01-05-2010, 11:17 AM
Il motore di Irrlicht è un motore 3D per la creazione di applicazioni 3D in tempo reale. I suoi obiettivi principali sono di essere di facile utilizzo, estremamente veloce ed estensibile.
Il motore è un motore grafico piuttosto flessibile, ed è possibile scrivere un sacco di diverse applicazioni con esso. Alcuni sono: Complesso di applicazioni di simulazione 3D, sparatutto in prima e terza persona con i giochi al coperto e / o scene all'aperto, giochi di strategia in tempo reale, 2D giochi, ...
(tradotto dal sito ufficiale)
Il motore usa le Direct3D e OpenGl
Supporto files :
Currently supported textures file formats:
* JPEG File Interchange Format (.jpg, r/w)
* Portable Network Graphics (.png, r/w)
* Truevision Targa (.tga, r/w)
* Windows Bitmap (.bmp, r/w)
* Zsoft Paintbrush (.pcx, r/w)
* Portable Pixmaps (.ppm, r/w)
* Adobe Photoshop (.psd, r)
* Quake 2 textures (.wal, r)
* SGI truecolor textures (.rgb, r)
Currently supported mesh file formats:
Animated objects:
* B3D files (.b3d, r, skeleton)
* Microsoft DirectX (.x, r) (binary & text, skeleton)
* Milkshape (.ms3d, r, skeleton)
* Quake 3 models (.md3, r, morph)
* Quake 2 models (.md2, r, morph)
Static objects:
* Irrlicht scenes (.irr, r/w)
* Irrlicht static meshes (.irrmesh, r/w)
* 3D Studio meshes (.3ds, r)
* Alias Wavefront Maya (.obj, r/w)
* Lightwave Objects (.lwo, r)
* COLLADA 1.4 (.xml, .dae, r/w)
* OGRE meshes (.mesh, r)
* My3DTools 3 (.my3D, r)
* Pulsar LMTools (.lmts, r)
* Quake 3 levels (.bsp, r)
* DeleD (.dmf, r)
* FSRad oct (.oct, r)
* Cartography shop 4 (.csm, r)
* STL 3D files (.stl, r/w)
* PLY 3D files (.ply, r/w)
Il Download Contiene :
kit di sviluppo software necessari per sviluppare applicazioni con il motore di Irrlicht. Incluso è la documentazione, il codice sorgente e una versione precompilata del motore, il 21 tutorial, alcuni utili strumenti, gli esportatori, una demo interattiva fresco che mostra la capacità del motore, e molto di più.
Autore : Nikolaus Gebhardt
Licenza : Free/Open Source
Download Irrlicht 1.7.2 : Irrlicht171
Lista novità: Lista
Tools per Irrlicht :
IrrEdit
irrEdit è estensibile in tempo reale 3D editor mondo libero e lightmap generatore radiosity. Può essere usato come editor per i giochi 3D e applicazioni multimediali. irrEdit è stato scritto per essere utilizzato con l'open source Irrlicht motore 3D e può essere personalizzata ed estesa ad essere usato come editor per le proprie applicazioni.
Descrizione tradotta con google velocemente...
Screen :
Sito e Download : IrrEdit
Il motore è un motore grafico piuttosto flessibile, ed è possibile scrivere un sacco di diverse applicazioni con esso. Alcuni sono: Complesso di applicazioni di simulazione 3D, sparatutto in prima e terza persona con i giochi al coperto e / o scene all'aperto, giochi di strategia in tempo reale, 2D giochi, ...
(tradotto dal sito ufficiale)
Il motore usa le Direct3D e OpenGl
Supporto files :
Currently supported textures file formats:
* JPEG File Interchange Format (.jpg, r/w)
* Portable Network Graphics (.png, r/w)
* Truevision Targa (.tga, r/w)
* Windows Bitmap (.bmp, r/w)
* Zsoft Paintbrush (.pcx, r/w)
* Portable Pixmaps (.ppm, r/w)
* Adobe Photoshop (.psd, r)
* Quake 2 textures (.wal, r)
* SGI truecolor textures (.rgb, r)
Currently supported mesh file formats:
Animated objects:
* B3D files (.b3d, r, skeleton)
* Microsoft DirectX (.x, r) (binary & text, skeleton)
* Milkshape (.ms3d, r, skeleton)
* Quake 3 models (.md3, r, morph)
* Quake 2 models (.md2, r, morph)
Static objects:
* Irrlicht scenes (.irr, r/w)
* Irrlicht static meshes (.irrmesh, r/w)
* 3D Studio meshes (.3ds, r)
* Alias Wavefront Maya (.obj, r/w)
* Lightwave Objects (.lwo, r)
* COLLADA 1.4 (.xml, .dae, r/w)
* OGRE meshes (.mesh, r)
* My3DTools 3 (.my3D, r)
* Pulsar LMTools (.lmts, r)
* Quake 3 levels (.bsp, r)
* DeleD (.dmf, r)
* FSRad oct (.oct, r)
* Cartography shop 4 (.csm, r)
* STL 3D files (.stl, r/w)
* PLY 3D files (.ply, r/w)
Il Download Contiene :
kit di sviluppo software necessari per sviluppare applicazioni con il motore di Irrlicht. Incluso è la documentazione, il codice sorgente e una versione precompilata del motore, il 21 tutorial, alcuni utili strumenti, gli esportatori, una demo interattiva fresco che mostra la capacità del motore, e molto di più.
Autore : Nikolaus Gebhardt
Licenza : Free/Open Source
Download Irrlicht 1.7.2 : Irrlicht171
Lista novità: Lista
Tools per Irrlicht :
IrrEdit
irrEdit è estensibile in tempo reale 3D editor mondo libero e lightmap generatore radiosity. Può essere usato come editor per i giochi 3D e applicazioni multimediali. irrEdit è stato scritto per essere utilizzato con l'open source Irrlicht motore 3D e può essere personalizzata ed estesa ad essere usato come editor per le proprie applicazioni.
Descrizione tradotta con google velocemente...
Screen :
Sito e Download : IrrEdit