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Allora ogni model pack va nella sua specifica cartella, se è un segmento va in "segments" se è una entità va in "entitybank" etc etc, bisogna sapere cosa si sta scaricando, che al 90% è scritto cos'è.
Fps Creator è concepito per creare giochi FPS (FIRST PERSON SHOOTER) sparatutto in prima persona, e non per simulazioni di volo. Potrebbe esserew anche fattibile, ma diventa un lavoro arduo e con tutte le sue limitazioni, sconsigliatissimo.
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basta mettere un arma nel gioco, selezionata nelle entità, quando la prendi cambia da fucile a pistola, forse non ho capito
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Si... intendevo dire l'immagine dell'arma, la puoi cambiare giusto?
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Non è un'immagine quella che hai nelle mani, è un modello 3D.
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Infatti... lo puoi cambiare vero? Intendo dire assegnarlo ad un'altra arma?
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lo fa in automatico quando raccogli il modello di un arma...
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stai andando troppo sul complesso, non è facile creare un'arma in 3D animata, ce ne sono molte di default usa quelle fa tutto in automatico.
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non credo sia possibile xD
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ma per uno che ha appena installato il gioco, io inizierei a chiedere cosa servono le zone, no queste domande asd
il + è animarle per fare fuoco (bisogna poi xò conoscere bene programmi di modellazione 3d 3d studio max o simili) .concordo con friskon sono cose complicate x un pricipiante è meglio fare domande sulle cose base
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04-05-2010, 07:24 PM
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 04-05-2010, 07:24 PM da friskon.)
parli dell' icona in alto a destra dell' arma ?
in quel caso è vai qui C:\Programmi\The Game Creators\FPS Creator\Files\gamecore\guns
e nelle varie cartelle cambia l'immagine hud_icon.dds
sii più chiaro
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allora, lui vuole fare 1 gioco di simulazione aerea, per il fatto dell aereo ancora ancora si potrebbe fare, ma il volo? voglio proprio vedere come lo fate volare il personaggio xD in camera fly mod non puoi raccogliere armi quindi...
ahhhhhhhhh volevi cambiare icona...scusa nn avevo capito