materiali e texture - Versione stampabile +- Creare Videogiochi - Game Developer (https://www.making-videogames.net/giochi) +-- Forum: Unreal Engine & Unreal Development Kit (UDK) Italia (https://www.making-videogames.net/giochi/Forum-Unreal-Engine-Unreal-Development-Kit-UDK-Italia) +--- Forum: Richieste di Aiuto per UDK e Unreal Engine 4 (https://www.making-videogames.net/giochi/Forum-Richieste-di-Aiuto-per-UDK-e-Unreal-Engine-4) +--- Discussione: materiali e texture (/thread-materiali-e-texture) |
materiali e texture - 3ddevid - 10-08-2012 ciao a tutti, sto seguendo un tutorial per creare il mio primo terreno Praticamente apro il content browser e vado su import (in basso a sinistra)...poi scelgo l'immagine (.png) e si apre una finestra...clik su "Create Material" e poi ok...tenendo selezionata la tex vado su "Terrein Edit" e al terreno faccio clik destro e clik "Add material..." ma come clicco li mi esce un'avviso: "Nothing material selected"...Cosa sbaglio?Come si crea un materiale? ps: nel video crea 2 tex in automatico...quella 2d e 3d ...e invece a me no...aspetto risposte grazie in anticipo RE: materiali e texture - springofdajuwn - 10-08-2012 seleziona il materiale nel content browser e applicalo alla mesh nella viewport. se non riesci prova,dal content browser,trascinare il material sulla mesh. RE: materiali e texture - 3ddevid - 10-08-2012 ok...oggi provo e ti faccio sapere... grazie della risposta! XD RE: materiali e texture - 3ddevid - 10-08-2012 voi come fate per creare le textures...? RE: materiali e texture - giovi1992 - 10-08-2012 le texure le scarichi da internet e se c'è bisogno le modifichi su photoshop. comunque hai risolto con il terreno? RE: materiali e texture - UDK95 - 10-08-2012 Scusa se lo chiedo,ma sei sicuro di aver selezionato il material o hai selezionato la texture 2D? RE: materiali e texture - 3ddevid - 10-08-2012 (10-08-2012, 07:54 PM)UDK95 Ha scritto: Scusa se lo chiedo,ma sei sicuro di aver selezionato il material o hai selezionato la texture 2D? no...io ho solo la texture 2d perché quella 3d non me la crea...mentre nel videotut lo fa in automatico! non so come fare... ps: comunque non ho risolto nientd col terreno! xd RE: materiali e texture - springofdajuwn - 10-08-2012 Ah,allora importa la texture 2D poi fai nel content browser click destro poi fai new material e trascina la texture 2d nella finestra del material e collegala a diffuse,poi quando chiuderai la finestra ti chiederà se vuoi applicare le modifiche,metti si poi trascina il material sul terreno e avrai il tuo terreno con la texture RE: materiali e texture - 3ddevid - 10-08-2012 (10-08-2012, 08:51 PM)springofdajuwn Ha scritto: Ah,allora importa la texture 2D poi fai nel content browser click destro poi fai new material e trascina la texture 2d nella finestra del material e collegala a diffuse,poi quando chiuderai la finestra ti chiederà se vuoi applicare le modifiche,metti si poi trascina il material sul terreno e avrai il tuo terreno con la texture ok ora provo velocemente..ti faccio sapere 2 minuti..eh! RE: materiali e texture - 3ddevid - 11-08-2012 evviva ci sono riuscito!! grazie a tutti ragazzi...non appena o altri problemi posto! ps: mi chiedevo come faccio per creare i fili d'erba...nel senso in cinema4d ce il modulo hair per fare capelli, piume etc...in UDK invece? devo usare script o e qualcosa gia implementato e bisogna (diciamo così!) "accendere" qualcosa...? non so se sono off topic! XD RE: materiali e texture - springofdajuwn - 11-08-2012 se i fili d'erba li puoi creare con cinema allora falli con cinema e importali in udk RE: materiali e texture - Lorenz - 11-08-2012 i fili d'erba si fanno molto facilmente con max o qualsiasi programma di modellazione basta che prendo un cilindro e lo smussi fino ad ottenere un filo poi lo pieghi lo duplichi e ognuno lo pieghi in maniera diversa e ne metti 5/6 insieme, così hai fatto un cespuglio d'erba a quel punto lo importi e lo metti sul terreno RE: materiali e texture - 3ddevid - 11-08-2012 (11-08-2012, 11:32 AM)Lorenz Ha scritto: i fili d'erba si fanno molto facilmente con max o qualsiasi programma di modellazione basta che prendo un cilindro e lo smussi fino ad ottenere un filo poi lo pieghi lo duplichi e ognuno lo pieghi in maniera diversa e ne metti 5/6 insieme, così hai fatto un cespuglio d'erba a quel punto lo importi e lo metti sul terreno grazie 1000...ma non si può esportare l'hair di C4d...(vero?) deve essere un oggetto poligonale...?? RE: materiali e texture - giovi1992 - 11-08-2012 hair e un sistema interno a cinema e non puo essere esportato. RE: materiali e texture - 3ddevid - 11-08-2012 a ok ma per un erba che si muovi...magari per il vento si può fare...detto in parole poverissime: ce un modulo/tool tipo hair di cinema? RE: materiali e texture - UDK95 - 11-08-2012 Mi ricordo di un videotutorial di un ragazzo che creava con dei material una specie di vento che spostava altro material erba DD: riprovo a trovarlo ma non ti prometto niente eccolo qua: http://www.youtube.com/watch?v=4ugEUnH8Eug&playnext=1&list=PL15AE237B59553968&feature=results_main RE: materiali e texture - giovi1992 - 11-08-2012 in udk ci sono tools specifici non ti preoccupare RE: materiali e texture - 3ddevid - 11-08-2012 ok grazie...UDK95 sei davvero utilissimo! cmq siete davvero dei grandi...spero di non assillarvi troppo con le mie domande!!XD RE: materiali e texture - giovi1992 - 11-08-2012 ti do un consiglio usa speed tree e un programma che scarichi con udk, crea li le vegetazioni aggiunge la fisica in automatico. RE: materiali e texture - UDK95 - 11-08-2012 Anche speedtree va bene,ecco un tutorial http://www.youtube.com/watch?v=bG79EosNiBQ RE: materiali e texture - 3ddevid - 11-08-2012 ma questo speedtree lo scarico a parte o e un tool che si apre dal editor di UDK? RE: materiali e texture - UDK95 - 11-08-2012 si scarica assieme a udk RE: materiali e texture - Lorenz - 11-08-2012 (11-08-2012, 08:59 PM)giovi1992 Ha scritto: ti do un consiglio usa speed tree e un programma che scarichi con udk, crea li le vegetazioni aggiunge la fisica in automatico.tu che hai visto i video di 3dm..... mi parli di speedtree mi deludi sinceramente xD RE: materiali e texture - springofdajuwn - 11-08-2012 Speed tree è un tool che puoi trovare in Start>tutti i programmi>unreal development kit e poi trovi speed tree RE: materiali e texture - UDK95 - 11-08-2012 l'ho provato poco fa...molto buono anche se non ho capito molto la compilazione,ma in fondo sono riuscito comunque a metterlo RE: materiali e texture - giovi1992 - 11-08-2012 (11-08-2012, 10:43 PM)Lorenz Ha scritto:(11-08-2012, 08:59 PM)giovi1992 Ha scritto: ti do un consiglio usa speed tree e un programma che scarichi con udk, crea li le vegetazioni aggiunge la fisica in automatico.tu che hai visto i video di 3dm..... mi parli di speedtree mi deludi sinceramente xD si ma la procedura di 3d°#!#°#! (XD) può essere molto laboriosa per un neofita, per questo gli ho detto d usare speedtree. RE: materiali e texture - 3ddevid - 12-08-2012 ok ragazzi gentilissimi come sempre... ...Ma... speed tree a bisogno di codici?? RE: materiali e texture - alessiobb3b - 12-08-2012 No guarda i tutorial che ti hanno messo sotto c'è già tutto RE: materiali e texture - 3ddevid - 12-08-2012 ok...spettacolare...! grazie a tutti! XD |