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Final Fantasy VIII Remake Project
#1
Photo 
"Final Fantasy VIII Remake Project"

[Immagine: ffviiiremakeproject.png]

Il Progetto consiste nel voler creare una Demo giocabile che riproduca con un motore grafico moderno una piccola porzione del gioco originale (più precisamente il test per l'ammissione all'esame Seed che si svolge all'interno della caverna di fuoco).
La parte del gioco da riprodurre potrebbe estendersi a seconda del numero di persone che decideranno di aderire al progetto e se avesse successo potrebbe estendersi al gioco nella sua interezza.

Per realizzare il gioco siamo orientati a utilizzare l'Unreal Development Kit (UDK)

In termini di produzione grafica saranno da realizzare:
-L'ambientazione/livello della Caverna di Fuoco
-2 personaggi giocabili (Squall e Quistis)
-1 tipo di npc (i guardiani del Garden)
-2 Guardian Force Evocabili (Shiva e Quetzal)
-3 tipi di mostri (Piros, Red Bat e Buel)
-1 Boss (Ifrit)

In termini di codice ci si dovrà creare un sistema di combattimento che supporti la possibilità di utilizzare:
-magie
-evocazioni (Guardian Force)
-attacchi base (melee)
-oggetti (ad esempio pozioni)
-Limit (attacchi speciali attivabili solo quando gli hp scendono sotto una certa %)

Oltre al combat system andrà ovviamente implementato:
-AI dei mostri/boss
-Sistema di spawn dei nemici


Possibili ragioni per partecipare al progetto:
-Siete appassionati di Final Fantasy e vi piacerebbe partecipare a un progetto che punta a far rivivere (fedelmente) le atmosfere di uno dei più bei capitoli della saga.
-Avete la passione per i videogame e desiderate far parte di un progetto che potrebbe avere un ampia visibilità(senza esagerare potrebbero esserci centinaia di migliaia di giocatori interessati)
-non avete nulla di meglio da fare
-la vostra mente viene piegata ai nostri poteri mentali Jedi e diventate nostri schiavi.


L'attuale Team (non del tutto completo ancora) comprende già persone con diverse competenze fra cui:
- 2/3 Programmatori
- 2 Concept artist
- 2 Modellatori 3D
- 2 Architecture Design

Chi stiamo cercando:

Prioritariamente persone con competenze in:
-Modellazione 3D
-Animazione 3D (con priorità massima)
-Texturing
- Level Designer (con esperienza UDK)

Sono sempre benvenuti:
-Concept artist
-Disegnatori/illustratori/grafici
-Programmatori (meglio se con conoscenze di programmazione OO)


ecco alcuni WIP dei 3D:

[Immagine: gunbladea.jpg]
(alpha version)
[Immagine: shivarender2.jpg]
(shiva)

.jpg   ifrit 0.2.jpg (Dimensione: 394.22 KB / Download: 7)

.jpg   WIP.jpg (Dimensione: 83.63 KB / Download: 9)

per info contattateci qui
o via skype: imakis88

grazie per l'attenzione
 
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#2
i tuoi poteri jedi non sono sufficienti a piegare il lato oscuro della forza ergo bell'idea vediamo cosa ne salta fuori Big Grin
 
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#3
ma se non sbaglio qualche giorno fa ha scritto che volevano realizzare un survival horror, un team volubile XD
 
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#4
sempre noi ma abbiamo preferito iniziare da qualcosa di non troppo elaborato, per farci conoscere e trovare altra gente con cui lavorare, se no inizieremo un progetto senza finirlo per mancanza di manodopera
 
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#5
Sinceramente per un progetto de genere penso ti servano principalmente gente con una buona base di unrealscript e di udk in generale
 
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#6
bhe per farsi conoscere ci sono sempre le mod.
comunque io vi consiglio di prendere i 2\3 programmatori e di fare un bozza del battle system, e solo dopo cercare level design e altre figure competenti.
 
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#7
i programmatori competenti li abbiamo tranquilli Smile entro fine luglio ne arrivano altri 2 super nerd Big Grin
 
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#8
Italiani ?
 
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#9
Beh, buona fortuna, attendo novità Big Grin
 
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#10
si si italiani studiano ingegneria informatica a milano
 
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#11
(06-06-2012, 10:15 PM)JayDilla Ha scritto: i programmatori competenti li abbiamo tranquilli Smile entro fine luglio ne arrivano altri 2 super nerd Big Grin

infatti non ho detto che non ci sia competenza, solo che la versione di unreal engine che usate non ha il source quindi ho consigliato di valutare di sviluppare prima la meccanica e poi l'ambiente grafico.
 
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#12
Il topic non è scopo di cercare consigli, quindi cerchiamo di rimanere in topic.
 
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#13
(08-06-2012, 12:51 PM)Skyline Ha scritto: Il topic non è scopo di cercare consigli, quindi cerchiamo di rimanere in topic.

era solo un consiglio, per il resto sembra un progetto molto bello e non escludo che qualcuno del foro possa dare una mano.
 
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#14
i consigli sono sempre accettati Smile e si speriamo in qualche ragazzo volenteroso perchè ne abbiamo bisogno...diciamo che vorremo fare questo gioco come tributo per poi iniziare un vero e proprio progetto Big Grin
 
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#15
effettivamente ciò che mi interessa sapere è sta gente conosce l'unrealscript ? non ne ho mai visit in giro di italiani che sanno di US e di udk D:
 
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