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Telecamera 3°persona - Versione stampabile

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Telecamera 3°persona - burndemon - 27-01-2011

Ciao intanto grazie per tutto quello che ho imparato qui,son riuscito a fare delle cose molto simpatiche,sebbene sia ancora a livello "embrione" Tongue
Volevo chiedere una cosa: ho messo la telecamera a seguire un personaggio e fin qui tutto bene,il pg si muove correttamente,funziona tutto e,usando lo script della visuale della telecamera,riesco a ruotarla MA qui nasce il mio problema:
non riesco a capire dove intervenire per implementare 2 funzioni: lo zoom E a ruotare la visuale anche sul piano Y, oltre a questo noto che la telecamera "trema" quando sto fermo.


RE: Telecamera 3°persona - KillerZ - 27-01-2011

Ciao, se puoi spiegarti meglio ti posso aiutare.
prima di tutto cosa hai usato?? SmoothFollow? MouseOrbit?? Oppure una semplice telecamera attaccata al pg in un singolo gameobjecT?


RE: Telecamera 3°persona - Alche - 27-01-2011

penso che abbia usato una semplice telecamera attaccata al pg xD


RE: Telecamera 3°persona - KillerZ - 28-01-2011

In questo caso non puoi fare niente, devi assegnare uno di quei due script


RE: Telecamera 3°persona - burndemon - 28-01-2011

(28-01-2011, 09:23 AM)KillerZ Ha scritto: In questo caso non puoi fare niente, devi assegnare uno di quei due script
No ho creato una Camera e poi usato lo script "Smooth Follow" e aggiunto lo script "Mouse controller" (oddio mi pare si chiami così so di fretta e nn posso controllare Tongue )Mouse Orbit no,mai usato,non so neppure se è presente quello script :O (sò idiota io forse Tongue)


P.S. il tremolio ho risolto..hem..da bravo niubbo non avevo pensato che "forse" visto che avviavo il gioco per test in finestra dava qualche input sballato anche mentre non lo toccavo Tongue Tongue (infatti si muoveva di pochi mm ogni secondo)