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importare da 3dstudio max a fps creator x9
#1
salve, volevo chiedere un aiuto.....ho scaricato 3dst max e ho fatto degli oggetti semplici come piramidi,cubi ecc.....ma quando voglio salvare mi trovo "import,export..." cioè ho salvato il progetto all interno di 3ds max ma io vorrei mettere l oggetto creato da me in fps creator come faccio???? aiutatemi...please.....praticamente devo fare export e poi ???? come funziona? dove devo mettere i file? con che ESTENSIONE? Big Grin come faccio tutto questo???

aiutate vi prego....

ecco uno screen:

http://img716.imageshack.us/img716/7220/3dso.png

grazie e arrivederci
 
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#2
Devi esportare in formato DirectX "file.x"
 
Rispondi
#3
non c è!!! ecco lo screen:

http://img715.imageshack.us/img715/8036/53617779.png
 
Rispondi
#4
devi scaricare il plug in
 
Rispondi
#5
quale puglin? ho provato ad eseguire anche la guida di sketchup ma quando vado ad aprire il file con sketchup non me lo apre....mi dice che non è file fatto da sketchup.....e l estensione dei file fatti da sketchp non c è in 3ds max

aiuto please
 
Rispondi
#6
Cerca su google plug in .x per 3ds max, poi dopo aver esportato il modello devi fare il file .fpe con il blocco note e ti serve anche un' immagine bitmap 64x64 e una texture .dds
 
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