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Come prendere un oggetto
#1
Ciao, sto cercando di creare un videogioco stile Zombi di Call Of Duty. Avevo intenzione di raccogliere degli oggetti tipo una chiave da usare in seguito tipo per aprire una porta... Grazie!
 
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#2
http://www.youtube.com/watch?feature=pla...Rc3mJIrcU4
 
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#3
Lo staticMesh lo trovo ma non trovo il pickup....
 
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#4
what ? in quale parte del tutorial ti blocchi ?
 
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#5
capisco tutto tranne nel 1:20 dove fa il doppio click sul pickup. Io non so dove prendere questo pickup
 
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#6
è un oggetto aggiunto come interp actor con una texture rossa
 
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#7
Ma è importante?
 
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#8
bhe sì aggiungi la tua mesh sul terreno fai click destro poi convert e poi convert static mesh to mover poi ci metti la texture rossa come ha fatto lui o fai come vuoi te
 
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#9
Vabene ho capito. Queste cose complesse non fanno per me! Sad
 
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#10
se manco ci provi lol
 
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#11
No è che è da poco che ho iniziato ad usare UDK so fare solo poche cose... comunque questo dettaglio non mi serve più per il progetto. Per caso ti ricordi quella discussione di come importare modelli di sketchup in UDK? Se vuoi ti posso dare il progetto in modo che mi aiuti... http://www.mediafire.com/?9kwjgasjaypwljz è una specie di città comunque è già texturizzata
 
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#12
Cosa ti serve che te la esporti da sketchup?

Comunque se ti serve sta sera in due righe posso scriverti quel tutorial
 
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#13
Si grazie... Comunque il problema è che me la visualizza ma in parte.
 
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#14
Io la esporto in .ase e la importo tramite il tasto import del content browser. Così creo una modello 3D sketal mesh. Ma mi visualizza solo una piccola parte del progetto
 
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