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Guida per UDK?
#1
Non so se e la sezione giusta.. comunque volevo sapere se ci fosse una guida in italiano per UDK o anche video.
 
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#2
l'uso dell'unreal engiine e molto vasto quindi ci sono parecchie guide
 
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#3
ok, ne ho trovata qualcuna pero in inglese xD
 
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#4
In Italiano è impropabile che trovi qualcosa, amenochè qualche Italiano si metta a tradurre tutta la documentazione di UDK. L'inglese è fondamentale.
 
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#5
Si lo conosco abbastanza bene l'inglese, comunque avevo letto in altri topic che una persona stava per fare una guida..
 
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#6
si qualche secolo fa avevo iniziato poi visto che nessuno aiutava ci ho dato sù...
 
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#7
(02-01-2012, 10:22 PM)Lorenz Ha scritto: si qualche secolo fa avevo iniziato poi visto che nessuno aiutava ci ho dato sù...

Ahh allora non mi ero sbagliato xD
Vabbhe, magari sapresti darmi qualche consiglio su come muovere un personaggio secondario ( alleato o nemico) a fare determinate azioni?
 
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#8
http://www.making-videogames.net/giochi/...ici-in-UDK
 
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#9
(03-01-2012, 10:53 AM)Legion168 Ha scritto:
(02-01-2012, 10:22 PM)Lorenz Ha scritto: si qualche secolo fa avevo iniziato poi visto che nessuno aiutava ci ho dato sù...

Ahh allora non mi ero sbagliato xD
Vabbhe, magari sapresti darmi qualche consiglio su come muovere un personaggio secondario ( alleato o nemico) a fare determinate azioni?

HEY? ci sto pensando io. Vedi Lorenz? Ne ho trovato uno... questo è il tipo di pubblico adatto! Legion, questa guida è fresca fresca ma l'aggiornerò continuamente: http://landofengines3d.altervista.org/
se mi date una mano può diventare qualcosa!
spero ti sia d'aiuto!


 
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#10
capo ma non sarebbè meglio un wiki?
 
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#11
Un wiki... !Smile sarebbe bello ma non ho scelto di farlo perchè è abbastanza tosto... poco immediato e richiede tanto, tanto lavoro in più... poi il wiki bisogna riempirlo, e io in testa non ho tutta quella roba!

ma legion, che ne pensi della guida? diciamo che è una versione alpha non ancora seo-configurata... ma un'idea la darà...

 
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#12
allora come guida assomiglia a una che ho trovato in giro ( l'altra e in inglese) è molto chiaro anche perche ci sono le immaggini Tongue comunque i miei problemi non sono su l'interfaccia e cosi basiliari ma su cose piu complesse.
Se vuoi ti passo il link con la guida in inglese per prendere spunto Wink
 
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#13
(06-01-2012, 01:46 PM)Capo Marmaglia Ha scritto: Un wiki... !Smile sarebbe bello ma non ho scelto di farlo perchè è abbastanza tosto... poco immediato e richiede tanto, tanto lavoro in più... poi il wiki bisogna riempirlo, e io in testa non ho tutta quella roba!

ma legion, che ne pensi della guida? diciamo che è una versione alpha non ancora seo-configurata... ma un'idea la darà...

la morale di un wiki e quella di essere riempito da altri. XD
 
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#14
penso che tra me giovi evil e altri una wiki si riempirebbe di cose utili che si trovano anche solo in tutorial inglesi Wink
 
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#15
(06-01-2012, 04:51 PM)Lorenz Ha scritto: penso che tra me giovi evil e altri una wiki si riempirebbe di cose utili che si trovano anche solo in tutorial inglesi Wink

potrebbe anche essere punto di riferimento per la traduzione che sto facendo sempre se la finisco Smile
 
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#16
appunto Smile tranquillo che la finisci...sei passato a che file ?
 
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#17
unrealeEd sono parecchi testi.
 
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#18
Una wiki tipo questa ? http://it.udkitalia.wikia.com/wiki/UDK%2...-welcome=1 ho provato a farla in 2 secondi adesso XD
 
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#19
Una domanda sulle collisioni: io ho fatto una "casa" con 3D's max , lo importata su UDK ma non riesco a impostare le colissioni solo all'esterno di essa ovvero in modo che io possa uscire/entrare ecco un video di cosa intendo: http://s1140.photobucket.com/albums/n562...0003-1.mp4
 
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#20
in oggetti come le case in cui devi entrare e uscire hai 2 scelte:
1)creare le collisioni da 3dstudio
2)creare muro per muro dando una collisione semplice con udk
 
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#21
anche una cosa simile lorenz "creata una settimana fa " http://udkitalia.altervista.org/index.ph...principale
 
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#22
(06-01-2012, 05:42 PM)Lorenz Ha scritto: in oggetti come le case in cui devi entrare e uscire hai 2 scelte:
1)creare le collisioni da 3dstudio
2)creare muro per muro dando una collisione semplice con udk

come faccio da 3D's max? puoi fare uno screen o farmelo vedere in qualche video?
 
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#23
(06-01-2012, 05:58 PM)giovi1992 Ha scritto: anche una cosa simile lorenz "creata una settimana fa " http://udkitalia.altervista.org/index.ph...principale
cos'è? È tuo questo wiki? cmq grazie legion per il parere.


Citazione: come faccio da 3D's max? puoi fare uno screen o farmelo vedere in qualche video?

scusate se mi intrometto...devi usare la UCX collision in max è giusto lorenz? beh non so darti il percorso preciso come si fa ma lo trovi qui: http://udn.epicgames.com/Three/CollisionReference.html e sopratutto qui: http://www.moddb.com/engines/unreal-engi...-detection è una fantastica guida in pdf... è in inglese ma si capisce!
 
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#24
fa parte della seconda parte del progetto di traduzione, cioè: creare una wiki dove la community facesse documentazione.
volevo mostrarla solo dopo aver finito la traduzione, ma essendo in argomento lo mostrata ora.
 
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#25
(06-01-2012, 06:15 PM)giovi1992 Ha scritto: volevo mostrarla solo dopo aver finito la traduzione, ma essendo in argomento lo mostrata ora.
bell'idea... se trovi la gente disposta ad aiutarti un wiki è pesante da gestire .... .... l'ucx va ben per legion?

 
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#26
bho usando sempre c4d mettevo le collisioni da udk una per una ai singoli oggetti, giovi se ho un oggetto fatto di tanti piccoli oggetti se li unisco in uno unico poi la collision viene dell'oggetto unico mentre se li lascio separati udk me li legge separati e li devo ricomporre sempre, tu come hai fatto per la tua città ?
Per oggetti più grandi coem case esterne usa l'autoconvex collision
 
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#27
unito tutto senza collisioni, poi le collisioni le aggiungi adificio per edificio con il comando block all o qualcosa del genere.
 
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#28
beh nella guida in pdf l'autore mostra proprio l'esempio di una stanza... poi non so se va bene con una casa intera (non uso 3ds max da quando anni fa mi sono finiti i 30 giorni di prova e sono passato a gmax ma ho uno scartoffio di tutorial che mi ero stampato, ho trovato li il link per quello che serve a legion e per fare le collisioni di cui parliamo usa l'ucx)


 
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#29
mh... adesso provo attraverso la guida Tongue grazie comunque
 
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#30
uh non funziona, ovver quando vado a salvarla e cerco di aprirla con il browser mi da errore e poi se vedo il peso del file mi da 0 byte O.o
 
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