Problema Animazione. - Versione stampabile +- Creare Videogiochi - Game Developer (https://www.making-videogames.net/giochi) +-- Forum: Modellazione 3D Animazioni e Texturing (https://www.making-videogames.net/giochi/Forum-Modellazione-3D-Animazioni-e-Texturing) +--- Forum: Maya e 3D Studio Max Italia (https://www.making-videogames.net/giochi/Forum-Maya-e-3D-Studio-Max-Italia) +--- Discussione: Problema Animazione. (/thread-Problema-Animazione) |
Problema Animazione. - J0kerz - 21-02-2011 Ciao ragazzi, ecco il mio primo Topic Come ho detto nella presentazione, ho da poco iniziato a "studiare" il mondo 3D, e chiariti un po' di dubbi di sicuro iniziero' un Progetto (che poi vi descrivero' piu' in là nel caso qualcuno volesse partecipare) Game. Sono uno scripter e me la cavo bene nell'engine dei videogame (non saro' il massimo ma é da poco), il problema sono proprio i 3D... Andiamo al problema... anzi alla domanda... Allora, ho creato un Oggetto in 3D Studio Max, ed assegnata una breve animazione. La mia domanda é, scelta la seguenza nella barra in basso, cosa devo fare? Posso semplicemente "Esportare", o devo fare qualche operazione per assegnare l'animazione (Che visualizzo senza problemi in StudioMax)? Questa domanda perché in poche parole, quando vado a caricare il file .3DS nel mio Test_Project, non parte l'animazione... Grazie in anticipo RE: Problema Animazione. - Riddick - 21-02-2011 Bho, mia provato xD. Però, se usi un linguaggio di programmazione, penso che nel momento in cui vai a caricare un modello 3d animato, in seguito devi gestire/importare anche le animazioni... (Almeno credo, non ho mai provato ad importare un modello 3d animato con nessun linguaggio di programmazione) RE: Problema Animazione. - J0kerz - 22-02-2011 Mmmh Ok grazie lo stesso... Cmq sisi é ovvio che carico anche l'animazione. Per spiegarti meglio, un animazione scaricata funziona, un modello creato da me no, ecco perché mi chiedevo se sbagliavo qualcosa in 3DStudioMax (sicuramente). |