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come inserire uno skybox nel mio progetto? - Versione stampabile

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come inserire uno skybox nel mio progetto? - doommark - 14-04-2011

chiedo scusa per la mia grande nabbità , dato che credo che sia una cosa facilissima e starete ridendo... lo chiedo comunque... come si inserisce uno skybox in un progetto?

buona giornata


RE: come inserire uno skybox nel mio progetto? - friskon - 14-04-2011

leggi qui

metodo standard http://www.making-videogames.net/giochi/cambiare-lo-sfondo-del-gioco-il-cielo-t-900.html
cambio con modifica allo script http://www.making-videogames.net/giochi/-risolto-cambiare-sfondo-sky-t-594.html

la prossima volta usa il tasto cerca Smile


RE: come inserire uno skybox nel mio progetto? - doommark - 15-04-2011

Grazie mille friskon... senti c'è un modo per cambiare lo skybox appena entri un un settore? ad esempio... stò in una città di notte con la nebbia ed entro in una casa... appena esco dalla casa inizia a fare alba e poi giorno e la nebbia sparisce... forse chiedo troppo Big Grin


RE: come inserire uno skybox nel mio progetto? - Alche - 15-04-2011

bisognerebbe creare una trigger zone con uno script che cambia skybox al passaggio..aspetta qualcuno che se ne intenda con gli script..oppure prova ad usare il cerca!


RE: come inserire uno skybox nel mio progetto? - Zapetino - 15-04-2011

non vi ricordate?? friskon ci aveva provato ma non funge il comando, lo cambia al livello successivo


RE: come inserire uno skybox nel mio progetto? - friskon - 15-04-2011

doommark non è possibile per adesso con fps creator, stavo facendo in passato dei test, guarda...
http://www.making-videogames.net/giochi/-progetto-per-fpsc-ciclo-giorno-notte-t-681.html
puoi fare solo che fa giorno e notte col passare del tempo, ma lo skybox non cambia... percui conviene lasciare ad esempio uno skybox nuvoloso...


RE: come inserire uno skybox nel mio progetto? - Alche - 15-04-2011

ecco cosa mi ricordavo..il tuo esperimento con fpsc xD


RE: come inserire uno skybox nel mio progetto? - doommark - 15-04-2011

(15-04-2011, 04:49 PM)friskon Ha scritto: doommark non è possibile per adesso con fps creator, stavo facendo in passato dei test, guarda...
http://www.making-videogames.net/giochi/-progetto-per-fpsc-ciclo-giorno-notte-t-681.html
puoi fare solo che fa giorno e notte col passare del tempo, ma lo skybox non cambia... percui conviene lasciare ad esempio uno skybox nuvoloso...

forse è quello che cerco... intendi che è possibile far diventare lo skybox più chiaro e illuminare i posti senza luce (come giorno) con uno skybox notturno?
se si mi và più che bene... nello skybox che voglio usare c'è una luna e un cielo blu con qualche nuvola... quindi se magari da blu diventasse azzurro andrebbe comunque bene (quindi senza cambiare completamente skybox)

ringrazio tutti per l'aiuto


RE: come inserire uno skybox nel mio progetto? - Alche - 15-04-2011

si doom basta che dopo un tot di tempo cambi la luminosità dell'ambience!