Video Tutorial Sculptris Low-Poly Character - Versione stampabile +- Creare Videogiochi - Game Developer (https://www.making-videogames.net/giochi) +-- Forum: Modellazione 3D Animazioni e Texturing (https://www.making-videogames.net/giochi/Forum-Modellazione-3D-Animazioni-e-Texturing) +--- Forum: ZBrush & Sculptris Italia (https://www.making-videogames.net/giochi/Forum-ZBrush-Sculptris-Italia) +--- Discussione: Video Tutorial Sculptris Low-Poly Character (/thread-Video-Tutorial-Sculptris-Low-Poly-Character) |
Video Tutorial Sculptris Low-Poly Character - friskon - 03-04-2011 Prima di iniziare qualsiasi modello 3D è sempre consigliabile fare quattro schizzi a matita del modello che vuoi realizzare, serve tantissimo per avere un'idea chiara e punti di riferimento. Combinazioni di tasti importanti da sapere : CTRL + Z = Torna Indietro Y = Riduce Triangoli (Rende Low-Poly) W = Vista senza triangoli CTRL+A = Seleziona Tutto CTRL+D = Deseleziona Tutto CTRL+N = Nuova Sfera Delete = Cancella In questa Guida verrà spiegato come creare un personaggio 3D low-poly adatto ai videogames. Per il momento linko solo il video, poi continuo la guida qui.... http://www.prdirectory.biz/making-videogames-net/Sculptris-tutorial.html In questo video ho usato solo il GRAB per tirare, lo SMOOTH per smussare e il tasto Y per ridurre i poligoni. Per fare un Personaggio adatto ai videogames, non andare oltre i 5000 Poligoni, poi dipende anche dall' engine/programma usato, ma se riuscite, mantenetevi sui 2000/3000. Appena finito il personaggio 3D passiamo al Rigging in questa guida : http://www.making-videogames.net/giochi/video-tutorial-rigging-di-un-character-3d-con-t-2460.html#pid22738 RE: Video Tutorial Sculptris Low-Poly Character - Riddick - 03-04-2011 Grazie mille friskon, seguirò il tutorial. Edit: Tutorial da 33 minuti, me lo seguirò tutto, però ti vorrei fare solo una piccola richiesta se è possibile... è possibile scaricare quel video ? (si vede piccolo e se metto a full screen non posso provare ciò che fai vedere nel video) altrimenti fa nulla. Edit2: friskon il risultato finale è carino, credo che va bene anche per fps creator XDXD |