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aiuto darkbasic immagini bmp - daniele3112 - 27-11-2011 ciao a tutti ,volevo chiedervi come fare ad inserire un immagine bitmap. Quando inserisco la stringa e do il compile-run mi da error runtime 1003 e non mi visualizza l' immagine. Ringrazio in anticipo per una vostra possibile risposta RE: aiuto darkbasic immagini bmp - VisualJump3D - 28-11-2011 Scrivi il tuo codice e ti possiamo dare una mano ! RE: aiuto darkbasic immagini bmp - daniele3112 - 28-11-2011 Rem carica l' immagine load image "immagine1.bmp",1 sprite 1,10,20,1 offset sprite 1,15,40 rotate sprite 1,90 load image " immagine2.bmp",2 hide mouse do sync on rem imposta lo sfondo paste image 3,0,0 move sprite 1,.05 if sprite x(1)>640 then sprite 1,-20,20,1 sync loop grazie mille RE: aiuto darkbasic immagini bmp - Zettamax - 28-11-2011 prova a togliere il comando "paste image". esempio(per visualizzare un immagine): rem imposta gli fps a 60 sync on : sync rate 60 rem caricamento e visualizzazione immagine load image "nome.bmp", 1 sprite 1,0,0,1 do rem qui metti le operazioni sync loop RE: aiuto darkbasic immagini bmp - daniele3112 - 28-11-2011 grazie ma niente,ho provato ma lo schermo quando faccio partire mi rimane sempre blu RE: aiuto darkbasic immagini bmp - Zapetino - 29-11-2011 fai così: Codice: //settiamo la directory del programma poi se vuoi trasformare la tua immagine in sprite basta fare così Codice: //settiamo la directory del programma a me funziona , se hai problemi posta l'errore che ti da |