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quale linguaggio??
#1
Salve raga... cm ben tutti sapete unity 3d sfrutta molti linguaggi... ma se uso uno o l'altro qualcosa cambia?? E se si quale e il migliore da usare??
 
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#2
unity supporta 3 linguaggi: JavaScript, C#, BOO...il migliore è ovviamente il C# anche perchè lo stesso Unity 3D è stato scritto in C#...ovvio che il JavaScript è più semplice da imparare, anche se (posso anche sbagliarmi) sono QUASI SIMILI a parità di struttura. Infatti se metti a confronto le guide, le stringhe di codice molte volte sono uguali, potrà cambiare la posizione del ";" e delle parentesi, ma niente di più...

Ciao
 
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#3
Unity è stato scritto in C++.
 
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#4
Ahah XD, Unity scritto in C# non si può leggere ! Unity è scritto, ovviamente, senza ombra di dubbio, in C++ più altri linguaggi.

Comunque, C# o JavaScript vanno bene entrambi.
 
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#5
Se non erro supportava anche il phyton ho sbaglio??
 
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#6
Sbagli.
 
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#7
Per quanto riguarda il Python, non è supportato, ma in compenso c'è il BOO che è una variante del Python stesso.
 
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#8
Si corregge perché se si danno informazioni errate si rischia di confedere le persone.
 
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#9
salve ragazzi un po’ più rilassati.
Fare rettifiche e giusto e necessario ,bisogna accettare anche se non ci piace come viene fatto.
 
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#10
Vabbè Smile
 
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#11
raga,da come vedo,sono molto simili i due linguaggi,io siccome trovo molti tutorial in java,li faccio in java,ma credo che convertire in c# sharp non ci voglia molto no ?

cmq unity sul suo sito gli esemi li fa in entrambi i modi,io ti direi usa quello che ti trovi meglio,altrimenti c#
 
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#12
Ricorda che il java è differente dal javascript !
 
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#13
alla fine per avere i migliori risultati qual'è il migliore???
 
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#14
Il C#, più che altro per la sua eleganza e per il fatto che le librerie di terze parti, tipo: Photon per il multiplayer, hanno la documentazione per il C#, quindi se lo vorresti utilizzare con il javascript, dovresti convertire gli esempi etc in javascript.

Il JavaScript è consigliato a chi inizia, ma per i progetti veri e proprio si consiglia sempre il C#, anche se il javascript è lo scripting di default di unity (unityscript) mente il C# e il boo sarebbero le "alternative" (che il C# non è).
 
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#15
ma ke è boo??? mai sentito cm linguaggio... all inizio pensavo ke nn vi ricordavate come si chiamava...
 
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#16
E' simile al Python, lascialo perdere.
 
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