Ruotare segmenti/tile set? - Versione stampabile +- Creare Videogiochi - Game Developer (https://www.making-videogames.net/giochi) +-- Forum: Rpg Maker Italia (https://www.making-videogames.net/giochi/Forum-Rpg-Maker-Italia) +--- Forum: Rpg Maker Xp (https://www.making-videogames.net/giochi/Forum-Rpg-Maker-Xp) +--- Discussione: Ruotare segmenti/tile set? (/thread-Ruotare-segmenti-tile-set) |
Ruotare segmenti/tile set? - Gangial - 10-11-2013 Salve a tutti amici del forum! Volevo sapere se era possibile ruotare i segmenti/tile set come per esempio il candelabro, la libreria... Grazie mille a tutti in anticipo! RE: Ruotare segmenti/tile set? - war10hacker - 10-11-2013 Se intendi come in fpsc, ciò non è possibile perchè il tilesets che stai usando è una semplice immagine 2D. Per avere le viste laterali hai bisogno di un immagine (oggetto) vista/o di lato. Di solito trovi i file sotto il nome di characters o charsets oppure puoi semplicemente cercare nome eng oggetto for rmxp (usa l'inglese/jap per ottenere più risultati). I suddetti file poi li devi importare usando il Resouces Manager di rmxp oppure semplicemente copi i file nella cartella characters del progetto. Dopo crei un evento ed alla grafica dell'evento imposti il chara dell'oggetto. RE: Ruotare segmenti/tile set? - Gangial - 10-11-2013 (10-11-2013, 09:00 PM)war10hacker Ha scritto: Se intendi come in fpsc, ciò non è possibile perchè il tilesets che stai usando è una semplice immagine 2D. Per avere le viste laterali hai bisogno di un immagine (oggetto) vista/o di lato. Di solito trovi i file sotto il nome di characters o charsets oppure puoi semplicemente cercare nome eng oggetto for rmxp (usa l'inglese/jap per ottenere più risultati). I suddetti file poi li devi importare usando il Resouces Manager di rmxp oppure semplicemente copi i file nella cartella characters del progetto. Dopo crei un evento ed alla grafica dell'evento imposti il chara dell'oggetto. GRAZIE MILLE COME SEMPRE |