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Telecamera 3°persona - burndemon - 27-01-2011 Ciao intanto grazie per tutto quello che ho imparato qui,son riuscito a fare delle cose molto simpatiche,sebbene sia ancora a livello "embrione" Volevo chiedere una cosa: ho messo la telecamera a seguire un personaggio e fin qui tutto bene,il pg si muove correttamente,funziona tutto e,usando lo script della visuale della telecamera,riesco a ruotarla MA qui nasce il mio problema: non riesco a capire dove intervenire per implementare 2 funzioni: lo zoom E a ruotare la visuale anche sul piano Y, oltre a questo noto che la telecamera "trema" quando sto fermo. RE: Telecamera 3°persona - KillerZ - 27-01-2011 Ciao, se puoi spiegarti meglio ti posso aiutare. prima di tutto cosa hai usato?? SmoothFollow? MouseOrbit?? Oppure una semplice telecamera attaccata al pg in un singolo gameobjecT? RE: Telecamera 3°persona - Alche - 27-01-2011 penso che abbia usato una semplice telecamera attaccata al pg xD RE: Telecamera 3°persona - KillerZ - 28-01-2011 In questo caso non puoi fare niente, devi assegnare uno di quei due script RE: Telecamera 3°persona - burndemon - 28-01-2011 (28-01-2011, 09:23 AM)KillerZ Ha scritto: In questo caso non puoi fare niente, devi assegnare uno di quei due scriptNo ho creato una Camera e poi usato lo script "Smooth Follow" e aggiunto lo script "Mouse controller" (oddio mi pare si chiami così so di fretta e nn posso controllare )Mouse Orbit no,mai usato,non so neppure se è presente quello script :O (sò idiota io forse ) P.S. il tremolio ho risolto..hem..da bravo niubbo non avevo pensato che "forse" visto che avviavo il gioco per test in finestra dava qualche input sballato anche mentre non lo toccavo (infatti si muoveva di pochi mm ogni secondo) |