29-12-2010, 11:13 PM
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 30-12-2010, 05:19 PM da jirby.)
Script esplosioni
Come si usano andate nel menu fps creator selezionate markers e poi Trigger Zone posizionatelo dove volete
Ora con il mouse cliccate il tasto sx accedete al menu opzioni
Name esplosione
Main attivazione oggetto.fpi
If Used esplosione
Sound0 cancellare tutto
Ora dal menu fps premiamo Entities poi generice ,explosion ,e selezioniamo explosion3
Posizioniamo dove vi piace poi con il mouse premiamo il tasto sx
Name esplosione
Start script1 “attiva tigger2.fpi”
Main script 2 “esplosione .fpi”
Script esplosione solo audio
Script esplosione effetto onda d'urto
Esplosione a tempo basta modificare timergreater=2000 equivale a 2 secondi
Per il suono questo e il percorso sound=audiobank\jirby\bomba.wav potete cambiare con un vostro effetto
Volevo postare l’intero file con il sonoro se gli amministratori mi danno il permesso lo posto
I file originali li fatti Shift io li ho solo modificati aggiungendo sonoro, effetto terremoto,e tempo
link
Come si usano andate nel menu fps creator selezionate markers e poi Trigger Zone posizionatelo dove volete
Ora con il mouse cliccate il tasto sx accedete al menu opzioni
Name esplosione
Main attivazione oggetto.fpi
If Used esplosione
Sound0 cancellare tutto
Codice:
;Artificial Intelligence Script
;Header
desc = attivazione oggetto
;Triggers
:state=0,plrwithinzone=1:activate=1,state=1
:state=1:activateifused=1
;End of Script
Ora dal menu fps premiamo Entities poi generice ,explosion ,e selezioniamo explosion3
Posizioniamo dove vi piace poi con il mouse premiamo il tasto sx
Name esplosione
Start script1 “attiva tigger2.fpi”
Main script 2 “esplosione .fpi”
Codice:
;Artificial Intelligence Script
;Header
desc = attiva tigger 2
;Triggers
:state=0,activated=1:runfpidefault=1
;End of Script
Script esplosione solo audio
Codice:
;Artificial Intelligence Script
;Header
desc = esplosione
;Triggers
:state=1:0
:state=0:sound=audiobank\jirby\bomba.wav,rundecal=0,triggerforce=100,state=1
;End of Script
Script esplosione effetto onda d'urto
Codice:
;Artificial Intelligence Script
;Header
desc = esplossione
;Triggers
:state=1:0
:state=0:sound=audiobank\jirby\bomba.wav,rundecal=0,triggerforce=100,state=2
:state=2:camshake=90,state=1
;End of Script
Codice:
;Artificial Intelligence Script
;Header
desc = esplossione
;Triggers
:state=0:timerstart,state=2
:state=2,timergreater=2000:activateifused=0,state=3
:state=6:0
:state=3:sound=audiobank\jirby\bomba.wav,rundecal=0,triggerforce=100,state=5
:state=5:camshake=90,state=6
;End of Script
Volevo postare l’intero file con il sonoro se gli amministratori mi danno il permesso lo posto
I file originali li fatti Shift io li ho solo modificati aggiungendo sonoro, effetto terremoto,e tempo
link