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Fpsc Character Zombie Brac - friskon - 21-04-2011 Character Zombie Brac sui 2800 Poligoni Rigged + animazioni standard fpsc Conviene aggiungere altre animazioni personalizzate per usarlo al top. Funziona con fullshader on, non supporta il bumpmap su fpsc. Buono anche come corpo morto. Screen : Autore : Friskon e modificato da Tax78 Licenza : Free non ridistribuibile su altri siti senza autorizzazione. Download : http://www.prdirectory.biz/making-videogames-net/ZombiesBrac2.zip RE: Fpsc Character Zombie Brac - Zapetino - 21-04-2011 apparte la faccia è bellissimo!! RE: Fpsc Character Zombie Brac - friskon - 21-04-2011 grazie, ci ho messo 1 giorno per fare sto coso xd RE: Fpsc Character Zombie Brac - Zapetino - 21-04-2011 l'unico problema di questo personaggio riguardandolo è che è troppo tondeggiante secondo me però nel complesso è un ottimo modello RE: Fpsc Character Zombie Brac - friskon - 21-04-2011 guarda l'immagine del progetto del character... completamente diverso, ma fpsc non è il top. RE: Fpsc Character Zombie Brac - Alche - 21-04-2011 (21-04-2011, 10:38 PM)friskon Ha scritto: guarda l'immagine del progetto del character... completamente diverso, ma fpsc non è il top.forse qua è meglio >_> Comunque bravo frisk! RE: Fpsc Character Zombie Brac - David - 21-04-2011 davvero stupendo frisk! ti è riuscito benissimo! speriamo in un animazione altrettanto superba RE: Fpsc Character Zombie Brac - friskon - 21-04-2011 per quella si deve chiedere a tax xd RE: Fpsc Character Zombie Brac - operation: new Italy - 22-04-2011 cacchio è davvero bello! RE: Fpsc Character Zombie Brac - Tax78 - 22-04-2011 bello!!!!ma che tipo di animazioni vuoi? si accettano idee. RE: Fpsc Character Zombie Brac - friskon - 22-04-2011 tax ad esempio, attacca con la mano che non ha xd dovrebbe attaccare con l'unica mano che ha, cioè nell'attacco si deve muovere lamano sinistra -_- RE: Fpsc Character Zombie Brac - Tax78 - 22-04-2011 eheheh, ok ok, adesso vediamo cosa posso fare, penso che devo andare a modificare il frame di attacco melle, sono scompartimenti ben precisi se sgarri di un frame si entra nell'altra animazione. vabbè... scarico In aggiornamento...... test subito dopo lo scarico: con shader attivi : positivo shader disabilitati : negativo (non si vede è trasparente) ps: tanto un game finito a gli shader attivi con arma: la sfortuna vuole che l'arma la tiene con il braccio che non ha eheheh trovata animazione che ci serve: anim8 = 330,355 E' un pezzo della animazione per lanciare la granata. Un'altra cosa, quando apro il personaggio con fragmotion, mi si apre con il braccio sano a sinistra .... anche a te friskon? RE: Fpsc Character Zombie Brac - friskon - 23-04-2011 si RE: Fpsc Character Zombie Brac - Tont1 - 23-04-2011 bellissima la faccia *_* ottimo lavoro RE: Fpsc Character Zombie Brac - friskon - 30-04-2011 Citazione:trovata animazione che ci serve: anim8 = 330,355Giusto, io non l'avevo trovata... Ma è possibile invertirla ? cioè passare quella parte di animazione alle bone dell'altro braccio... RE: Fpsc Character Zombie Brac - David - 30-04-2011 mi è venuta un idea magnifica frisk! puoi modellare sulla mano sana, l' altro braccio mozzato? fai che tipo picchia il player con il braccio mozzato usato come bastone =) RE: Fpsc Character Zombie Brac - Tax78 - 30-04-2011 (30-04-2011, 12:27 AM)friskon Ha scritto:Appena ho tempo di stare al pc un 2 orette, lo provo subito....sta cosa incuriosisce anche me.Citazione:trovata animazione che ci serve: anim8 = 330,355Giusto, io non l'avevo trovata... 1° procedura sara di copiare l'intero braccio trasparente ed incollarlo in quello visibile. Poi, se funziona, bisogna invertire le gambe, e se è il caso anche il busto, tutto in 25 frame Ci sarà da divertirsi RE: Fpsc Character Zombie Brac - friskon - 30-04-2011 Grazie Tax, confido in te, so potresti darmi un aiuto farei qualche charachter per il prossimo model pack v2 del forum @David dovrei rifare il tutto, cioè ricreare tutto d'accapo compreso il rigging, lavoro duro! RE: Fpsc Character Zombie Brac - Tax78 - 03-05-2011 Allora, ho provato a copiare ed incollare l'animazione del braccio invisibile a quello visibile, ed è venuta fuori una vera schifezza Bisogna fare l'animazione "attacco" dall'inizio, cioè partire dal frame 330 e cancellare fino al frame 355, ed inventarsene una che stia in quell' arco di tempo, (25 frame).Tenendo presente che questa animazione(330,355) è una parte del lancio della granata. Detto questo, siccome l'animazione verrebbe troppo personalizzata ed a altri non potrebbe piacere, farò un tutorial su come modificare tutto ciò. Tipico stile del forum ufficiale, dove non ti danno lo script completo ma ti danno solo il comando richiesto, sta a te imparare. By Tax RE: Fpsc Character Zombie Brac - francy11 - 19-06-2011 scusa frisk come si fà ad averlo come corpo morto? RE: Fpsc Character Zombie Brac - xlsheriklx - 24-06-2011 Io per avere corpi morti non usco script..ma apri il file con fragmotion e esporto la posa del character...nella posizione in cui voglio poi creo il file fpe è abbastanza semplice.. RE: Fpsc Character Zombie Brac - Tax78 - 30-12-2011 Siccome prima non potevo farlo, ecco il file.x dello zombie che attacca con il braccio giusto. Download: (passato a friskon, leggi post sucessivo) USO inserirlo al posto dell'originale, facendo preventivamente una copia. @friskon: attendo un tuo download per poter cancellare da megaupload il file Tax RE: Fpsc Character Zombie Brac - friskon - 30-12-2011 Cambiato il download, ridotto il peso del modello 3d a 2mb resta solo da testare il funzionamento RE: Fpsc Character Zombie Brac - Tax78 - 30-12-2011 Ok, allora cancello in megaupload.... RE: Fpsc Character Zombie Brac - friskon - 30-12-2011 Grazie Tax RE: Fpsc Character Zombie Brac - ODTS - 07-01-2012 Bello...con cosa lo hai fatto? |