conversazione time - Versione stampabile +- Creare Videogiochi - Game Developer (https://www.making-videogames.net/giochi) +-- Forum: Fps Creator e GameGuru Italia (https://www.making-videogames.net/giochi/Forum-Fps-Creator-e-GameGuru-Italia) +--- Forum: Script fpi e lua FPSC GameGuru (https://www.making-videogames.net/giochi/Forum-Script-fpi-e-lua-FPSC-GameGuru) +--- Discussione: conversazione time (/thread-conversazione-time) |
conversazione time - jirby - 07-04-2013 Salve ho notato che molti Hanno dei problemi a fare immagini per i propri Hud di conversazione. Oggi posto un esempio di come fare una conversazione senza usare immagini. esempio 1 Codice PHP: ;By jirby RE: conversazione time - Tax78 - 07-04-2013 Grazie jirbone, sicuramente utile per dialoghi. Inserito in lista. Tax RE: conversazione time - Klascov - 07-04-2013 Grazie Jirby utilissimo *-* però vorrei chiarirmi una cosa, che forse è anche stupida come cosa cioè quando metto questo script usciranno solo le parole sullo schermo ? non l'immagine al di dietro ? RE: conversazione time - jirby - 08-04-2013 dici come sfondo fisso tipo un libro un palmare una cosa del genere ? RE: conversazione time - Klascov - 09-04-2013 Specifico meglio perchè non mi sono fatto capire vorrei dire che le parole saranno messe come nei sottotitoli giusto? senza alcuna immagine che copre lo schermo di gioco? RE: conversazione time - jirby - 09-04-2013 puoi posizionarle dove vuoi nello schermo fpgcrawtextx=50,fpgcrawtexty=30 basta che cambi le cordinate ase x ,y fpgcrawtexty=30 cambiando il valore abassi ho alzi la scritta fpgcrawtextx=50 cambiando il valore dx ,sx spero che intendi questo RE: conversazione time - Klascov - 10-04-2013 Grazie anche se mi riferivo ad altro cioè sullo schermo di gioco si vedrà un immagine grade intera cioè che copre tutto lo schermo di gioco? o solamente le parole scritte usciranno? RE: conversazione time - Tax78 - 10-04-2013 Solo le frasi, più precisamente al centro leggermente in alto rispetto la mezzeria orrizzontale, se non erro. RE: conversazione time - jirby - 10-04-2013 haa!! capito allora era come ho detto nel post precedente uno sfondo cosi ? RE: conversazione time - Klascov - 10-04-2013 Grazie per abbassare le frasi cioè metterle in basso cosa dovrei fare ? e per ridurre la grandezza del teso? scusate le tante domande. RE: conversazione time - Lorenz - 10-04-2013 non ho mai toccato uno script di fpsc ma per logica ti direi che Codice: fpgcrawtextsize=28 Codice: fpgcrawtextx=50,fpgcrawtexty=30 ditemi se sbaglio RE: conversazione time - Klascov - 10-04-2013 Mi servono proprio quest'ultime cose almeno posso fare i dialoghi al gioco, con esattezza grandezza RE: conversazione time - jirby - 10-04-2013 non sbagli Codice PHP: cosi mi rubi il lavoro lorenz :D RE: conversazione time - Klascov - 11-04-2013 Grazie mille ragazzi RE: conversazione time - Klascov - 03-05-2013 Jitby come faccio a impostare il tempo del messaggio? cioè va troppo veloce e non si riesce a leggere, grazie RE: conversazione time - jirby - 03-05-2013 etimergreater=1000 etimerstart questo comando fa partire il tempo etimergreater= questo setta i secondi di atterssa deve essere progressivo etimergreater=3000 3 secondi il secondo etimergreater=6000 sempre 3 secondi RE: conversazione time - Klascov - 03-05-2013 Si ho capito perfettamente grazie riguardo i colori delle parole come faccio a metterli in bianco oppure altri colori? un ultima cosa non riesco a metterlo come sottotitolo la frase che numero di coordinate devo mettere per farlo mettere come un dei sottotitoli i messaggi? grazie RE: conversazione time - Tax78 - 03-05-2013 Citazione:fpgcrawtextr=250,fpgcrawtextg=0,fpgcrawtextb=0cambia i valori con quelli che ritieni più giusti, per avere un bianco 255,255,255 Citazione:,fpgcrawtextx=50,fpgcrawtexty=30cambia il 30 con il 95 Tax RE: conversazione time - Klascov - 03-05-2013 Grazie Tax RE: conversazione time - Klascov - 17-05-2013 L'ho testata cinque volte, le prime due andavano bene ma adesso mi accorgo che la scritta compare e poi scompare dopo 1 secondo anche se metto come secondo 6000 che indica 6 secondi ma non rimane sullo schermo, come mai sbaglio qualcosa? guardate un po ------------------------------------------------------------------ ;By jirby ;http://extremdt.altervista.org ;jirby@live.com tate=0,plrwithinzone=1:activateifused=1,etimerstart,state=110 tate=0:fpgcrawtextsize=28,fpgcrawtextfont=Xirod,fpgcrawtextr=255,fpgcrawtextg=255,fpgcrawtextb=255,fpgcrawtextx=50,fpgcrawtexty=95 tate=110,etimergreater=1000:fpgcrawtext=Dovevo trovare il poliziotto,state=1 tate=1,etimergreater=6000:fpgcrawtext=Solo lui sapeva cosa era successo alla base,state=2 tate=2,etimergreater=10000:fpgcrawtext=Dopo tutto questa ***** iniziava a puzzare sempre più,state=3 ----------------------------------------------------------------------------------- RE: conversazione time - Tax78 - 18-05-2013 Testato e funzionante: Citazione:;By jirby Tax RE: conversazione time - Klascov - 18-05-2013 Funziona grazie mille Tax RE: conversazione time - FpscreatorNew - 06-06-2013 scusa tax78 e se io voglio mettere piu commenti nella conversazione? RE: conversazione time - Tax78 - 07-06-2013 Basta che aggiungi righe allo stato=110, aumentando il tempo rispetto al precedente. Comunque in ogni caso l'ultima riga dello state=110 deve riportare allo state=1 e quindi alla chiusura dello script. Tax RE: conversazione time - Gangial - 27-10-2013 (07-06-2013, 09:22 AM)Tax78 Ha scritto: Basta che aggiungi righe allo stato=110, aumentando il tempo rispetto al precedente. Tax scusami tanto ma quando lo uso il colore del testo è viola come faccio a metterlo rosso? RE: conversazione time - Tax78 - 27-10-2013 Leggi il post n°18 Valori da 0 a 255 Tax |