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fare soldi con fpsc
#1
E da un po’ che penso a un sistema per auto finanziarsi secondo me e possibile.


Ora vengo e mi spiego pensavo di introdurre nel mio game dei veri e propri cartelloni pubblicitari o costruire interi negozi assomiglianti tutto e per tutto al originale già esistente.
il Game sarà distribuito gratuitamente
la versione giocabile on line non sarà fatta con fpsc .

giustamente per far tutto ciò bisogna avere un game scaricato da milioni di persone.

ora secondo Voi e fattibile ?
ci credete alla mia idea?
chi sarebbe disposto ad unirsi a me?
 
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#2
bell'idea!
Ma penso che su qualche gioco ci sia già..
 
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#3
Non è facile ottenere certi sponsor... secondo me non è fattibile, non per giochi come i nostri.

Per guadagnare qualche soldo (imho) è meglio puntare sulle donazioni o su giochi shareware
 
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#4
Quoto steve, punta sullo sharaware, in modo che se qualcuno si appassiona deve comprare la versione completa.
 
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#5
Ma con fpsc cosa vuoi guadagnare!??! Ha una brutta grafica e secondo me nessun cane morto giocherà seriamente ai giochi fatti con fpsc. Ora non è per tirarti già di morale ma è la verità. Se vuoi fare qualcosa per incassare soldi, passa ad un vero engine. Fps creator è per quelli che si avventurano all'inizio nella creazione di un gioco.
 
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#6
No bhè... qualche soldo si può fare, c'è chi l'ha fatto.
Bisogna essere un po' esperti, ma visto che è un programma semplice non mi sembra un grosso problema.
 
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#7
XD, No seriamente, io capisco tutta la buona volontà che ci mettete etc..., capisco anche che FPS Creator non è per nulla da gettare, ma è una cosa un po' inpensabile fare soldi con FPS Creator.

Già i giochi Free di FPS Creator vengono giocati da una utenza bassa\media (se raggiunge la media, significa che il gioco ha fatto stupire i fan di FPS Creator), quindi credo che fare giochi con FPS Creator sia alquanto impensabile, al massimo ci puoi provare.... ma è davvero difficile.

Poi nel momento in cui, si va a creare un FPS a pagamento tra l'altro, dovi essere all'altezza di FPS come: A.V.A, Geness AD etc... che sono del tutto FREE. Quindi secondo te: Un utente che vuole giocare ad un FPS online, va a scegliere A.V.A che è FREE opppure il tuo gioco creato con FPS Creator a pagamento ?, se qualcuno sceglierà il tuo FPS è solo perché è un fan di FPS Creator.

Invece se il gioco sarà offline, qui ci sarebbe un altro discorso da fare... perché i grandi FPS offline sono tutti o quasi tutti a pagamento, però anche qui se vorresti fare un gioco offline a pagamento dovresti andare a competere sempre contro dei colossi.

Questo è ciò che penso io, che può essere condiviso e non, ma credo che sia anche la crudele realtà.

Comunque sia, se ci vuoi provare, provaci senza pensare i nostri commenti, che nella vita a volte le cose impossibili diventano possibili.
 
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#8
eh infatti pensi che uno compri crysis 2 o il tuo giochino di fpsc >_>
 
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#9
(21-03-2011, 10:43 PM)Alche Ha scritto: eh infatti pensi che uno compri crysis 2 o il tuo giochino di fpsc >_>

Esageri sempre xD, il mio "discorso" era rivolto ai giochi commerciali in generale, perché non credo che si vuole mettere a competere con Crysis 2 XD
 
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#10
Non è che devi obbligatoriamente venderlo allo stesso prezzo di crysis, e non si parla nemmeno degli stessi incassi di crysis.
Se le licenze lo permettono vendi il gioco a meno di un euro, bastano solo un centinaio di download a 30 centesimi l'uno per ripagarsi fpsc, non mi sembra così impossibile.

Certo, rimango dell'idea che sia più produttivo rilasciarlo gratis, ma è comunque possibile tirarci su qualche soldo. (anche con il freeware si fanno soldi)
 
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#11
Ma per fare un gioco commerciale, devi pagare anche gli avvocati, il copyright etc... non è come una donazione, poi ovviamente se vuole fare una cosa tanto per farla, beh allora qualche euro si può tirare su grazie ai fan di fps creator, però poi se ve lo craccano etc.. non potete dirgli nulla in quanto non avete ne copyright ne nulla.
 
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#12
(21-03-2011, 10:53 PM)Riddick Ha scritto: Ma per fare un gioco commerciale, devi pagare anche gli avvocati, il copyright etc...

Non credo che sia necessario, non lo stai mica brevettando.

(21-03-2011, 10:53 PM)Riddick Ha scritto: poi ovviamente se vuole fare una cosa tanto per farla, beh allora qualche euro si può tirare su grazie ai fan di fps creator, però poi se ve lo craccano etc.. non potete dirgli nulla in quanto non avete ne copyright ne nulla.

Non so se il copyright sia a pagamento, ma ci sono anche licenze gratuite (creative commons ad esempio).
Non credo che valga la pena crackkare un programma da 20 o 30 centesimi, comunque anche le sh possono fare ben poco per fermare la pirateria.
 
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#13
Gli avvocati servono per la violazione di copyright xD. (Quandi si va in tribunale)

Comunque sia, se si deve fare un gioco commerciale di 30 centesimi, tanto vale farlo free ed avere molto più utenti.

I fatti sono questi, noi come siamo messi ora, non possiamo pensare ai giochi commerciali, specialmente se si usano certi programmi...
 
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#14
con fpsc fare un gioco a pagamento secondo me e impossibile, se lo fai con dark basic pro o unity e un altra storia
EDIT: se vuoi guadagnare soldi con unity devi comprare unity pro
 
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#15
(21-03-2011, 10:24 PM)Riddick Ha scritto: XD, No seriamente, io capisco tutta la buona volontà che ci mettete etc..., capisco anche che FPS Creator non è per nulla da gettare, ma è una cosa un po' inpensabile fare soldi con FPS Creator.

Già i giochi Free di FPS Creator vengono giocati da una utenza bassa\media (se raggiunge la media, significa che il gioco ha fatto stupire i fan di FPS Creator), quindi credo che fare giochi con FPS Creator sia alquanto impensabile, al massimo ci puoi provare.... ma è davvero difficile.

Poi nel momento in cui, si va a creare un FPS a pagamento tra l'altro, dovi essere all'altezza di FPS come: A.V.A, Geness AD etc... che sono del tutto FREE. Quindi secondo te: Un utente che vuole giocare ad un FPS online, va a scegliere A.V.A che è FREE opppure il tuo gioco creato con FPS Creator a pagamento ?, se qualcuno sceglierà il tuo FPS è solo perché è un fan di FPS Creator.

Invece se il gioco sarà offline, qui ci sarebbe un altro discorso da fare... perché i grandi FPS offline sono tutti o quasi tutti a pagamento, però anche qui se vorresti fare un gioco offline a pagamento dovresti andare a competere sempre contro dei colossi.

Questo è ciò che penso io, che può essere condiviso e non, ma credo che sia anche la crudele realtà.

Comunque sia, se ci vuoi provare, provaci senza pensare i nostri commenti, che nella vita a volte le cose impossibili diventano possibili.

Quoto, non scoraggiarti, ma non aspettarti di vedere soldi subito, inizia a fare pratica con qualcosa di un po' più professionale, poi fatti conoscere con qualche lavoro gratuito, e quando ti sarai fatto notare, allora potrai iniziare non solo a vedere i soldi, ma anche a pretenderli...
 
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#16
è possibile mettere in un disco un gioco fatto con fps creator x9 e venderlo?
 
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#17
in teoria si se usi modelli fatti da te
se invece usi modelli fatti da altri devi avere il permesso
 
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#18
(21-04-2011, 11:58 AM)operation: new Italy Ha scritto: è possibile mettere in un disco un gioco fatto con fps creator x9 e venderlo?
ovviamente, ma se ti sgama la finanza ti fanno una bella multa dato che avrai scaricato tutti i model pack da internet (compreso fpsc).
 
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#19
(21-04-2011, 03:32 PM)Alche Ha scritto:
(21-04-2011, 11:58 AM)operation: new Italy Ha scritto: è possibile mettere in un disco un gioco fatto con fps creator x9 e venderlo?
ovviamente, ma se ti sgama la finanza ti fanno una bella multa dato che avrai scaricato tutti i model pack da internet (compreso fpsc).

meglio non rischiareSad
 
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#20
fare soldi con fpsc? cambia engine
 
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#21
infatti, meglio se usa unity3d, o udk.
 
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