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Texture in un cilindro - Versione stampabile

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Texture in un cilindro - Tax78 - 08-02-2011

Come faccio ad applicare la texture alla testa? volevo la tipica faccia da lego ma non riesco.

@Friskon... ho gia provato in tutti i modi, anche craendo un quadrato davanti alla testa e copiare la texture (come nel tuo tutorial) ma niente, la faccia viene copiata 2 volte attorno alla testa

Sai consigliarmi?

[Immagine: lego001.jpg]

Grazie ciao...


RE: Texture in un cilindro - friskon - 09-02-2011

allora segui quel tutorial di fare il quadrato davanti, poi nel quadrato una volata allineata la textura, tasto dx, texture proiettata, poi prelevi e riempi la testa. Nel tutorial mi sono dimenticato il "proiettato".


RE: Texture in un cilindro - David - 09-02-2011

epico sto lego XD


RE: Texture in un cilindro - Tax78 - 09-02-2011

Niente non riesco... inserisce la faccia in modo correto ma ne fa un'altra a 180° (dietro).

Non c'è il modo di salvare la texture del omino in modo da modificare la faccia (disegnarla)? Perchè quando faccio il salvataggio in .x la texture è compresa nel file .x


RE: Texture in un cilindro - friskon - 09-02-2011

allora dividi la testa con 2 linee che risulteranno invisibili nel gioco, così texturi mezza testa.

così :
[Immagine: 465cb878c3f6339ce7d74e263fce0c29.jpg]


RE: Texture in un cilindro - rabrizio12 - 10-02-2011

ciao seguo con piacere la discussione
voglio darti però un conisglio, abbassa l'altezza del cilindro della testa che cosi mi sembra sproporzionata! e poi ti manca il cilindretto sopra la testa detto bottone o stud in inglese!!!
pensa te, qui si fa i legno con il 3D io a casa mi sono fatto dei omoni di legno in legno e poi pitturati a tempera alti 10 volte l'originale, ora metto una foto del work in progress...quello poi è diventato un pirata!!!!!
per le dimensioni del minifig prendi come riferimento l'immagine qua sotto!!
ultimo consiglio, per le textures cerca su gooooogle "lego decals" !!!!!!
http://www.google.it/images?um=1&hl=it&biw=1259&bih=827&tbs=isch%3A1&sa=1&q=lego+decals&aq=f&aqi=g1&aql=&oq=

ciao e buon lavoro!!!


RE: Texture in un cilindro - Tax78 - 10-02-2011

@friskon: grazie poi proverò (faccio sapere il risultato)

@rabrizio12: è l'immagine postata che è un po allungata, perchè il modello l'ho ricavato da una foto e modellato grazie ad i tutorial di friskon.
Invece per il link...grazie mi sarà molto utile per le textures Wink


RE: Texture in un cilindro - Tax78 - 11-02-2011

Grazie al disegno tecnico di fabrizio12 sto rifacendo l'omino del lego, però son fermo alla copiatura simmetrica del braccio, e possibile copiarlo simmetricamente? altrimenti devo rifare tutti i passaggi Confused
[Immagine: bracci.jpg]


RE: Texture in un cilindro - friskon - 11-02-2011

tu crealo a metà, poi selezioni tutto, crei un componente, poi riselezioni il componente, ctrl+c (copia) ctrl+v(incolla) adesso seleziona il componente clonato, e premi scale
[Immagine: 18f8f798d297cb78af774873dcae6601.jpg]

scala dalla linea centrale fino a portarlo a -1 ed è fatto il clone opposto.
[Immagine: 8717270df8703ac5cc1698617cd5dd39.jpg]


RE: Texture in un cilindro - Tax78 - 11-02-2011

Ok grazie tante!!!! son riuscito Rolleyes
[Immagine: corpok.jpg]

eheheh il braccio non è venuto tanto bene ma è difficile far conbaciare 2 tondi a 45° con smusso su spalla, adesso vedo un po se riesco a modificare