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problemino con le ultime versioni....ho notato che nella 1.18 beta 8 se si corre e si salta vicino ad un angolo si parte verso l'alto come un proiettile attraversando tutto...questo nella 1.18 beta 6 non accade...poi ho notato un altro bug ..se l'arma si trova nello slot esempio N1 e voi premete 1 fa tipo come se ricarica l'arma ma l'arma diventa con 0/0 munizioni ..se ripremete 1 ritorna l'arma con le munizioni di prima..questo bug c'è nel 1.18 beta 6-7-8 poi non ho visto prima perchè non le ho provate..
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1 problema: sto bug ce la fps creator da prima che venisse inventato dark basic
2 problema: nella 1.18 hanno voluto inserire un sistema di "accessorio secondario" all' arma come su call of duty per es. il masterkey o il lancia granate (non sono sicuro)
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1) nella 1.18 beta 6 questo problema no c'è...
2)e come si fa a togliere sta cosa...che sembra piu un bug che accesorio
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1) non è un problema di beta ma un problema di collissioni dell' editor stesso, questo è un problema che affligge fps creator da anni
2) non usare le armi stock XD non so aspetta friskon o tax che ti sapranno aiutare meglio sul lato tecnico
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ma io parlo anche delle armi base quelle scifi
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il secondo accessorio ho risolto...basta togliere dai file GUNSPEC.txt di ogni arma le seguenti stringhe...
alternateisray = 1
altreloadqty = 25
altiterate = 2
altrange = 3000
altdamage = 7
altaccuracy = 6
altrecoily = 75
altrecoilx = 15
altrecoilyreturn = 70
altrecoilxreturn = 80
altto = 421,470
altfrom = 376,420
alt Start fire = 72,75
alt automatic fire = 76,82
alt end fire = 83,86
alt idle = 18,51
alt move = 54,70
alt reload = 139,198
alt putaway = 1026,1040
alt select = 0,17
altfireloop = 3000
altmuzzleflash = 4
altsound1 = fire.wav
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è una mod che diciamo strozza un po la qualità per farla partire su pc lowspec
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a me non va non trova un file.....comunque come si usa il radar?
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giustamente il file dell' immagine devi crearlo tu giusto?