Iniziare QUASI dal nulla... - Versione stampabile +- Creare Videogiochi - Game Developer (https://www.making-videogames.net/giochi) +-- Forum: Making Cafe (https://www.making-videogames.net/giochi/Forum-Making-Cafe) +--- Forum: Discussioni Generiche sul Game Development (https://www.making-videogames.net/giochi/Forum-Discussioni-Generiche-sul-Game-Development) +--- Discussione: Iniziare QUASI dal nulla... (/thread-Iniziare-QUASI-dal-nulla) |
Iniziare QUASI dal nulla... - Fast92 - 24-10-2013 Salve a tutti,inizio col dire ke ho letto altri thread ma nn ci ho capito molto quindi ho aperto questo. Vorrei iniziare a fare una cosa semplice tipo muovere un modello 3d di un auto tramite tastiera all interno di un semplice spazio vuoto o simile. Non so cosa potrebbe servirmi come conoscenze e softwere. Le mie conoscenze sono: visual basic 2008,html,c+ + (poco), grafica con rhino 3d e conoscenza base di Cinema 4d. Mai provato a fare un gioco. Cosa mi consigliate di installare e di fare per iniziare? Grazie in anticipo RE: Iniziare QUASI dal nulla... - skynet - 24-10-2013 intanto dovrai cominciare col modellare l'auto e ti consiglierei sketchup , è basico è facile per chi come te non sa diciamo nulla sul making videogames , poi come motore grafico ti consiglio unity , facile , sfrutta java e c++ , ottimo per te direi anche se ne sai poco di C , però sketchup si addatta bene (secondo me ) solo a unity , quindi è adattissimo alle tue capacità ...per modellare una macchina non ci vuole molto ..per un buon modellatore , ti consiglio di spararti due o tre tutorial prima di fare un auto , per il resto da quel che so non ci vuole molto per fare quella cosa che hai detto tu , sopratutto in unity , nient altro immagino ti serva, ah si puoi tranquillamente usare per modellazione : blender , maya , 3ds max , c4d ..rhino nn lo conosco e quindi non ti so dire , per il resto , questo è quello che ti servirebbe di base conoscere : modellazione 3d , programmazione unity ..nient altro se hai dubbi o dettagli chiedi pure. RE: Iniziare QUASI dal nulla... - yuriiacuzzo - 24-10-2013 volevo precisare che unity non utilizza java ma utilizza java script , c# e un pò di c++ come programma di modellazione prova a iniziare con sketchup e poi prendere mano con altri software come quelli che a detto l amico skynet... P.S non scrivere in stile messaggio es: nn grazie RE: Iniziare QUASI dal nulla... - Fast92 - 24-10-2013 A scusate per lo stile di scrittura,brutta abitudine Comunque per la programmazione unity (di cui non ho mai sentito parlare) potreste consigliarmi un OTTIMA guida semplice semplice? Grazie per la disposnibilità RE: Iniziare QUASI dal nulla... - Idepahio - 25-10-2013 unity è un programma abbastanza semplice riguardo all'interfaccia, ti consiglio i video di playdomy per impararla, scusate per la pubblicità ma secondo me i suoi sono i migliori RE: Iniziare QUASI dal nulla... - MantoPower - 25-10-2013 Non importa che tu muova un auto o un cubo, l'importante è che fai muovere qualcosa RE: Iniziare QUASI dal nulla... - Fast92 - 30-10-2013 I video di playdomy99 non sono male,ho iniziato a muovermi un po nell ambiente unity ma purtroppo il ragazzo incespica un po in javascript Risultato? http://www.making-videogames.net/giochi/thread-script-base-per-movimento Aiuto ci tengo davvero a fare qualcosa Qualche buon cristiano sa darmi una dritta? RE: Iniziare QUASI dal nulla... - Klascov - 30-10-2013 In alternativa dovresti vedere qualche tutorial inglese visto che loro sono molto più bravi in questo campo rispetto a gli italiani. |