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Nuove immagini di S2ENGINE HD
#1
Per chi non lo sapesse, tale engine è sviluppato da Italiani.

[Immagine: shot26.jpg]

Nuove immagini: http://www.s2powered.com/
 
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#2
Bello.
LoL ora hanno messo il prezzo a 85.
 
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#3
Davvero carino Big Grin
 
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#4
è buono come engine? è difficile come unity?
 
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#5
Ah boh, mai provato, perché mi rompo a riempire il modulo per richiedere la trial ed aspettare chissà quanto tempo.
 
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#6
Quoto sky
(09-12-2012, 10:05 PM)yuriiacuzzo Ha scritto: è buono come engine? è difficile come unity?



Però non è free io ho chiesto la trial 1-2 mesi fa non me l'hanno ancora inviata. Comunque ora costa 85 euro la versione basic prima costava 199
 
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#7
sembra molto professionale come programma......quasi quasi mi scarico la trial....anche perchè non vorrei sbagliarmi ma cia una grafica più bella di quella di unity giusto? o sbaglio? Big Grin cosa ne pensate voi......
 
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#8
(09-12-2012, 10:16 PM)yuriiacuzzo Ha scritto: sembra molto professionale come programma......quasi quasi mi scarico la trial....anche perchè non vorrei sbagliarmi ma cia una grafica più bella di quella di unity giusto? o sbaglio? Big Grin cosa ne pensate voi......
Per la trial devi compilare un modulo e dopo non sò quanto ti arriva.
Per la grafica non dico niente LoL
 
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#9
(09-12-2012, 10:16 PM)yuriiacuzzo Ha scritto: sembra molto professionale come programma......quasi quasi mi scarico la trial....anche perchè non vorrei sbagliarmi ma cia una grafica più bella di quella di unity giusto? o sbaglio? Big Grin cosa ne pensate voi......

Unity è un prodotto più avanzato di questo. S2Engine HD è relativamente nuovo e pertanto ha ancora molto da migliorare.

Per raggiungere il livello di Unity c'è né vuole ancora... molto ancora, per la grafica non saprei, Unity di sicuro è più avanzato e più maturo.
 
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#10
Quoto Sky
Unity è più avanzato e per la grafica, come terreni non so ma la grafica dei modelli non dipende mica da Unity.
Anche se non ho visto bene com'è il programma a causa della mia connessione. Scusa Sky ma ci lavorano solo Italiani o anche altri?
 
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#11
Che io sappia, l'engine fu iniziato da una persona sola e i modelli, se non erro, sono stati realizzati dal programmatore stesso dell'engine, ora non so se qualcuno lo aiuta meno.
 
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#12
sono iscritto alla trial e ricevo vari aggiornamenti!
dico solo che il cryengine 3 e udk sono piu performanti sul mio vecchio pc che con questo engine! è di una pesantezza assurda, nulla a che vedere con unity...
so che purtroppo il team è composto da una sola persona, ma cavolo, ottimizzarlo un pochino per farlo funzionare ALMENO come udk e cryengine 3... so che chiedere un ottimizzazione migliore dei 2 citati è troppo ma qualcosina credo si possa fare!
sempre piu eccitato per l' uscita del leadwerks 3
 
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#13
Ah, è persino più pesante di UDK ? questo non la sapevo e la cosa mi turba moltissimo, poiché già trovo che UDK sia molto pesante indipendentemente dal pc che si possiede.
 
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#14
Se il creatore si farebbe un team sarebbe utilissimo per ottimizzare e migliorare l'engine. Dobbiamo anche dire che è stato bravo, perché ha fatto tutto da solo.
 
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#15
(12-12-2012, 08:23 PM)BlaClex46 Ha scritto: Se il creatore si farebbe un team sarebbe utilissimo per ottimizzare e migliorare l'engine. Dobbiamo anche dire che è stato bravo, perché ha fatto tutto da solo.
ovvio, purtroppo fare un team costa... e lo capiso anche porello! speriamo solo faccia i big money ottimizzandolo un pochino cosi da permettersi un team e renderlo perfetto!
 
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#16
Comunque non è tanto pesante, è troppo buggato -.-

praticamente
Lo installi ti mette 15 collegamenti sul desktop
Il tasto game start(test del game) funziona 1 volta su 5.
Non puoi muovere la camera è ti incazzi, poi dopo un po che giri alla me***(sapete cosa dico) crasha e ruota da solo.
Versione trial manco puoi salvare il progetto.
Preferisco fpsc x10 D:
 
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#17
(17-12-2012, 10:16 PM)Exorcist Ha scritto: Comunque non è tanto pesante, è troppo buggato -.-

praticamente
Lo installi ti mette 15 collegamenti sul desktop
Il tasto game start(test del game) funziona 1 volta su 5.
Non puoi muovere la camera è ti incazzi, poi dopo un po che giri alla me***(sapete cosa dico) crasha e ruota da solo.
Versione trial manco puoi salvare il progetto.
Preferisco fpsc x10 D:

ciao,
uso anche io s2engine, non lo trovo male e vorrei fare alcune precisazioni se no poi sembra che questo engine sia una vera ***** quando in realtà non credo sia così.
Dal video sembra scattoso, ma hai provato a giocare con le impostazioni? Che scheda video hai?
Il fatto che quando premi play poi la camera non si muove è perchè nella scena hai inserito il personaggio (il soldato) ma non hai inserito alcuna camera!! hai provato a seguire il tutorial "QUICK START" che sta sul WIKI? In quel tutorial ti spiega come realizzare script per la gestione della camera e del character principale.

L'engine è giovane, il team di sviluppo è piccolissimo (una sola persona per ora eheheh) ma il prodotto non è malvagio e sembra migliorare di release in release, basta solo non fermarsi alla prima cosa che sembra non andare, dopotutto è stato così anche per Unity all'inizio...
 
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#18
xD, hd 5850 x2 - 2gb non lagga, comunque prima del video ho fatto cosi ed il tasto start è partito,poi dopo il video ho messo anche delle telecamere ma niente.(ma quando metti il character ha la camera integrata, quindi funziona 1-5 nella trial.)
Mio punto di vista, non ci spenderei quei 85 euro preferisco unity,cry3.
 
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#19
(18-12-2012, 01:10 PM)Exorcist Ha scritto: xD, hd 5850 x2 - 2gb non lagga, comunque prima del video ho fatto cosi ed il tasto start è partito,poi dopo il video ho messo anche delle telecamere ma niente.(ma quando metti il character ha la camera integrata, quindi funziona 1-5 nella trial.)
Mio punto di vista, non ci spenderei quei 85 euro preferisco unity,cry3.

Anche io ho una HD 5850 (singola) e mi gira una favola a 1920x1080, quindi immagino che la scattosità sia dovuta al grab video.
il player character che esce nella demo si ha la camera integrata, il soldato che ho visto nel video però no, poi se inserisci una camera devi cmq associargli uno script per farla muovere o aggangiarla a qualkosa che si muove se no è ovvio che non vedi nulla Smile.
 
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#20
bugbuster77 se non sbaglio sei tu l'unico membro del team di quell'engine ovvero l'unico sviluppatore giusto ?
 
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#21
(18-12-2012, 05:04 PM)Lorenz Ha scritto: bugbuster77 se non sbaglio sei tu l'unico membro del team di quell'engine ovvero l'unico sviluppatore giusto ?

Si sono io.
Mi sono permesso di intervenire anche se non lo faccio mai per evitare polemiche.
Alcune discussioni penso siano troppo negative nei confronti dell'engine, non perchè ci sia un accanimento nei confronti del prodotto ma semplicemente perchè lo si conosce poco e questa è anche un pò colpa mia.
Tempo per fare proprio tutto non ce n'è. Smile
Quindi se, nel tempo che mi rimane, trovo una discussione interessante in cui posso precisare alcune cose per far conoscere meglio il prodotto lo faccio.

Tutto qui.
 
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#22
Comunque, credo che sia un grosso limite far aspettare molto tempo per la trial, non potresti semplicemente farla scaricare come fanno molti engine ? (click e download).
 
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#23
(19-12-2012, 03:06 PM)Skyline Ha scritto: Comunque, credo che sia un grosso limite far aspettare molto tempo per la trial, non potresti semplicemente farla scaricare come fanno molti engine ? (click e download).

Si è vero.

In effetti sto valutando diverse soluzioni per le prossime release.
Voglio liberarmi di un sacco di limitazioni tipo questa e semplificare la vita sia a me che agli utenti.
Una delle cose che farò nei prossimi 2 mesi è migliorare la gestione della comunità che ho sul blog s2powered, in modo tale che ci si dovrà registrare una sola volta e una volta registrati si potrà avere accesso automaticamente a tutto: ai download di DEMO e TRIAL, al forum ed alla documentazione senza bisogno di chiedere permessi. In questo modo potrò eliminare pure il modulo di richiesta dal sito profenix.com.
Questa cosa è decisamente fattibile in tempi umani, quindi aspettatevi a breve novità Smile
 
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#24
Già sarebbe meglio io per la tria l'ho chiesta 2 volte manco risposto xd
 
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#25
(19-12-2012, 04:41 PM)Exorcist Ha scritto: Già sarebbe meglio io per la tria l'ho chiesta 2 volte manco risposto xd

Prova a rimandarla e nel campo presentation ci scrivi "making videogames" così capisco subito che sei tu. Mi arrivano molte richieste ogni giorno ed alcune me le perdoSmile. Questo è uno dei motivi percui voglio eliminare questa fase...
 
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#26
Ah capito,comunque mi sapresti dire come risolvere quel problema quando giro il terreno?che non capisco più niente quando comincia a girare xd
 
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#27
(20-12-2012, 03:24 PM)Exorcist Ha scritto: Ah capito,comunque mi sapresti dire come risolvere quel problema quando giro il terreno?che non capisco più niente quando comincia a girare xd

Spiegami melgio il problema. Non ho capito.
 
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#28
Quando muovi la visuale,esempio ai lati in alto ecc a me non va in alto è non gira bene D: impazzisce dopo 3 minuti.
 
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#29
(21-12-2012, 02:20 PM)Exorcist Ha scritto: Quando muovi la visuale,esempio ai lati in alto ecc a me non va in alto è non gira bene D: impazzisce dopo 3 minuti.

mmm, strano.

Allora, per muovere la camera in modalità editing bisogna:
- premere a,s,w,d per muoversi sul piano orizzontale
- e, q per spostarsi in alto o basso

per ruotare:
- tenere premuto il tasto destro del mouse e girare.
 
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#30
ah comandi del tutto diversi D:
 
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