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Gioco stealth, alcune domande su che software usare - Versione stampabile

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Gioco stealth, alcune domande su che software usare - MattB - 14-05-2013

Ciao

Ho ricominciato dopo un tot in questi giorni a vagare da un software all'altro, ho fatto qualche tutorial di Unity 3d ma mi sono fermato un attimo per chiedere qualche parere.

Vorrei provare a fare, come test, un livello di un gioco stealth. Un livello e basta, condividerlo come demo qui e su altri lidi e se le mie idee funzionano/piacciono continuare a fare altre missioni...

C'è solo un problem io ho zero esperienza con questi software.

E le mie domande sono:

Secondo voi che software dovrei usare? Unity 3d o altro?

Se uso Unity 3d in rete riesco a trovare risorse grafiche magari fatte da altri e riutilizzarle?


RE: Gioco stealth, alcune domande su che software usare - war10hacker - 14-05-2013

Allora, di sicuro Unity è il migliore. Le risorse le trovi o su internet (quindi dovrai creditare gli autori delle risorse alla fine del giochino) oppure trovi pacchetti free sull' Unity Asset Store.


RE: Gioco stealth, alcune domande su che software usare - yuriiacuzzo - 14-05-2013

comunque prima di trovare risorse grafiche io ti consiglio di studiarti il c# o il java script (meglio se tutti e due) sono i linguaggi di programmazione che usa unity3D


RE: Gioco stealth, alcune domande su che software usare - BlaClex46 - 15-05-2013

Per il fatto di Unity Asset Store free trovi poco, qualche roccia, alcune texture, tool per strade e fiumi.. ecc..
Puoi trovare tantissimi siti con tantissimi modelli Free, basta che alla fine nomini le fonti e i siti.
Come ti ha già detto Yuri, prima studiati bene un linguaggio, il javascript o il C#.
Studiarli tutti e due da subito può essere pesante, quindi prima studiane uno e lo approfondisci, poi se vuoi ti concentri anche in un'altro linguaggio Wink


RE: Gioco stealth, alcune domande su che software usare - Ronald28 - 15-05-2013

Come ti hanno detto anche gli altri unity3d è il migliore nella tua situazione. Ha un'interfaccia intuitiva e semplice e poi il c# non è che sia tutta sta grande complissità, sopratutto se devi fare dei test di prova come nel tuo caso. Ci sono molti video e siti dedicati a unity (due o tre sono anche in italiano) che mostrano le basi quindi te la dovresti cavare. Poi non se non capisci basta scrivere nella sezione e per quel che so magari ti aiuto (non sono un genio ho iniziato da poco anche io, qualche mese, però le basi le ho già assemblate). Ciao.