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Come si può "registrare" e riprodurre delle note prodotte in un gioco di musica?
Per esempio, se io inizio a registrare e dopo un tot faccio un sol, come faccio riproducendo a far suonare un sol dopo quel tot?
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ti devi spiegare meglio sei poco chiaro.
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Vorrei che se uno sta suonando intanto il brano in qualche modo si memorizzi, e che una volta memorizzato scegliendo di riprodurre il brano si sentano gli stessi suoni fatti mentre si suonava.
Se non sono stato abbastanza chiaro:
Voglio che il brano si possa riprodurre esattamente o quasi se esattamente è impossibile come è stato suonato durante la registrazione, quasi come un video, quando lo riproduci è esattamente o quasi come durante la registazione
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cioè tu vuoi registrare un suono; ma da cosa da un gioco o un video?
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Quindi tu vuoi che il programma registri il suono che tu fai per poi riprodorlo con lo stesso tempismo?
Il suono che tu fai è esterno?(devi usare un microfono?)
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Penso di aver capito,comunque game maker non è proprio il programma adatto a creare un "gioco" di questo genere in quanto non ha una funzione di registrazione.
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Sinceramente non saprei ma dato che tu dici di metterlo funzionante su un server ti servirebbe un programma con linguaggi di programmazione multipiattaforma(ad esempio java è un linguaggio multipiattaforma).Dovresti chiedere ad altre persone che tipo di programma usare(prova ad aprie un' altra discussione dove chiedi che programma usare,di sicuro ne sanno più di mè).
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non trovo niente e poi credo che esista qualche modo in game maker per riuscirci, magari qualche plug-in o altre cose simili (anche se io non ne trovo).