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3DSMax motion capture
#1
Ciao a tutti,vorrei sapere se si può fare in 3DS Max questo:
Ne avrei bisogno per fare le animazioni,e vorrei sapere se si può fare con webcam normalissime.
 
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#2
Hai qualche migliaia di euro a disposizione ?
 
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#3
Lascia stare il suo prezzo,voglio solo sapere se si può fare.
 
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#4
No, ci vogliono i soldi, senza quelli non fai nulla.

Si, si può fare, ma ci vogliono soldi, 3ds max e plugin\tools che si comprano e costano un botto, senza contare le camere i gli altri strumenti che non li puoi "curare" come fai con 3ds max.
 
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#5
Crisi.... lol
 
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#6
(31-01-2013, 08:09 PM)abcd Ha scritto: Crisi.... lol
Cavolata del secolo.
Anche se non c'era la crisi spendevi 2000-5000 euro per plugin?
 
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#7
Quindi 3DSMAX per fare ciò ha bisogno di plugin supercostosi?
 
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#8
Si
Esempio xd:
http://www.naturalpoint.com/optitrack/downloads/
http://youtu.be/pEnsufhQDVo
 
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#9
Allora lascio stare
 
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#10
E anche: http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/pc/...eID=123112 , poi le varie camere e tute che si utilizzano con il motion, e chissà che altra roba.

Mentre con Blender, bene o male, già hai tools come motion capture e tracking, etc, quindi risparmieresti molti molti mila euro, ma comunque rimangono ancora molta altra roba che non è open source asd.
 
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#11
Quindi solo le grandi aziende si possono permettere il Motion Capture, speravo che fosse anche gratuito.
 
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#12
Blender... lol te l'ho scritto su.
 
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#13
Si,ma hai detto che serve comunque altra roba che non è open source.
 
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#14
Un modo ci sarebbe.... io col mio team usiamo questi software se vuoi sapere di più contattami in privato Wink
 
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#15
(09-02-2013, 08:50 PM)FCK12 Ha scritto: Un modo ci sarebbe.... io col mio team usiamo questi software se vuoi sapere di più contattami in privato Wink
Ora si e ricreato l'account e fa il figo -.-
 
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#16
Spring, contatta me per i motion capture Wink
 
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#17
Le camere e gli strumenti per registrare secondo me non le trovi open source nono O_o
 
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#18
Basta trovare una qualsiasi stanza e un kinect
 
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#19
convintissimo
 
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#20
ti basta una web cam da 15 euro per iniziare a fare pratica con il motion capture
 
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#21
Blender va bene con le webcam?
 
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#22
(14-02-2013, 09:05 PM)springofdajuwn Ha scritto: Blender va bene con le webcam?
Penso di si
 
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#23
Bentornato giovi1992
 
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#24
(14-02-2013, 09:05 PM)springofdajuwn Ha scritto: Blender va bene con le webcam?
È meglio 3DSM secondo me!
 
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#25
Però mi sa che per 3DSMax non servono plugin, il video su youtube dice così:
Solo un biped animato in 3d Studio Max con i file video di riferimento. Così come ho fatto su. La tecnica la conosco come "motion capture dei poveri"
 
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#26
(31-01-2013, 03:55 PM)springofdajuwn Ha scritto: Ciao a tutti,vorrei sapere se si può fare in 3DS Max questo:
Ne avrei bisogno per fare le animazioni,e vorrei sapere se si può fare con webcam normalissime.

Io personalmente ho ordinato per lavoro un Kinect (quello che si utilizza con l'Xbox 360 per intenderci), avrai dei risultati veramente ottimi, è direttamente collegato con 3ds max.
 
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#27
come fai a utilizzarlo in 3dsmax?
 
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#28
Bisogna scaricare un altro software che per fare le animazioni è migliore di 3D Studio Max (con i motion capture intendo)
 
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#29
Non si puo fare direttamente da 3dsmax con il Kinect?
Quanto costa questo software per il motion capture?
 
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#30
(27-02-2013, 10:04 PM)springofdajuwn Ha scritto: Non si puo fare direttamente da 3dsmax con il Kinect?
Quanto costa questo software per il motion capture?

Col kinect te lo sconsiglio, riguardo il software costa troppo ma se vuoi te lo passo io Wink
 
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