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unrealcentral - Ðiablo - 17-08-2010 Ho trovato questo sito: http://www.unrealcentral.com/ i modelli sono utilizzabili su udk? Vi descrivo un modello che ho scaricato, è il personaggio di crysis... Il rar contiene: 1° cartella: Localization-->INT-->Nanosuit.int 2° cartella: Published-->CookedPC--> contiene altra due cartelle e cioè: CustomChars avente file con formato .upk e un'altra cartella con un .ini e poi Script avente un file .u Link del file: http://www.unrealcentral.com/download.php?view.69 Qualcuno ci dia un'occhiata e mi faccia sapere quando ha tempo RE: unrealcentral - Tont1 - 17-08-2010 ma sono free? non lo posso vedere da solo per via di internet RE: unrealcentral - Ðiablo - 17-08-2010 (17-08-2010, 10:31 AM)Tont1 Ha scritto: ma sono free?Io li scarico con tutta tranquillità, devo capire come si applicano però, quali sono le cartelle adatte di udk e se sono compatibili o vanno convertiti RE: unrealcentral - Riddick - 17-08-2010 Ora scarico... ma hanno anche gli script per far funzionare i modelli in udk? RE: unrealcentral - Ðiablo - 17-08-2010 (17-08-2010, 11:02 AM)SoulEater Ha scritto: Ora scarico... ma hanno anche gli script per far funzionare i modelli in udk?Si, all'interno ho trovato una cartella script... ma non so se funziona RE: unrealcentral - Riddick - 17-08-2010 Ho scaricato, beh lo script quello non è, pechè gli script per udk sono in formato .uc, e poi ha troppo poco script, ci vuole minimo un script per le munuzioni, uno per il controllo dell'aniazione etc.. Poi i modelli forse sono compressi nel formato .upk(cosi è vero?) quindi dovrebbero visualizzarsi. Comunque da quello che ho capito i modelli non sono per udk... RE: unrealcentral - Ðiablo - 17-08-2010 (17-08-2010, 11:21 AM)SoulEater Ha scritto: Ho scaricato, beh lo script quello non è, pechè gli script per udk sono in formato .uc, e poi ha troppo poco script, ci vuole minimo un script per le munuzioni, uno per il controllo dell'aniazione etc..Immaginavo... bè ho fatto bene a chiedere così mi sono tolto il dubbio RE: unrealcentral - Sbaraglio - 17-08-2010 Secondo me sono dei modelli per moddare UT3, però considerando che le basi dell'engine alla fine sono quelle direi che dovreste provare a scasinarci a fondo, perchè secondo me c'è il mondo per implementarle. Cercate su google se i file che avete a disposizione sono implementabili all'interno di udk. RE: unrealcentral - AkirA - 23-08-2010 Come dice sbaraglio.. me ne ero già accorto anchio sono modelli per Unreal Tournament 3.. e non di Unreal Development Kit RE: unrealcentral - JAPPY1111 - 10-07-2011 ma non basta importare il modello riggato e poi applicarci gli script e le animazioni gia presenti, cosi poi bisogna solo cambiare il nome del player e il gioco è fatto... no? RE: unrealcentral - Lorenz - 10-07-2011 cosa semplice e rapida si certo...fallo te poi vediamo D: RE: unrealcentral - marf - 04-09-2011 Poi conta i che gli script sono già compilati in file .u non sorgenti in .uc |