Modelli 3D di Archer - Versione stampabile +- Creare Videogiochi - Game Developer (https://www.making-videogames.net/giochi) +-- Forum: Modellazione 3D Animazioni e Texturing (https://www.making-videogames.net/giochi/Forum-Modellazione-3D-Animazioni-e-Texturing) +--- Forum: Google Sketchup Italia (https://www.making-videogames.net/giochi/Forum-Google-Sketchup-Italia) +--- Discussione: Modelli 3D di Archer (/thread-Modelli-3D-di-Archer) |
Modelli 3D di Archer - Jonathan Archer - 02-06-2010 Quasi quasi mi sta stuzzicando progettare modelli di astronave. Ecco il mio nuovo progetto: Astronave Concordia Ancora c'é molto lavoro da fare sopratutto sulle rampe dei caccia ma comunque ho mirato sul realizzare un modello con molti poligoni e successivamente metterò texture ad alta qualità [WORKING IN PROGRESS] RE: Modelli 3D di Archer - Riddick - 02-06-2010 Per ora non si capisce motlo, ma come hai detto tu: "cè ancora molto da lavorare" quindi attendo il prodotto finale. RE: Modelli 3D di Archer - friskon - 02-06-2010 consiglio, cerca di definire meglio gli oggetti RE: Modelli 3D di Archer - Jonathan Archer - 02-06-2010 farò del mio meglio ma penso che avrò più problemi a trovare texture adatte che fare l'intero modello RE: Modelli 3D di Archer - friskon - 02-06-2010 le texture createle, trova foto, e ritaglia i pezzi che ti servono. RE: Modelli 3D di Archer - Jonathan Archer - 02-06-2010 mmm bella idea. ma ci sono tantissimi poligoni Ce un modo per applicare una texture unica per più poligoni nel senso che non si ripete ogni volta e ce ne una sola per più poligoni? RE: Modelli 3D di Archer - friskon - 02-06-2010 seleziona la parte e poi riempi con il secchiello RE: Modelli 3D di Archer - Jonathan Archer - 02-06-2010 Si ma ce un problema che le texture, le applica male guarda la foto RE: Modelli 3D di Archer - friskon - 02-06-2010 vai su modifica e cambia la misura della textura, poi tasto destro su una singola parte di textura > texture > posizione ti consiglio di dare un'occhiata a questo tutorial che spiega a parte il multitexture ma anche la regolazione http://www.making-videogames.net/giochi/video-tutorial-al-multitexture-google-sketchup-t-397.html ah quelle linee a zig zag, le puoi eliminare clikkando su con lo strumento freccia, tasto destro, elimina RE: Modelli 3D di Archer - Jonathan Archer - 03-06-2010 Grazie mille ottima guida soprattutto xké hai modo di vedere come funziona dal vivo. Una'cosa come 6 riuscito a modificare la grandezza della texture? o meglio con quale combinazione di tasti (al 2:56) RE: Modelli 3D di Archer - friskon - 03-06-2010 nessuna combinazione di tasti, gurada il video, dove metto 1,30 quella è la dimensione. RE: Modelli 3D di Archer - Jonathan Archer - 03-06-2010 ok comunque la ricerca di texture é molto difficile soprattutto x questi tipi di modelli RE: Modelli 3D di Archer - friskon - 03-06-2010 ehm basta che cerci metalli, ce ne sono a milioni di texture... RE: Modelli 3D di Archer - GEARS_CORPORATION - 03-06-2010 qua ne trovi alcune texture di metalli: http://www.making-videogames.net/giochi/textures-metal-t-178.html RE: Modelli 3D di Archer - Jonathan Archer - 03-06-2010 Si già le avevo scaricate RE: Modelli 3D di Archer - Jonathan Archer - 03-06-2010 Ecco raga ho finito la mia Concordia RE: Modelli 3D di Archer - friskon - 03-06-2010 come inizio non è malvagia, poi pian piano fai anche di meglio RE: Modelli 3D di Archer - Jonathan Archer - 03-06-2010 Si dai cosi' poi se non era x te che mi insegnavi il multitexture me lo sognavo U_U RE: Modelli 3D di Archer - Jonathan Archer - 04-06-2010 Progetto: Zombie Town Dimensioni: Grande [WORKING IN PROGRESS] RE: Modelli 3D di Archer - friskon - 04-06-2010 mi sembra 2D, ce li stai mettendo gli spessori con il tasto tira ? RE: Modelli 3D di Archer - Jonathan Archer - 05-06-2010 no é l'inquadratura fatta male. ho incominciato facendo la strada e il marciapiede che xrò é solo leggermente rialzato e quindi non si vede |