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HELP - indiegame90 - 08-09-2012 come si cambia la potenza di salto cioè che salta più in alto RE: HELP - springofdajuwn - 08-09-2012 prova a cambiare la gravità RE: HELP - indiegame90 - 08-09-2012 (08-09-2012, 11:43 PM)springofdajuwn Ha scritto: prova a cambiare la gravità grazie ma sto facendo un gioco di freestyle(saltare da tetto a tetto) e quindi quando salta e aterra sull'altro tetto cadrebbe a rilento a causa della gravità modificata comunque grazie per la risposta. RE: HELP - springofdajuwn - 08-09-2012 di niente,vedo intanto se c'è una soluzione RE: HELP - indiegame90 - 08-09-2012 (08-09-2012, 11:53 PM)springofdajuwn Ha scritto: di niente,vedo intanto se c'è una soluzione ok grazie RE: HELP - springofdajuwn - 09-09-2012 guarda questo http://forums.epicgames.com/threads/709556-how-to-change-the-height-of-jump-in-udk e poi questo http://udn.epicgames.com/Three/MasteringUnrealScriptBaptismByFire.html#TUTORIAL 2.1 – RESEARCHING THE REGENERATION MUTATOR fai copia e incolla per questo link se non capisci come fare provo a vedere cosa posso capire io RE: HELP - indiegame90 - 09-09-2012 (09-09-2012, 12:15 AM)springofdajuwn Ha scritto: guarda questo http://forums.epicgames.com/threads/709556-how-to-change-the-height-of-jump-in-udk vediamo se c'è un video tutorial che non capisco bene grazie e spero non ti stia scocciando. RE: HELP - springofdajuwn - 09-09-2012 non ti preoccupare,non mi scoccio mai RE: HELP - indiegame90 - 09-09-2012 (09-09-2012, 12:44 AM)springofdajuwn Ha scritto: non ti preoccupare,non mi scoccio mai grazie, quello che ho capito va fatto con gli script bisogna aumentare lo jumpZ, ma non sò dov'è RE: HELP - springofdajuwn - 09-09-2012 Da come ho capito devi fare che al posto della salute(health) devi mettere il salto(jumpZ) perché non c'é RE: HELP - indiegame90 - 09-09-2012 (09-09-2012, 04:28 PM)springofdajuwn Ha scritto: Da come ho capito devi fare che al posto della salute(health) devi mettere il salto(jumpZ) perché non c'é ma in quale script va fatto questa operazione RE: HELP - springofdajuwn - 09-09-2012 Forse nella parte dove dice tutorial 2.1 researching the regeneration mutator RE: HELP - TIZIO_RODI - 10-09-2012 altrimenti ce' un altra possibilita' cioe' quella di adoperare il kismet... ad esempio level loaded--------console command setjumpz 1000 e ovviamente poi lo colleghi al player 0 o a allplayer io ho fatto in questo modo buona fortuna! RE: HELP - indiegame90 - 11-09-2012 (10-09-2012, 08:44 AM)TIZIO_RODI Ha scritto: altrimenti ce' un altra possibilita' cioe' quella di adoperare il kismet... funziona grazie (09-09-2012, 07:46 PM)springofdajuwn Ha scritto: Forse nella parte dove dice tutorial 2.1 researching the regeneration mutatorho provato nel kisment invece dello uscript, comunque grazie lo stesso dell'aiuto che mi hai dato. (10-09-2012, 08:44 AM)TIZIO_RODI Ha scritto: altrimenti ce' un altra possibilita' cioe' quella di adoperare il kismet... per farlo corerre più veloce che si deve fà? RE: HELP - springofdajuwn - 11-09-2012 prego e grazie per avermi dato rep RE: HELP - TIZIO_RODI - 12-09-2012 per farlo corerre più veloce che si deve fà? [/quote] e' la stessa cosa del salto solo con setspeed come comando p.s. pero' i valori numerici sono un tantino diversi del salto quindi attento a non mettere numeri con piu' zeri basta anche un 2 o un 3 RE: HELP - indiegame90 - 13-09-2012 (12-09-2012, 02:07 PM)TIZIO_RODI Ha scritto: per farlo corerre più veloce che si deve fà? e' la stessa cosa del salto solo con setspeed come comando p.s. pero' i valori numerici sono un tantino diversi del salto quindi attento a non mettere numeri con piu' zeri basta anche un 2 o un 3 [/quote] grazie (11-09-2012, 04:39 PM)springofdajuwn Ha scritto: prego e grazie per avermi dato rep figurati |