[VB.net] Sprite in DirectX 9 - Versione stampabile +- Creare Videogiochi - Game Developer (https://www.making-videogames.net/giochi) +-- Forum: Programmazione (https://www.making-videogames.net/giochi/Forum-Programmazione) +--- Forum: Visual Basic, Visual Basic.Net (https://www.making-videogames.net/giochi/Forum-Visual-Basic-Visual-Basic-Net) +--- Discussione: [VB.net] Sprite in DirectX 9 (/thread-VB-net-Sprite-in-DirectX-9) |
[VB.net] Sprite in DirectX 9 - VORTEX - 02-12-2012 Ciao ragazzi Vorrei creare questo progetto, dove vi sono delle texture di varie dimensioni in varie posizioni, che pero abbiano anche rotazioni varie. Io sono riuscito a capire come disegnare Texture in varie posizioni e dimensioni, ma non capisco come farle ruotare Codice PHP: Sprite.Begin(SpriteFlags.AlphaBlend) Avete qualche consiglio? RE: [VB.net] Sprite in DirectX 9 - Exorcist - 02-12-2012 Hi man. Go Here. Script RE: [VB.net] Sprite in DirectX 9 - kilopower - 02-12-2012 No, quello è XNA RE: [VB.net] Sprite in DirectX 9 - Exorcist - 02-12-2012 Lol cazz ho sbagliato, bho io trovo solo c++ e d3d RE: [VB.net] Sprite in DirectX 9 - VORTEX - 03-12-2012 sono riuscito a trovare una soluzione al problema, cioè cambiare la prospetiva di rendering di quanti gradi voglio Codice PHP: Dim pm As Matrix = Matrix.Translation(X + (Width / 2), Y + (Height / 2), 0) e per ripristinarla per evitare che anche le altre texture cambiasero prospetiva Codice PHP: Dim pm As Matrix = Matrix.Translation(X , Y , 0) |