24-05-2012, 09:24 AM
Buongiorno, vi scrivo perchè stò cercando di realizzare un sistema di movimento punta e clicca che reagisca solo con il terreno (quindi in linea di principio solo con alcune superfici) in maniera completamente libera.
Fino ad ora ho realizzarto (dopo le prime prove effettaute con il sistema di movimento da FPS) un percorso guidato facendo spostare la telecamera (in prima persona) cliccando su una determinata superficie (ad esempio un cubo).
Questo sistema funziona andando a prendere le cordinate di un solido, ma la cosa è diversa da quanto vorrei realizzare ora in quanto dovrei trovare le cordinate del click sul solido interessato.
Potete gentilmente darmi una mano per capire qual'è la strada migliore per effettuare ciò? C'è qualche libreria nel framework di UNity per "catturare" le cordinate di un click su un solido?
Grazie
Fino ad ora ho realizzarto (dopo le prime prove effettaute con il sistema di movimento da FPS) un percorso guidato facendo spostare la telecamera (in prima persona) cliccando su una determinata superficie (ad esempio un cubo).
Questo sistema funziona andando a prendere le cordinate di un solido, ma la cosa è diversa da quanto vorrei realizzare ora in quanto dovrei trovare le cordinate del click sul solido interessato.
Potete gentilmente darmi una mano per capire qual'è la strada migliore per effettuare ciò? C'è qualche libreria nel framework di UNity per "catturare" le cordinate di un click su un solido?
Grazie