps con un mio amico, ambientato nel futuro in un apocalisse zombi (per il resto, non vi rivelerò altro Tongue ).
Abbiamo iniziato solo adesso a crearlo, lui creerà trama e disegni, io, purtroppo, dovrò programmare Angry.
Comunque, ho iniziato pensando di farlo con Unity 3d, solo chè ho visto che è complicatissimo e allora sono passato al Cryengine 3, ma non mi permetteva di pubblicare i giochi e ogni tanto era solito a laggare/crashare.
Voi, per un novellino come me Big Grin che programma mi consigliereste?
 
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#2
Io consiglio TrollEngine, non serve programmare.
 
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#3
io ti consiglio unity3D però devi saper programmare (java script o c#) almeno uno dei due meglio se tutti e 2 Tongue il cryengine probabilmente ti laggherà perchè non soddisfi pienamente i requisiti oppure potresti usare torque3D Wink
 
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#4
per un novellino ti consiglio FPS CREATOR ..oppure unity 3d perchè a mio avviso cryengine 3 è più complicato di unity 3d ...MA FPS CREATOR SE NON LO HAI MAI VISTO DOVREBBE PIACERTI
 
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#5
Ma come grafica quale mi consigliate?

Comunque cerco qualcosa di abbastanza semplice, perché non so programmare ne in java script ne in c#.
 
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#6
Trollengine è come grafica come Cryengine 3 e non serve programmare.
www.trollengine.com
 
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#7
Ma mi dice Coming Soon.
Come posso fare?

Comunque avevo visto anche UDK; secondo voi, com'è?
 
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#8
vuoi avere una bella grafica e non sai programmare? impossibile Big Grin potresti usare fpscreator è l unico che non serve programmare però lagga con tante entità,io ti consiglio di studiarti almeno un linguaggio,UDK è buono e la programmazione passa in secondo piano con lui...però secondo me UDK è troppo macchinoso lol
 
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#9
Io se fossi in voi mi aggregherei ad un team già esistente. Il team a cui appartengo sta proprio creando un titolo zombesco con udk. Se sapete modellare, texturizzare, animare o qualsiasi altra cosa un aiuto è gradito Tongue
Per informazioni mandami un messaggio privato o su skype sono Manto PowerBig Grin
 
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#10
Grazie mille MantoPower, ma il nostro gioco sarà un po'particolare, quindi penso che sarà diverso dal tuo; inoltre, non ho nessuna esperienza con UDK, anche se magari in futuro ti potrò aiutare.
Adesso capisco un po'di più, ma quello con la miglior grafica com'è?
E qual'è quello che ti permette di pubblicarli senza dover acquistare la versione full?
E qual'è quello con il linguaggio di programmazione più facile?
Scusate per tutte queste domande, ma mi piacerebbe iniziare al più presto.
 
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#11
(12-07-2013, 03:52 PM)MasterFrank99 Ha scritto: Grazie mille MantoPower, ma il nostro gioco sarà un po'particolare, quindi penso che sarà diverso dal tuo; inoltre, non ho nessuna esperienza con UDK, anche se magari in futuro ti potrò aiutare.
Adesso capisco un po'di più, ma quello con la miglior grafica com'è?
E qual'è quello che ti permette di pubblicarli senza dover acquistare la versione full?
E qual'è quello con il linguaggio di programmazione più facile?
Scusate per tutte queste domande, ma mi piacerebbe iniziare al più presto.

Come linguaggio di programmazione C o Java
La miglior grafica non la trovi senza saper programmare
 
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#12
Ok, ma per Unity 3d che linguaggio di programmazione serve? C o Java?
E poi com'è per voi FPS Creator? Dovrei iniziare con quello o posso già passare a imparare a programmare?
 
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#13
ti consiglio caldamente di farti le ossa con FPSC e poi passa a unity o qualcosa di diverso però prima ti conviene utilizzare qualcosa di basico...in unity mi pare serva C e java poco o niente non sono esperto ma C sicuro Wink
 
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#14
Ok, allora inizio con FPS Creator?
 
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#15
si si tranquillamente oltretutto se vuoi un buon tutorial ti consiglio il mio.. per le basi di fpsc
sperando non sia spam
http://www.youtube.com/watch?v=WqlPbp0WoLk
 
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#16
secondo me è meglio iniziare con unity3D comunque unity3D usa il c# e java script non java ma JAVA SCRIPT !!! non è la stessa cosa Wink
 
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#17
unity per iniziare? se non sei veramente propenso a fare qualcosa di ufficiale impegnandoti duramente è da folli e shoccka!! Fps creator è user-friendly, unity NO! si che è versatile e nettamente superiore(senza ombra di dubbio) ma o sei un folle o non puoi iniziare a "creare giochi" seri o no senza aver la minima idea di come farli! cioè fpsc e unity sono completamente diversi in questo ma i problemi che si incontreranno diciamo che saranno simili.
 
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#18
Fpscreator ti prepara male secondo me,ti fa pensare che creare un gioco è semplice quando dietro c è molto ma molto lavoro...
 
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#19
Ok, comunque il gioco che voglio fare non sarà molto semplice, secondo voi devo provare prima con un progetto più facile?
 
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#20
(14-07-2013, 04:42 PM)MasterFrank99 Ha scritto: Ok, allora inizio con FPS Creator?

Ma anche no. FPS Creator non ti insegna nulla, anzi, ti abitua al male. Se vuoi davvero imparare, ti devi studiare qualche linguaggio di programmazione più qualche libro che tratta il game develop e solo dopo ti metti su qualche libreria per sviluppare, in primis, qualche gioco 2D per poi passare al 3D.

La strada è molto lunga e difficile, devi avere pazienza, voglia e serietà.
 
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#21
Citazione:Ma anche no. FPS Creator non ti insegna nulla, anzi, ti abitua al male. Se vuoi davvero imparare, ti devi studiare qualche linguaggio di programmazione più qualche libro che tratta il game develop e solo dopo ti metti su qualche libreria per sviluppare, in primis, qualche gioco 2D per poi passare al 3D.

La strada è molto lunga e difficile, devi avere pazienza, voglia e serietà.

Concordo pienamente.
 
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#22
Secondo me potresti iniziare con il cryengine 3, almeno lì ti impari ad usare i flowgraph, ed altra minime basi. Per modellare Cinema 4D e SketchUp.
Comunque è difficile instradarsi, io ci sto provando ma è veramente impossibile da autodidatti!!!
 
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#23
Quindi dovrei iniziare col fare dei giochi 2d?
 
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#24
Prova prima con quelli 1D.
 
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#25
(16-07-2013, 09:23 PM)guast98 Ha scritto: Secondo me potresti iniziare con il cryengine 3, almeno lì ti impari ad usare i flowgraph, ed altra minime basi. Per modellare Cinema 4D e SketchUp.
Comunque è difficile instradarsi, io ci sto provando ma è veramente impossibile da autodidatti!!!

Per basi cosa intendi ? no perché le basi sono ben altre. Una base ? un linguaggio di programmazione Big Grin
 
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#26
Quello che dici è verissimo Skiline, ma da autodidatti è abbastanza difficile imparare un linguaggio di programmazione, almeno con il cryengine fai di certo qualcosa di più utile rispetto che con FPSC. Anzi nell'occasione tu sapresti consigliarmi qualche guida???? Aspetto tue risposte
 
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#27
Con la voglia si fa tutto in particolare se si è autodidatti
 
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#28
fino ad un certo punto, non è a stessa cosa di avere un prof. che ti spiega le cose...
 
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#29
Mah, non è vero per nulla. La migliore scuola te la fai te a casa, la scuola ti insegna le basi delle basi. Poi, se vi è difficile apprendere un linguaggio di programmazione, significa che voi in questo campo non farete mai nulla.

Studiate studiate e non vi fissate su cose non vere.
 
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#30
Ok, ricapitolando la strada è lunga e tortuosa, ma, che programmi mi consigliate per fare giochi in 2d e in 3d?
 
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