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[Segments - Floor]Sand - Versione stampabile

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[Segments - Floor]Sand - GEARS_CORPORATION - 05-07-2010

[Segments - Floor]Sand
questo piccolo pack contiene 6 terreni della sabbia...

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RE: [Segments - Floor]Sand - friskon - 05-07-2010

il primo a sinistra molto bello Smile


RE: [Segments - Floor]Sand - GEARS_CORPORATION - 05-07-2010

si è uscito bene e gli altri in fondo fanno stra schifooooo


RE: [Segments - Floor]Sand - friskon - 05-07-2010

ti devi impegnare a ridurre/aumentare aggiungere effetti alle texture finchè non esce il risultato che vorresti ottenere...


RE: [Segments - Floor]Sand - GEARS_CORPORATION - 05-07-2010

le texture le trovo in rete e senza modificarle le metto in fpsc xk nn sn capace a modificarle con PS e Gimp...
avevo fatto il topic nella sezione fotoritocco ma nessuno mi ha risposto...


RE: [Segments - Floor]Sand - friskon - 05-07-2010

un esempio, la textura è troppo piccola e sgrana sul pavimento? apri con photoshop la tessitura, la copi in più parti e la incolli, l'esempio lo puoi vedere per il tutorial sul multitexture di sketchup
http://www.making-videogames.net/giochi/thread-Video-Tutorial-al-Multitexture-Google-SketchUp


RE: [Segments - Floor]Sand - GEARS_CORPORATION - 05-07-2010

su Firma V2 la mette x 256x256px le texture..quelle ke prendo io sono sopra i 1024x1024px e poi le ridimensiono


RE: [Segments - Floor]Sand - friskon - 05-07-2010

strano, per avere una sufficiente tessitura ci vogliono512x512 (cioè un quadrato di fpsc)


RE: [Segments - Floor]Sand - GEARS_CORPORATION - 05-07-2010

nel file texture di firma v2 ci sn tt i files da 256x256 e poi se metto il file con dimensioni + grandi lui lo mette a 256x256...aumenti solo il peso delle texture e basta