Texture in un cilindro - Versione stampabile +- Creare Videogiochi - Game Developer (https://www.making-videogames.net/giochi) +-- Forum: Modellazione 3D Animazioni e Texturing (https://www.making-videogames.net/giochi/Forum-Modellazione-3D-Animazioni-e-Texturing) +--- Forum: Google Sketchup Italia (https://www.making-videogames.net/giochi/Forum-Google-Sketchup-Italia) +--- Discussione: Texture in un cilindro (/thread-Texture-in-un-cilindro) |
Texture in un cilindro - Tax78 - 08-02-2011 Come faccio ad applicare la texture alla testa? volevo la tipica faccia da lego ma non riesco. @Friskon... ho gia provato in tutti i modi, anche craendo un quadrato davanti alla testa e copiare la texture (come nel tuo tutorial) ma niente, la faccia viene copiata 2 volte attorno alla testa Sai consigliarmi? Grazie ciao... RE: Texture in un cilindro - friskon - 09-02-2011 allora segui quel tutorial di fare il quadrato davanti, poi nel quadrato una volata allineata la textura, tasto dx, texture proiettata, poi prelevi e riempi la testa. Nel tutorial mi sono dimenticato il "proiettato". RE: Texture in un cilindro - David - 09-02-2011 epico sto lego XD RE: Texture in un cilindro - Tax78 - 09-02-2011 Niente non riesco... inserisce la faccia in modo correto ma ne fa un'altra a 180° (dietro). Non c'è il modo di salvare la texture del omino in modo da modificare la faccia (disegnarla)? Perchè quando faccio il salvataggio in .x la texture è compresa nel file .x RE: Texture in un cilindro - friskon - 09-02-2011 allora dividi la testa con 2 linee che risulteranno invisibili nel gioco, così texturi mezza testa. così : RE: Texture in un cilindro - rabrizio12 - 10-02-2011 ciao seguo con piacere la discussione voglio darti però un conisglio, abbassa l'altezza del cilindro della testa che cosi mi sembra sproporzionata! e poi ti manca il cilindretto sopra la testa detto bottone o stud in inglese!!! pensa te, qui si fa i legno con il 3D io a casa mi sono fatto dei omoni di legno in legno e poi pitturati a tempera alti 10 volte l'originale, ora metto una foto del work in progress...quello poi è diventato un pirata!!!!! per le dimensioni del minifig prendi come riferimento l'immagine qua sotto!! ultimo consiglio, per le textures cerca su gooooogle "lego decals" !!!!!! http://www.google.it/images?um=1&hl=it&biw=1259&bih=827&tbs=isch%3A1&sa=1&q=lego+decals&aq=f&aqi=g1&aql=&oq= ciao e buon lavoro!!! RE: Texture in un cilindro - Tax78 - 10-02-2011 @friskon: grazie poi proverò (faccio sapere il risultato) @rabrizio12: è l'immagine postata che è un po allungata, perchè il modello l'ho ricavato da una foto e modellato grazie ad i tutorial di friskon. Invece per il link...grazie mi sarà molto utile per le textures RE: Texture in un cilindro - Tax78 - 11-02-2011 Grazie al disegno tecnico di fabrizio12 sto rifacendo l'omino del lego, però son fermo alla copiatura simmetrica del braccio, e possibile copiarlo simmetricamente? altrimenti devo rifare tutti i passaggi RE: Texture in un cilindro - friskon - 11-02-2011 tu crealo a metà, poi selezioni tutto, crei un componente, poi riselezioni il componente, ctrl+c (copia) ctrl+v(incolla) adesso seleziona il componente clonato, e premi scale scala dalla linea centrale fino a portarlo a -1 ed è fatto il clone opposto. RE: Texture in un cilindro - Tax78 - 11-02-2011 Ok grazie tante!!!! son riuscito eheheh il braccio non è venuto tanto bene ma è difficile far conbaciare 2 tondi a 45° con smusso su spalla, adesso vedo un po se riesco a modificare |