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Problemi importazione modello - samuele55598@gmail.com - 20-06-2013 Perchè unity (io ho la versione 4.1.3f3) non mi permette di importare modelli creati con SketchUp, con blender nessun problema ma con SketchUp io clicco su importa (nella finestra import new assets) ma nulla ho provato anche con il doppio click (che è la stessa cosa) niente RE: Problemi importazione modello - Skyline - 20-06-2013 Li hai esportati in un formato supportato da Unity ? RE: Problemi importazione modello - yuriiacuzzo - 20-06-2013 esporta nel formato .fbx che è supportato da unity RE: Problemi importazione modello - samuele55598@gmail.com - 20-06-2013 come faccio se quando salvo il modello in sketchup cerco altri formati ma gli unici disponibili sono .skp standard insieme alle versioni precedenti (.skp *sketchup3, .skp *sketchup4 ecc.)ho provato a cambiare l'estensione del file ma quando lo esporto in unity o lo apro con visual studio (che può aprire file .fbx) niente RE: Problemi importazione modello - Skyline - 20-06-2013 Apri con visual studio ? ma che c'entra ? XD Vedi, che in: File -> Esporta -> 3D, ci sono i formati. RE: Problemi importazione modello - samuele55598@gmail.com - 20-06-2013 Sono un imbranato del *****, grazie mille ora che so come si importano modelli di sketchup e ho quasi capito come usare easyroad3d sara molto facile fare un ambientazione urbanistica grazie tante ancora RE: Problemi importazione modello - samuele55598@gmail.com - 21-06-2013 ho un problema ho capito da una mini-micro esperienza di grafica 3D guardando video su come usare video tutorial di programmi come blender e 3DStudioMax che il miglior formato in assoluto è l' .fbx ma su sketchup quando esporto come dici tu Skyline io ho trovato il formato .dae (COLLADA) che comunque pare che unity lo supporti non benissimo per le texture ma pare di si io invece voglio il formato .fbx che sulla free non c'è oppure sono io che non ci vedo, ma non è che dovrei "comprare" il programma... già lo devo comprare.... RE: Problemi importazione modello - yuriiacuzzo - 21-06-2013 o compri il programma o lo cracchi, o esporti il modello .dae poi apri blender importi il modello .dae e lo esporti .fbx però mi sembra che facendo cosi le texture le perdi (penso) tu prova...facci sapere RE: Problemi importazione modello - samuele55598@gmail.com - 21-06-2013 Funziona anche se gia quando l'ho messo dentro unity con formato collada (.dae) mancavano delle parti che non si vedevano invece entrando dentro l'edificio passando attraverso i muri (non ci ho ancora messo i collider) si vedevano le sezioni in cui dovevano stare le porte e altre cose, comunque ora provo a craccare sketchup perche esportandolo solo e direttamente senza tutti questi cambi di formato va meglio comunque grazie 1000 |