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multiplayer e linux - Versione stampabile

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multiplayer e linux - ginoilbiscottino - 26-09-2013

Ciao a tutti, spero di essere nella sezione giusta...
Ravano nel forum da un paio di giorni, ma non sono stato capace di trovare una soluzione e/o degli spunti per come muovermi.

L'idea è quella di mettere mano ad un sistema in stile mmorpg che permetta completa personalizzazione di tutto, inizialmente basta il minimo indispensabile per iniziare a loggarsi e fare quattro chiacchere camminando anche solo in una pianura. Più avanti poi si metterà mano a tutto il resto.
Ho quindi bisogno di una suddivisione in client e server. La parte server è quella che tutto sommato mi spaventa meno, ci vivo gestendoli e spesso ho aiutato un amico a mettere mano al suo server privato di wow; ho quindi un'idea di come muovermi in quel senso. La parte client invece mi spaventa un po'... E sinceramente non so da cosa cominciare.
Il requisito fondamentale, come da titolo, è che il tutto possa girare su Linux. La nostra combricola usa praticamente solo linux Wink

Avete qualche informazione, link o qualsiasi cosa che possa darmi una mano a chiarire la parte client?
Ho provato a dare un'occhiata al progetto http://www.worldforge.org/ ma non mi inspira molto inrealtà...

Grazie a tutti, ciao
Gino


RE: multiplayer e linux - Matteo24 - 28-09-2013

Forse non ho capito bene, ma direi che il link che hai dato tu fa esattamente ciò che chiedi no?


RE: multiplayer e linux - BassMonsterZ - 30-09-2013

(26-09-2013, 10:53 AM)ginoilbiscottino Ha scritto: Ciao a tutti, spero di essere nella sezione giusta...
Ravano nel forum da un paio di giorni, ma non sono stato capace di trovare una soluzione e/o degli spunti per come muovermi.

L'idea è quella di mettere mano ad un sistema in stile mmorpg che permetta completa personalizzazione di tutto, inizialmente basta il minimo indispensabile per iniziare a loggarsi e fare quattro chiacchere camminando anche solo in una pianura. Più avanti poi si metterà mano a tutto il resto.
Ho quindi bisogno di una suddivisione in client e server. La parte server è quella che tutto sommato mi spaventa meno, ci vivo gestendoli e spesso ho aiutato un amico a mettere mano al suo server privato di wow; ho quindi un'idea di come muovermi in quel senso. La parte client invece mi spaventa un po'... E sinceramente non so da cosa cominciare.
Il requisito fondamentale, come da titolo, è che il tutto possa girare su Linux. La nostra combricola usa praticamente solo linux Wink

Avete qualche informazione, link o qualsiasi cosa che possa darmi una mano a chiarire la parte client?
Ho provato a dare un'occhiata al progetto http://www.worldforge.org/ ma non mi inspira molto inrealtà...

Grazie a tutti, ciao
Gino

La cosa è un pochino diversa dal gestire un server Big Grin
Quello che hai linkato dovrebbe essere un gioco MMORPG open source, ovvero lo apri e ti spolpi il codice fino a che non capisci come funziona ed inizi ad usarlo come riferimento oppure lo modifichi.