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Black Ops Sniper - bralani - 21-07-2017 Ciao a tutti, dopo un po' di assenza torno a postare una mia creazione. Si tratta di uno sniper realizzato in blender e texturizzato su quixel suite per un progetto della Codev Studio. Ho usato come reference questa immagine: E questo è il mio risultato: RE: Black Ops Sniper - springofdajuwn - 21-07-2017 Complimenti, ottimo lavoro RE: Black Ops Sniper - bralani - 22-07-2017 (21-07-2017, 11:48 PM)springofdajuwn Ha scritto: Complimenti, ottimo lavoro Grazie mille P.S: Dimenticavo, l'arma ha un totale di 5400 poligoni. RE: Black Ops Sniper - yuriiacuzzo - 22-07-2017 Heylà, Allora la parte in alluminio della canna l'avrei fatta più scura, parlo di questa parte: Inoltre li dei "dentini" dove si incastra la lunetta avrei messo due viti, potresti togliere due "dentini" e giocare di texture cosi risparmi un pò di poligoni come credo che hai fatto nelle viti della canna? Se puoi sfrutta le texture per i particolari ecco cosa intendo Cosi magari anche per il resto delle viti... Poi aggiungerei anche quella specie di doppio grilletto credo che si chiami stecher, guarda Ti consiglio cosi perchè hai fatto veramente un bel modello, le texture sono perfette,i segni di usura...le manopole veramente ben fatte magari con qualche ritocco come ho suggerito io è pronto per entrare in game Ah un altra cosa, 5200 poligoni ci stanno dai, che engine utilizzate? RE: Black Ops Sniper - bralani - 22-07-2017 (22-07-2017, 07:36 PM)yuriiacuzzo Ha scritto: Heylà, Eh, il problema è che se implemento qualcosa di nuovo sono costretto a rifare nuovamente le texture. Comunque posso scurire la parte dentata senza problemi, grazie per il feedback. Usiamo unity RE: Black Ops Sniper - bralani - 23-07-2017 (22-07-2017, 07:36 PM)yuriiacuzzo Ha scritto: // Seguendo il tuo consiglio, ho scurito la parte dentata e questo è il risultato finale: RE: Black Ops Sniper - friskon - 29-07-2017 Davvero un lavoro eccellente. Bello! e veramente ottimizzato con quei pochi poligoni, perfetto! RE: Black Ops Sniper - bralani - 29-07-2017 (29-07-2017, 11:13 AM)friskon Ha scritto: Davvero un lavoro eccellente. Bello! e veramente ottimizzato con quei pochi poligoni, perfetto!Grazie |