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[Segments - Floor]Sand - GEARS_CORPORATION - 05-07-2010 [Segments - Floor]Sand questo piccolo pack contiene 6 terreni della sabbia... Screen: [thumb]http://www.prdirectory.biz/imagehost/uploads/30d27d2441924038b77a85e06f63b4eb.jpg[/thumb] Download! Pass: up_by_cole RE: [Segments - Floor]Sand - friskon - 05-07-2010 il primo a sinistra molto bello RE: [Segments - Floor]Sand - GEARS_CORPORATION - 05-07-2010 si è uscito bene e gli altri in fondo fanno stra schifooooo RE: [Segments - Floor]Sand - friskon - 05-07-2010 ti devi impegnare a ridurre/aumentare aggiungere effetti alle texture finchè non esce il risultato che vorresti ottenere... RE: [Segments - Floor]Sand - GEARS_CORPORATION - 05-07-2010 le texture le trovo in rete e senza modificarle le metto in fpsc xk nn sn capace a modificarle con PS e Gimp... avevo fatto il topic nella sezione fotoritocco ma nessuno mi ha risposto... RE: [Segments - Floor]Sand - friskon - 05-07-2010 un esempio, la textura è troppo piccola e sgrana sul pavimento? apri con photoshop la tessitura, la copi in più parti e la incolli, l'esempio lo puoi vedere per il tutorial sul multitexture di sketchup http://www.making-videogames.net/giochi/thread-Video-Tutorial-al-Multitexture-Google-SketchUp RE: [Segments - Floor]Sand - GEARS_CORPORATION - 05-07-2010 su Firma V2 la mette x 256x256px le texture..quelle ke prendo io sono sopra i 1024x1024px e poi le ridimensiono RE: [Segments - Floor]Sand - friskon - 05-07-2010 strano, per avere una sufficiente tessitura ci vogliono512x512 (cioè un quadrato di fpsc) RE: [Segments - Floor]Sand - GEARS_CORPORATION - 05-07-2010 nel file texture di firma v2 ci sn tt i files da 256x256 e poi se metto il file con dimensioni + grandi lui lo mette a 256x256...aumenti solo il peso delle texture e basta |